{"id":65246,"student_id":3232,"content":"{\"files\":{\"src/appinventor/ai_appinventor/SpaceInvedor/Screen1.scm\":\"#|\\n$JSON\\n{\\\"authURL\\\":[\\\"localhost\\\",\\\"koding.school\\\"],\\\"YaVersion\\\":\\\"167\\\",\\\"Source\\\":\\\"Form\\\",\\\"Properties\\\":{\\\"$Name\\\":\\\"Screen1\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Form\\\",\\\"$Version\\\":\\\"23\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"AppName\\\":\\\"SpaceInvedor1\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"ScreenOrientation\\\":\\\"portrait\\\",\\\"Title\\\":\\\"Screen1\\\",\\\"TitleVisible\\\":\\\"False\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"0\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6c34\\\\u5e73\\\\u914d\\\\u7f6e1\\\",\\\"$Type\\\":\\\"HorizontalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignVertical\\\":\\\"2\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Width\\\":\\\"-2\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-2105238315\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5782\\\\u76f4\\\\u914d\\\\u7f6e1\\\",\\\"$Type\\\":\\\"VerticalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignVertical\\\":\\\"2\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Width\\\":\\\"-1030\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1089373086\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6a19\\\\u7c641\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Label\\\",\\\"$Version\\\":\\\"4\\\",\\\"Text\\\":\\\"\\\\u5206\\\\u6578:\\\",\\\"TextAlignment\\\":\\\"1\\\",\\\"TextColor\\\":\\\"\\u0026HFFFFFFFF\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1596551744\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5206\\\\u6578_lab\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Label\\\",\\\"$Version\\\":\\\"4\\\",\\\"Text\\\":\\\"0\\\",\\\"TextAlignment\\\":\\\"1\\\",\\\"TextColor\\\":\\\"\\u0026HFFFFFFFF\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1368833794\\\"}]},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6c34\\\\u5e73\\\\u914d\\\\u7f6e2\\\",\\\"$Type\\\":\\\"HorizontalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignVertical\\\":\\\"2\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Height\\\":\\\"-2\\\",\\\"Width\\\":\\\"-1030\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-594304881\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u958b\\\\u59cb_btn\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Button\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Height\\\":\\\"-2\\\",\\\"Width\\\":\\\"-2\\\",\\\"Text\\\":\\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u958b\\\\u59cb\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1835804641\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6c34\\\\u5e73\\\\u914d\\\\u7f6e3\\\",\\\"$Type\\\":\\\"HorizontalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-937532614\\\",\\\"Visible\\\":\\\"False\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u6642\\\\u9593_lab\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Label\\\",\\\"$Version\\\":\\\"4\\\",\\\"FontSize\\\":\\\"38\\\",\\\"Text\\\":\\\"30\\\",\\\"TextColor\\\":\\\"\\u0026HFFFFFF00\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-324342786\\\"}]}]},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5782\\\\u76f4\\\\u914d\\\\u7f6e2\\\",\\\"$Type\\\":\\\"VerticalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignVertical\\\":\\\"2\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Width\\\":\\\"-1030\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"836489318\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6a19\\\\u7c644\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Label\\\",\\\"$Version\\\":\\\"4\\\",\\\"Text\\\":\\\"\\\\u751f\\\\u547d\\\\u503c:\\\",\\\"TextAlignment\\\":\\\"1\\\",\\\"TextColor\\\":\\\"\\u0026HFFFFFFFF\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-348030314\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u751f\\\\u547d_lab\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Label\\\",\\\"$Version\\\":\\\"4\\\",\\\"Text\\\":\\\"3\\\",\\\"TextAlignment\\\":\\\"1\\\",\\\"TextColor\\\":\\\"\\u0026HFFFFFFFF\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1768218871\\\"}]}]},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6c34\\\\u5e73\\\\u914d\\\\u7f6e4\\\",\\\"$Type\\\":\\\"HorizontalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Height\\\":\\\"-2\\\",\\\"Width\\\":\\\"-2\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"293562938\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u756b\\\\u5e031\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Canvas\\\",\\\"$Version\\\":\\\"10\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF000000\\\",\\\"Height\\\":\\\"-2\\\",\\\"Width\\\":\\\"300\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-377871136\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u72c0\\\\u614b\\\",\\\"$Type\\\":\\\"ImageSprite\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Picture\\\":\\\"win.png\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"571057352\\\",\\\"X\\\":\\\"67\\\",\\\"Y\\\":\\\"116\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u9695\\\\u77f31\\\",\\\"$Type\\\":\\\"ImageSprite\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Picture\\\":\\\"stone1.png\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-600632336\\\",\\\"X\\\":\\\"48\\\",\\\"Y\\\":\\\"143\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u9695\\\\u77f32\\\",\\\"$Type\\\":\\\"ImageSprite\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Picture\\\":\\\"stone1.png\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1193026111\\\",\\\"X\\\":\\\"186\\\",\\\"Y\\\":\\\"178\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u9695\\\\u77f33\\\",\\\"$Type\\\":\\\"ImageSprite\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Picture\\\":\\\"stone1.png\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1361148516\\\",\\\"X\\\":\\\"240\\\",\\\"Y\\\":\\\"135\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f481\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1635526330\\\",\\\"X\\\":\\\"20\\\",\\\"Y\\\":\\\"39\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f482\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1952161731\\\",\\\"X\\\":\\\"55\\\",\\\"Y\\\":\\\"50\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f483\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1637327507\\\",\\\"X\\\":\\\"77\\\",\\\"Y\\\":\\\"38\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f485\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-129802012\\\",\\\"X\\\":\\\"107\\\",\\\"Y\\\":\\\"54\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f484\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-793974556\\\",\\\"X\\\":\\\"53\\\",\\\"Y\\\":\\\"15\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f486\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1850840875\\\",\\\"X\\\":\\\"129\\\",\\\"Y\\\":\\\"32\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f487\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1145391099\\\",\\\"X\\\":\\\"166\\\",\\\"Y\\\":\\\"50\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f488\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1493487600\\\",\\\"X\\\":\\\"194\\\",\\\"Y\\\":\\\"50\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f489\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1776669726\\\",\\\"X\\\":\\\"216\\\",\\\"Y\\\":\\\"50\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f4810\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"41837711\\\",\\\"X\\\":\\\"177\\\",\\\"Y\\\":\\\"26\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f4812\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1601328091\\\",\\\"X\\\":\\\"240\\\",\\\"Y\\\":\\\"33\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f4811\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1085621475\\\",\\\"X\\\":\\\"239\\\",\\\"Y\\\":\\\"54\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f4813\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-720124001\\\",\\\"X\\\":\\\"259\\\",\\\"Y\\\":\\\"37\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f4814\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-130660245\\\",\\\"X\\\":\\\"196\\\",\\\"Y\\\":\\\"29\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6230\\\\u6a5f\\\",\\\"$Type\\\":\\\"ImageSprite\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Picture\\\":\\\"spaceinvetor.png\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1759894370\\\",\\\"X\\\":\\\"129\\\",\\\"Y\\\":\\\"213\\\"}]}]},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6c34\\\\u5e73\\\\u914d\\\\u7f6e5\\\",\\\"$Type\\\":\\\"HorizontalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Height\\\":\\\"-1010\\\",\\\"Width\\\":\\\"-2\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1282734375\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6230\\\\u6a5f\\\\u63a7\\\\u5236\\\\u5668\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Canvas\\\",\\\"$Version\\\":\\\"10\\\",\\\"BackgroundImage\\\":\\\"control.png\\\",\\\"Width\\\":\\\"300\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1236268021\\\"}]},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u97f3\\\\u6548_sound\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Sound\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"Source\\\":\\\"laser.mp3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1838551177\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u9695\\\\u77f3\\\\u51fa\\\\u73fe_clock\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Clock\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"TimerEnabled\\\":\\\"False\\\",\\\"TimerInterval\\\":\\\"300\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1661764732\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u6642\\\\u9593_clock\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Clock\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"TimerEnabled\\\":\\\"False\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-630813133\\\"}]}}\\n|#\",\"src/appinventor/ai_appinventor/SpaceInvedor/Screen1.bky\":\"\\u003cxml xmlns=\\\"http://www.w3.org/1999/xhtml\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"s=uJ^ZzuFJWL(RFG`#Hq\\\" x=\\\"-138\\\" y=\\\"-124\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Form\\\" instance_name=\\\"Screen1\\\" event_name=\\\"Initialize\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003eScreen1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"faRvqN)H9F44d2yOqrX{\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"遊戲設置初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e遊戲設置初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"6A.2W6,e^t%,E]{d=}4e\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"+ap[f?eTpr?SaFMP+rtH\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"建立戰機子彈\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e建立戰機子彈\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"Qa^bIq5Cq,7#{r=$$An{\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機子彈初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機子彈初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"iKDJ_tBmE[?p-r+h-d=D\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"建立隕石\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e建立隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"6`l.Rh/P/Z;*M#Bg0iKm\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\")xwtUPhEMY=]h=*k/.#p\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"jttiW7,#:WScU=:%9_nd\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"g=d,bK?Ak`I#,9Ej/+Ex\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"F81f#gv/z~K-TGTs.Sbl\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"AgjNc,Ccyo!16i42IXzL\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"d_x1!}sU09mKngFtJqFL\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石出現_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石出現_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"wbs2^_6Iq806F/Z{n8gu\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"_,G8g.MXUEg5=+q[g\\\\!8-\\\" x=\\\"282\\\" y=\\\"-124\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈2\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"`:+apd=_PKwkbPbslcYV\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"Aw8?X4g28cgI[]nQ6D$Z\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"n\\\\!gu@*;H8qvXxx52HssO\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"842\\\" y=\\\"-124\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e戰機初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"m`IHy:up.o63T==UdZ6`\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" method_name=\\\"MoveTo\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_subtract\\\" id=\\\"SI9sbzpTi(WMmT\\\\!vF1_S\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_division\\\" id=\\\"8[-)0F2(3rJK}7,l^\\\\!*q\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"k?gPtMeGBw)sutBZ}\\\\!Au\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"畫布1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e畫布1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"-]+=-TL)DKVwb6ft_xf;\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_division\\\" id=\\\"8cZ=O`I4z(wz-^=tuB.)\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"fizJ+v$e!B!h8]r+1M7m\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"AXP@!9BXNS0qk=^Ch]E-\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_multiply\\\" id=\\\"lR3V*dr7@V_o[L:.]iN)\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"]+a%d5CT`^MYJ$u]0lex\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"畫布1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e畫布1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"TuI]BL%{1.\\\\!k(SZxVXH.\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0.8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"6?:+w2+:sl?,w/p!L*fh\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Heading\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeading\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"/Pge%nBFZ9!Q9{@%+GA@\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e90\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"85aXAxh2~a3ZL5w*a:(M\\\" x=\\\"1600\\\" y=\\\"-124\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e遊戲勝利\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"hn^IN#RL0}h/sgbS\\\\!SAT\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"Sp92x7T}h12.OBkhZPXk\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機子彈初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機子彈初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"}Z`MAl,L57_ky?Nd8UwS\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"1,ROS!p_/XQgGyQ@@%#u\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"rzD8llSq4Z].p%N9G66S\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"QP0hJBI_?Nr{vafd6y.e\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"?ixI;ZiyFrK/m\\\\!UX;VDj\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"L?fk.bk4=u:dG5ifuIRo\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"TL.GdX[dSYw;YctTGf4I\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Picture\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003ePicture\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text\\\" id=\\\"7op)iUMuj/N%!:S9Drz7\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"TEXT\\\"\\u003ewin.png\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"y}\\\\!.fed07QZuvJQOKbve\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"ab[jG.Z4lXMD+=Qp.h%N\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"Byk~p`)O$KSyH+i2MWmh\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Button\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲開始_btn\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲開始_btn\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"JztxKtr`0)@ev+L+-x_O\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"C!usY`D)sM6u.GwwE:7/\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"HorizontalArrangement\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"水平配置3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e水平配置3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"zxf~Jo^Vs6X+D0R*i1/r\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"42T.*/zUNDIWl+O+Fq3+\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"[p-n~O5r4E9xgD;7Z0pI\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"9HKnzaqZ5Kt$0v)n0D@Y\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石出現_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石出現_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"~A=`YI-q~K4HC@fRZPv=\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"dfsAzsl*ueF]wTW-*WQV\\\" x=\\\"2138\\\" y=\\\"-124\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石1\\\" event_name=\\\"CollidedWith\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"Wd=53fWW#1hhn{+z6jHz\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石碰撞\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石碰撞\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"@tfc(vUl=+xRs6[yQwl/\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"a#3xe.Vk`([L3/VPo=bF\\\" x=\\\"2963\\\" y=\\\"-124\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e隕石碰撞\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR0\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_forEach\\\" id=\\\"MWR4\\\\!Nn]whu89n[)dlOn\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\":TERzmxIfXGS!?Kbxr/@\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"[U]:zHXuH1oWg~JWZH@5\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"IU]:p4^pIT@[benL~5*@\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" method_name=\\\"CollidingWith\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\".e@7mv3#A*cL#I\\\\!jFJv2\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"2upSWl=iIRrEyGHm=rxE\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"5eG#vWOs-ncc98[S)Mm$\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"A?owDfsGZ.@%c6C;023{\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"zLhn=(ro!TfBiDpZbQ]r\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"+}u3-V(4[y{GdhngAD0B\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"`fWl\\\\!gy0O`Glz\\\\!fp:Kpg\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"uF#UsfdX@}Dg:icQ,ild\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_multiply\\\" id=\\\"ueIZ6cfq7M$]Vi=oxjN*\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"[QXJIQseRyRx\\\\!8?h=C}Y\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"YT/@z#wMV?I}ZS5%NvZt\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"sq!{gwxFYu!C?*0^v)s4\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"jTZ`vQsSrad`amvG=xmR\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"Gq[+4cCxhRqyR;F)kj[}\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0.8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"{_se1FpT,czv:doxJs1k\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"UINE!r6rD!f@s.=v.eee\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"eE[sR7p]BdAnew45U4HQ\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"\\\\!!jeLVe@{Vg]fTH^W)ah\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_multiply\\\" id=\\\"*d59KSS]m3XN:GeIJr_}\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"/lq+nk-dzUQ5(35#(adH\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"A6quJ4,8t9WK#zcOe581\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"C^\\\\!MUZvM/u~1]6V0~5L=\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"hCg)f1O^of3weK]\\\\!pq,F\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"sbhU@HAR+@wENg+]ADUV\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0.8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"~*sWFe`UN_jcnw)2i/HB\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_add\\\" id=\\\"5^VWF39CCXjP%\\\\!s1/ZB]\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"z0,ov[frnHd1b3P0%re`\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"A?Ox4y3cP752^vHmRdYt\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e50\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"a6(vkG06R,r%OXg38Pu4\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"分數_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e分數_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text_join\\\" id=\\\"cK(LuiV{k5=Q1xYvXBjF\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text\\\" id=\\\"g/n2MY`K;FH+V;a!AQ`N\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"TEXT\\\"\\u003e分數:\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"hXxo_F!kTSgk{qfz$^Ik\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"F-RYB_+Q*.Vd6lAQ(H[Z\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"-F^:r]NWvCr},KTzB!o8\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eLTE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"*9*LBbLeer@hcB{2Z7Uc\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"PdJv_t!WP;h-M1=wj~4l\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"JQ^kgCIcUX9oUm#srQ)N\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\";~J*-dnRj.u/k`=,J2r[\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"3YW)KX19Fvofu3mSLZ,M\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e20\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"NaXS?.IW,#xF7x2uS0-E\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"cv0R+kUtzNS%Fz\\\\!cctHG\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"4{.~3VIMNqkpn,+^5/02\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"+d9f[T;xqSL?K!qQw9^b\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"p+iHT@lr^oR*t8Ytb%]Q\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"D%Ap0k{.IJ](^f*]_D`c\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"-Ql]USa@(,s-[*K969Zv\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" method_name=\\\"CollidingWith\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"Fx0^t+B_-Dl_RLTfaTFp\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"w^qtQ1.M~FgAemnHkep=\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"]uH%yu1PIMMnDhZauLk:\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\";yqNRj;PsW;dMN:LL^AY\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"Q7\\\\!~mePt^\\\\!z0U_bQ67XR\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"/7`i$vZe1S)$WwBNj}$L\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"){8t6LN4v2y6?tKmSK3J\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"2oYclcZF6B;hAu~\\\\!zb_?\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\";Is[!Q*goz\\\\!J4Tr*R_`v\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"/L!DM((dR{qFMXC??RZf\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_subtract\\\" id=\\\"9}Z)@6F[Yyop$A#C4gsB\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"H#msI@Jk(`Pbxt-0N)Zu\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"\\\\!w,bZ_=bpq@cri5:MdOu\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"BR.C89RC{59ib%(_yO@0\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"生命_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e生命_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text_join\\\" id=\\\"2OsU7Tk;zPf5){r0zh3{\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text\\\" id=\\\"U(=TAEb15/fQw15Nr$.~\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"TEXT\\\"\\u003e生命值:\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"FcWfb/VH+3pXfE!rk,.p\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"R-yG#1A(]8dWOh,h)xnA\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"gpk6P8M};-I6~K4O#NpJ\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eLTE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"`MMjXNw^w!8mIwIYT#}~\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"Zr1lyJz9aHz\\\\!Ii\\\\!jCXLo\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"Ya`{x)E.UBlZYkUs26]X\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"遊戲失敗\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e遊戲失敗\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"^h%Wg[-+;7,P\\\\!ovyNhoU\\\" x=\\\"282\\\" y=\\\"18\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈3\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"=8C^?BMmZOAS@,{}e,*n\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"[.$d5j(GZ:/3bSQ/-1rN\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"H~rg9sX/UbyK7?YOCMgD\\\" x=\\\"862\\\" y=\\\"-3\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e戰機子彈初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"7w.9a{XWatu6m+4j~5$;\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"建立戰機子彈\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e建立戰機子彈\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_forEach\\\" id=\\\"AWU0T*!oy3FZ.Y!`!74w\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"$GGTC`ZN1K~#kTA1i)s?\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"fX\\\\!}/(j8=zN]YvrFgwRh\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Speed\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eSpeed\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"8;cU$qL0S*Tq:m0Q;gG.\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\".fVc_ns\\\\!RnhXvGWoct!^\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"*-*i27#.m(xjZS/X)_x5\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"ywUA^61/atcUMI+Idz[S\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"S5Z+uVM3;PH!\\\\!8*x[H6v\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"9}.,~%_{^{Or$$xoBe2w\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Enabled\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"HSly%D4b%pET\\\\!tMT,Uiv\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"c5\\\\!xg!,9+Fe`J;am/)eW\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"{;cC4q01kQU~`6I$W$_/\\\" x=\\\"2138\\\" y=\\\"18\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石2\\\" event_name=\\\"CollidedWith\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\":.Y]:__KfXMawgN`9jN4\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石碰撞\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石碰撞\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"c0eltmKjpZOe3Wa@7([-\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"*6A}Gel`}~m{PxL(M`e@\\\" x=\\\"282\\\" y=\\\"160\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈4\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈4\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"IV)d}/)}!$m~hih5:sL@\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\";=QaZ;]~k]1k/e%VOPda\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e4\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"_Y[u[,OAVqd`RFx:`xb9\\\" x=\\\"-138\\\" y=\\\"251\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"#jf2nltbpNxK!3mO0iXU\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"]wPgaxK[8o7^,#Toh.If\\\" x=\\\"2138\\\" y=\\\"160\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石3\\\" event_name=\\\"CollidedWith\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\";r$i.X:Qwtc8O0/IfyA,\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石碰撞\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石碰撞\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"*=w^brY8ClI5G?V}Re9-\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"C3,aZuk4.5t2VmyuNZO7\\\" x=\\\"-138\\\" y=\\\"304\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\"Al,%}-}o{kh*5~GV+#7/\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"0\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"QYM3Os/?A@9loPHX{5_%\\\" x=\\\"282\\\" y=\\\"302\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈5\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"zm\\\\!s*)B}LD;$QeU5!gnT\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"DIr71WG4*4]sSEOt8^`#\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"rSpSM~ACaLY))yMuEjq=\\\" x=\\\"-138\\\" y=\\\"357\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\"D^luQI-eT0q0a/Y)+6p5\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"0\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"V/k`$}tvg-49:G3c3Jh;\\\" x=\\\"1600\\\" y=\\\"303\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e遊戲失敗\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"qJNVEfyjZ!qS$[U/,T!#\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"!][R/*^\\\\!*7kArUqW8*ke\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機子彈初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機子彈初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"ARBOqfx*!(R}OA]Ft.J%\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"=L\\\\!zcAlZJ%F$LeGv$mDT\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"{SBRF3RsjW^-Rs!f4GfR\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"/A(Z6AH%!3E{nrVZ7/s+\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"{B2.d-S%+WzT{r13#Sz3\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"p1n9,Rf(3.C-X_3YAC[+\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"*t0HCUj}/{bdGV1rkBM8\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Picture\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003ePicture\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text\\\" id=\\\"!DQgy]Y3,aY#0OSSc;;n\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"TEXT\\\"\\u003eover.png\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"Hjc{VdxK)mq]FP2[v:E[\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"uqC4lk%#^wobrV6o_nG\\\\!\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"W+n3OkVop5eoU^EQWYu=\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Button\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲開始_btn\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲開始_btn\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"jMfn2UYDfJMpD~dCUkfa\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"C^y3N9dd7\\\\!~wC:8^]h9s\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"HorizontalArrangement\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"水平配置3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e水平配置3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"%2MlJi_[qCbsS7D[CvdA\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"g![q4`X]dxd4nsk2t2$%\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"Uc*LC0!`RMb`i_+*#N?@\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"#i~w,;(Qbdp8r37kQg@8\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石出現_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石出現_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"P~I1@.tF,rrd@).(C]2)\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"YxvVgQEob[P={Lu:)^]Y\\\" x=\\\"842\\\" y=\\\"355\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" instance_name=\\\"戰機控制器\\\" event_name=\\\"TouchUp\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機控制器\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"]7c,?6*wlB[%mVry(XTr\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Sound\\\" method_name=\\\"Play\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"音效_sound\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e音效_sound\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\".xG@Fr9r;^]O6WUVYT,B\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"發射子彈\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e發射子彈\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"*[\\\\!$cH4#\\\\!E%]R?ZImyhH\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_add\\\" id=\\\"j??t}]R;igOx^4;uCwuz\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"Znc^a{Xxgl~gthfFq6]Q\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"z=-L15^;Iuqi?I6C5;$l\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\",tg\\\\!`!dL)1e@uc^KG~:j\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"?,#6HHz[-.~Jq,Nru~/(\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eGTE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"w_iv$s*-PUxk*QOw,TyP\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_length\\\" id=\\\"*q^c[ZBDi]d7qvVELi`2\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"-wc2R#\\\\!nJXFFl!7ONxVp\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"cG)g}_akOJa27:aqs:*v\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"-DzEY%VTC2FTr.D6ER_~\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"4#`mOh_`Td4L%{-9xP]s\\\" x=\\\"-138\\\" y=\\\"410\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"IrI:[Xk7PVX`fqF49WD4\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"cT;CjVg,b++9.)y4lF6W\\\" x=\\\"2138\\\" y=\\\"302\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" instance_name=\\\"隕石出現_clock\\\" event_name=\\\"Timer\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石出現_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"=qDwO?r{T9;hOBKyX98D\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_compare\\\" id=\\\"kSNNoGY3}@#HN]fW?QWW\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eEQ\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"]ZHr,sp[@+:u!6zqdzK3\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"8nySdcmVGTi;xnn8a%[}\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"ZDR\\\\!:p:,7?\\\\!B?]+4H!h8\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"P`k1;?j$FQB(gG`?%fNz\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"xffz^?e^Jq_B`~wI#V!S\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石移動\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石移動\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"l=A4nrKm@!vg%sOH*[*6\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"n(U,J,Dk%_{^HSgbKK*C\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_compare\\\" id=\\\"ZoRzRCX:~.KHh\\\\!L3H?h=\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eEQ\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"QofsF7ftcn$iQnoMqJId\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"~w/--)0Y[6Cl^G4{dlsN\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"__y}}d}NQF0BSVh~4A1+\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"yM7d~{Y:CZRHGL`Bd,T0\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"6nV$dR?FAL5@[bHuhBmU\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石移動\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石移動\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"(#f[+(JJh]PR43^/i#lI\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"R%#o}kDfPO.2hB:@BqGk\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_compare\\\" id=\\\"P0e`?1uAF^[n/Ub7=Q9M\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eEQ\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"QlD@;}9trOHF.kkU[NJS\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"e^UM];q2?vqmWTZB}g2-\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"O.aTFezko/*%wOo@,#CL\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"\\\\!ic#Z~hHfV}uK@S:OpA+\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"4u,u:8awo}=sO3IfGjiI\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石移動\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石移動\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"HoJCM6@,_[;$hTie-Io:\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"RD6]erv!Wpe7gWBu(Q`d\\\" x=\\\"-138\\\" y=\\\"463\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\")Jui.)@3xXE:dN%~Z:$/\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"]dIe}L%?Vd:Olq(Pv5Xk\\\" x=\\\"282\\\" y=\\\"444\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈6\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈6\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"[S8[rzil@1`b;To*)X1i\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"iv/n]R2K/\\\\!dufzV27%fv\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e6\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"JWo^79-7+YM5zGp#,u!q\\\" x=\\\"-138\\\" y=\\\"516\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"mB^!x1dC{E3F@K48;bz.\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e30\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"\\\\!^7R.bh@C*`}$WBT*r2c\\\" x=\\\"-138\\\" y=\\\"569\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e隕石造型\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\"sJ0Mk?rP;bBGu^0}69XL\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"0\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"q)Iu$Zx0kP^gUDbi7WUY\\\" x=\\\"282\\\" y=\\\"586\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈7\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈7\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"n.zR9dfewn#EEW+Fm:y*\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"E[/#6QwED!bZ5aOAx`%L\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e7\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"%FupJar4U7lwe\\\\!pRvz;G\\\" x=\\\"-138\\\" y=\\\"622\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈1\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"wW,0=?w)6]g=:8V[\\\\!5rH\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"n??t}wz[3HO%e}d{:;l\\\\!\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"sb#rNS01d8`ZNsoZHg2N\\\" x=\\\"842\\\" y=\\\"611\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" instance_name=\\\"畫布1\\\" event_name=\\\"TouchDown\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e畫布1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"9NmP@^_KhV_(1^c;Xm!6\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" method_name=\\\"PointInDirection\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"9uaNRVNfPB?L~@IEo1BE\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003ceventparam name=\\\"x\\\"\\u003e\\u003c/eventparam\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003ex座標\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"?DyWz3$ZGsF?hKF9G@JM\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003ceventparam name=\\\"y\\\"\\u003e\\u003c/eventparam\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003ey座標\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\")h_$$s1wXWdzh-s8G1r2\\\" x=\\\"282\\\" y=\\\"728\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈8\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"u*l$:W+:Yfh(~+rz1BK3\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"b$peR`.P!2s$/jghw:.#\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"}QEh#F4IiF2XRDRYqTFc\\\" x=\\\"-138\\\" y=\\\"764\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈10\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈10\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"G:2H@-f@q8aq3~bH04t{\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"5LD}oItn9sEPx[7wx/=@\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e10\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"^Qr]wAOx)2)wh`2)sx%M\\\" x=\\\"1600\\\" y=\\\"730\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_clock\\\" event_name=\\\"Timer\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"9WP_@be?;*w!8],y@\\\\!tV\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_subtract\\\" id=\\\"PDUjkiEU^-4:qu9EtO)v\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"Tx(lk{yYG+W_r3RpqfT_\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\":6L~hK#b6!F!,TQ*HlJ/\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"XgFM`r[=-,+Gl%dsky9Z\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"CX{s#BHQV;emCie~DmEI\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"f],R}7uk2,w9)~cg-Rb]\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation else=\\\"1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"9FM@pw2{cG?ondoVn.Xo\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eGT\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"%S9I-TFqtXG,8O8t}#8r\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"m`0t@sZqT7OG`zsxMp}I\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"3CYK^k/;Rg_$Cr*EFyhE\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"KE]SH8~.sR}O[zNm4s,V\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eGTE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"A9=Y8`TvGp^x7z{rL%tU\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"mmpP@^CGeIPr76/cK,_L\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1500\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"YcP5F-)LSmfAK9+G}0j_\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"遊戲勝利\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e遊戲勝利\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"ELSE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\",^1{8Ed^Qn!GY[Y#h{F8\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"遊戲失敗\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e遊戲失敗\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"s]gi$qW~Ar)N/z\\\\!5`m$[\\\" x=\\\"842\\\" y=\\\"779\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e發射子彈\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"~$MV!![WgJj\\\\!8p]\\\\!6FxB\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" method_name=\\\"MoveTo\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"~K7L{8{/ry@IrLFu7@7l\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"R^g^j`TA=TZ-i:31##+:\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\",**C@kc{lkzHgQi_%IJB\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_add\\\" id=\\\"t2^oT\\\\!8quO=s4r:`fqAo\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"aM@;A4)^9vvHWThILT?V\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"X\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eX\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_division\\\" id=\\\"vC+B]3_ZG}=]`^.+vdvG\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"p{`F`QU5Fe:Oj/3,,SDQ\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"^N08nvsics/Y492%#p0C\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"LrZB*G@?*Pt_;mH:+.H}\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Y\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eY\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"{[]g#V\\\\!F_,@t]y{6?)X7\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Heading\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeading\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"GLGjxz%,.8}j,D`z1GQF\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"uBnju1*Z9td*w`gA7KPN\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"bWr2Lc_Fs(pwb=e3:#WR\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"`L$gT;YlSS]UD2mbt\\\\!lA\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Heading\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeading\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"^Z%y4]VVvo*!CzAUUb!F\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Speed\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eSpeed\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"S;QHdSivfe_;bAzNHCTC\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"i3!1w,}FIDf`pg6z)bzA\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"*e=G@29:G(51umx\\\\!_F}%\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"*]0}}M}EekTy;#E_-xH5\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e50\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"BJ\\\\!h{,v{6)l(^#eF_J+g\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Interval\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eInterval\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"_6~`(MeD+RImaWqLV/S;\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"1WyC823C!%MGO,zP0@Cr\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"Xhm;`EpnEy!_k%l8/,=r\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"@/MoRM0^3j,SLG:Nejs]\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e20\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"/9Y+j-PX2:Fv0Qcd,%Cn\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"o/J~uBTjlk19EliISac9\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"WT*qj2A(T,tj=Kgb9F,\\\\!\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"jqK{/]FzyIO,:ec$A,b0\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"zjw;[!cp)=QJ@}-B/0sL\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"L+{J}WG*B*w,t{2o#Z8l\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Enabled\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"XK)}*4jGu}cylQ-GZS2v\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"GElsDJkrAKJ9+yYx_!4(\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"sre0s_Q+Q,O2.Qo2nCeX\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"mu=rzx+!5#_a1Qs+i@y9\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"Mu1Mc3YEM6Kmd7K;,Iy@\\\" x=\\\"282\\\" y=\\\"870\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈9\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈9\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"NoT7_zMVD1;gcdIOZJJE\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"X}JRi}:[`9j=EEo.2cr]\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e9\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"k7z1?(H[vmlgc`)@5x]/\\\" x=\\\"-138\\\" y=\\\"906\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈11\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈11\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"A3rnIN$o]Pr.@:fqLG!Q\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"blxXI.(wBtR7Xs(tV2ik\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e11\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"o:;O[(n@+uDA\\\\!0dIh(o@\\\" x=\\\"2963\\\" y=\\\"767\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e隕石移動\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR0\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"[1dyGWPzWq`B!~%gd\\\\!Zv\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Speed\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eSpeed\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"vIgU0aDEFqIeJ8v::Pc8\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"ul9=C?fo4iG7{6^U$x$t\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"B$nP(`4l/uliD@_J*Ty)\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_random_int\\\" id=\\\"Xgn$#3)H%{+0*ro.@+3b\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"FROM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"qE2i7#PW}woq2$EI?t+F\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"TO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"iBHoR#DFq41:~R0\\\\!Bo3@\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e10\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"H@2KxgrbBH2]-cA{Ri=s\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" method_name=\\\"PointTowards\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"zud/n-uLx`nrvw1zQF[d\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"6w!T;XfRI?=K;j=ATrR4\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"NOx*EP5uM*N_,@)8(pF8\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"bao_s*YfU4$ichw9GRo!\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"[$,e@?DF]]w-jKDz;{i#\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"!VDTpCo/,#_B#M`FE{@L\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"mf,hA(cInfYdVUGi[B0j\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\",M@aOb\\\\!YA/=?zHke*_$W\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"kzD\\\\!u!BhJzxzu=;*yPle\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"26gt+bCcQE$-_%oj+Aks\\\" x=\\\"2138\\\" y=\\\"824\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR0\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"?x)IAepa[B-OfQ29[q%h\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"8yL,Y[]4LL:`?Gfz~c~4\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"ArU}.d/o}d?SdM(h{!ND\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"/Q`~4Xmiu*ZoO6Jcu2V4\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"`c7lmiY/JKb?v=cHW*{#\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e36\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"oDoS6sN_QCHQtBZ!,-:J\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"2(csXAe=$UOW8yzT5%JQ\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"nC}!gZ/aHclyo:~QESI8\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"1v#ee{,k/]-_weK!glJZ\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"]ws8lqChr#LC*nd5DtoD\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e29\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"(rTn%a!`8`]uj(P?_bZP\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Picture\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003ePicture\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"\\\\!Ko$hql1Z/3@z?h\\\\!yP^U\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"]@~\\\\!5Bx0{JE?:iMbFc.c\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"nAM1z35Lm$%V,w($hLwx\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"q?(0x%i0heV6qrN`[/.G\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\")Eu]FpyX-mjQ{l)n{c,a\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石造型\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_random_int\\\" id=\\\"/y7cF+zNYcQ8qMkBl{yf\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"FROM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\")yJ18GKKqGs4fL5+}9{#\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"TO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_length\\\" id=\\\"5ESyY~H.]/MjQ7-O:rox\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\";{F-t)!r=UIK(RYIt1Bo\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石造型\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"^s@POu2,]Ds/kj!?}6QX\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"X\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eX\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\";MN0n#q]URvJFv(\\\\!Ez;(\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"yi*Q~l`NQkxksG)8E{V)\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"BUfc(gX%cl@$8.;gc8Pr\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_random_int\\\" id=\\\"AfY{uwECN?P4U:oQ9_Qk\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"FROM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"xIdcviT(Rk?CNW]c*g\\\\!6\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"TO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_subtract\\\" id=\\\"{:zG!\\\\!(^$zO$7kzCY!K8\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"YgegEb[Y9j:vah!}tXyk\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"畫布1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e畫布1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\".!uN;+xDG=DGua3vAkaF\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"B]c{O4HX}BL==h0vXCn~\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Y\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eY\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"l+~Nan;#oYhHjgP(U9qE\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"75+mND]}~?9P]*VKxk4x\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"]Q?NPmTzWn9:rmO$a1uV\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"`cXR*2Yq8hOC.2ku3saw\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"Mb?fa-~Mj[DnL51_Q_}4\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Speed\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eSpeed\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"]PrbT~SjO`~\\\\!=@o_g5zr\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"@w%aDi!a3PhBT(~IRv:h\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"Y-ikNHDnPl(i;lUa]ex4\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"Fqb+Rhyry$[aMZxb4/+e\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"jo,X-0WnJ^{AEw:H6j2!\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"p)$a2f{lxkFeT$FU*iC2\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"ig+D;8Mriwwsb)$w8D0+\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"(-ge9;d!aJB5gexsIT@\\\\!\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"auD@gs$eRmU4-0wjr4rp\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"2ghY`@;k;Nzt{Uo-/H7(\\\" x=\\\"282\\\" y=\\\"1012\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR0\\\"\\u003e子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"Be=yJZYZvfvY}hN[9Ho6\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"4H!Pc%+pt!?[L=5-xPz.\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"5#]z8kJnpG/Ij.b*qe]U\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"Ea/UvzNRT\\\\!W9I5mhU]l?\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"g*(+[UtrQpI/vf*=:vpN\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"Wg0VVwgvd47S7a/GBaV_\\\" x=\\\"-138\\\" y=\\\"1048\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈12\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈12\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"gca2d{#N#fJ#wfFXu8~}\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"DVBgHB=8JAnA0p7f%m4d\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e12\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"@WweYH@mw%POA8j^PaG#\\\" x=\\\"1600\\\" y=\\\"1025\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e遊戲設置初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"c:D`(*YULkPI`K1wW~4{\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"*;6/MKc.1}Q035q(y;]-\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"ze)5/6HIGF.?ZYxD2H(P\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"nKkM\\\\!QCA43Ac)W%,x.L!\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"w~PKM:Di1PJ=t~}r7@Pw\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"eHt{V9q[Og644mq%E(k!\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e30\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"Fh*R(UhylO32Dqi_~]4Z\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"{,s@2Br4n9DTS*o3r?Ho\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"Q1F9A?=w{760H$32XO8G\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"分數_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e分數_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"pNmFr0w[.?Ewkd8X%1Gi\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"XN(fr;:7d`X4UGEN^fj/\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"生命_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e生命_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"uZyqc0,HSa##=+LfzeSY\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"7t\\\\!v~SaXo~{Ej?OaJ6A#\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"?hl(pcB/Bej*(bF(LDC0\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"%O]cOk%c\\\\!;`?jN/n($eU\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Button\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲開始_btn\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲開始_btn\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"Sc(/jxiT={n!uL:K[Phy\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"8^H@Tq3yWUMHoj7Zs~tk\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"HorizontalArrangement\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"水平配置3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e水平配置3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"Le,CYX`@DVD5(u6?$tsI\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"MK[X.[y1~(!0pW.Qg#wi\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" method_name=\\\"MoveTo\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_subtract\\\" id=\\\"JtEpJfABT/~-%R/6(2pu\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_division\\\" id=\\\"GY#J+iEm1T,:%Esi~A/-\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"mhY#S,tPvSW$H_:2xJv:\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"畫布1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e畫布1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"xyy=F`:mo,X?)dolNs;5\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_division\\\" id=\\\"^`K$Cj2@eh\\\\!!7u40CoQs\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"fy:x3]T\\\\![Yt4xgNL9sV%\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"NK7}{,kQB;R$mi/I96l/\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_multiply\\\" id=\\\"KiM:L!B^UXU6v-CN^K(v\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"53z+9aQC__8/5(+(@**\\\\!\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"畫布1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e畫布1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\")IVXjYmDUR,2XH,jUwE)\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0.5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"$9v:[h!S4[9XMj,#+@t@\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"+fF8)GGONe8^2;8{Lv^(\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"Vecj^-V%T6,TrIcHhQ5F\\\" x=\\\"-138\\\" y=\\\"1190\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈13\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈13\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"=1clPSNQ0_=rbU$:N3Qh\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"y.d,YLhoeIe,Gi4mSoT(\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e13\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"cP{56$;46#H!7h`51[C-\\\" x=\\\"282\\\" y=\\\"1297\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e建立隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"?Os33Fb.EQMWq!L0O[7G\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\"5Xu{eCh}QysIe`05*3}e\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"91D+FF2{AfnX*93THRN5\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"SLuF/u[)a-SCn:KB?WQ/\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD2\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"T.aaiBuyuV~vc-r~Tb##\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"N/U#!B1K8VbLQ;26/n^x\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石造型\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\"dCLdP+e%\\\\!;k;hk,hb\\\\!1t\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text\\\" id=\\\"R\\\\!%i!QpVH;1%%joCQf7.\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"TEXT\\\"\\u003estone1.png\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text\\\" id=\\\"+IEDrA{[=CI1i1c-j8?5\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"TEXT\\\"\\u003estone2.png\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD2\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text\\\" id=\\\"8m;zn3icONNB81=FcQTI\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"TEXT\\\"\\u003estone3.png\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"TH)x[FrZ@k(3jB49M_*g\\\" x=\\\"-138\\\" y=\\\"1332\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈14\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈14\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"RPS`97{2LY2gokRK1u)W\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"fUlE:wqA!x0Ns{x[:+eM\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e14\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"\\\\!YcK=XjOGK9Od:g6%Ua:\\\" x=\\\"1620\\\" y=\\\"1389\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Button\\\" instance_name=\\\"遊戲開始_btn\\\" event_name=\\\"Click\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲開始_btn\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"7t@{dnw2NMFFB.55xnZ:\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"遊戲設置初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e遊戲設置初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"jp3bms}rY1@Z-I,e.Ckl\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"\\\\!bqMD`*t,p,)%(__5Ko+\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"建立隕石\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e建立隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"}9=dvr!.LAj(-Tx4@A@T\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"a`;WdplbZ[D]\\\\!JQLFGAp\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"QfOh2lJ/8R!Gq)f/Rb`m\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"3yAyibDx09vq$+;-793h\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"/p_ESq\\\\!#EH\\\\!M^#RX)rpM\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"5@76PgJS?I]gm+-Xyr[W\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"fCl67gNyD_K9]f@8V?Om\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Button\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲開始_btn\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲開始_btn\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"L}e1tbH[?+(_]BY]X]Lk\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"WR?%#d?#xewqf5*izUGo\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"HorizontalArrangement\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"水平配置3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e水平配置3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"_P9GB7NGIA5Z,=r@Km)q\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"t@+OYRF;YU:@eRP0_e-5\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"o!c!Jff;-:w#Mx`ip--5\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"TIDXbO^h)HMur.TXt$M:\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石出現_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石出現_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"b1le.?gCUXgn-_8^1IRl\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"p%DNKiKO;bl2^u9E6Z(1\\\" x=\\\"267\\\" y=\\\"1529\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e建立戰機子彈\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"j:Tq66k*,i\\\\!Tik$F(#68\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\").hxSh.URHS,R[ra,U}R\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"14\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"kJ\\\\!tQ:BkmC64.[JN-E/%\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"Bv/01{cUa_t`\\\\!-\\\\!nn(\\\\!#\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD2\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"++Vy`Mbs9o*UAToGYYCK\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD3\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"ipy??,fPGy`:JDni~k`w\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈4\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈4\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD4\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"c8rd@CZQ`Tm5?bgA5R@v\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈5\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD5\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"QTpOnbqD,$^ml]Y@3cbW\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈6\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈6\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD6\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"K8?as^`f/U~%hl))Y1X}\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈7\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈7\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD7\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"j[=]Q}`PWH~-.^422z!$\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈8\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD8\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"I.sZBB_(A+$u07NaId*r\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈9\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈9\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD9\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"-I`rkPwNs3JH-j0(O!dM\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈10\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈10\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD10\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"Jv_^h!8Q.I,I;Nzgx93*\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈11\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈11\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD11\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"g,kEMB{zpGsf.R,fd+:q\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈12\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈12\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD12\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"djiE8($xYXq1mqTDEIq.\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈13\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈13\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD13\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"?}fnQ6#Cu1s(!)^);XH4\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈14\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈14\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cyacodeblocks ya-version=\\\"167\\\" language-version=\\\"21\\\"\\u003e\\u003c/yacodeblocks\\u003e\\n\\u003c/xml\\u003e\",\"src/appinventor/ai_appinventor/SpaceInvedor/Screen1.yail\":\"#|\\n$Source $Yail\\n|#\\n\\n(define-form appinventor.ai_appinventor.SpaceInvedor.Screen1 Screen1)\\n(require \\u003ccom.google.youngandroid.runtime\\u003e)\\n\\n(def (p$戰機初始化 ) (call-component-method '戰機 'MoveTo (*list-for-runtime* (call-yail-primitive - (*list-for-runtime* (call-yail-primitive yail-divide (*list-for-runtime* (get-property '畫布1 'Width) 2) '(number number) \\\"yail-divide\\\") (call-yail-primitive yail-divide (*list-for-runtime* (get-property '戰機 'Width) 2) '(number number) \\\"yail-divide\\\")) '(number number) \\\"-\\\") (call-yail-primitive * (*list-for-runtime* (get-property '畫布1 'Height) 0.8 ) '(number number ) \\\"*\\\")) '(number number))(set-and-coerce-property! '戰機 'Heading 90 'number))\\n(def (p$遊戲勝利 ) ((get-var p$戰機初始化) )((get-var p$戰機子彈初始化) )((get-var p$隕石初始化) 1)((get-var p$隕石初始化) 2)((get-var p$隕石初始化) 3)(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Picture \\\"win.png\\\" 'text)(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '水平配置3 'Visible #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '遊戲時間_clock 'TimerEnabled #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerEnabled #f 'boolean))\\n(def (p$隕石碰撞 $隕石編號) (foreach $清單項目 (begin (if (call-component-type-method (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'CollidingWith (*list-for-runtime* (lexical-value $清單項目)) '(component component)) (begin (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Width (call-yail-primitive * (*list-for-runtime* (get-property-and-check (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Width) 0.8 ) '(number number ) \\\"*\\\") 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Height (call-yail-primitive * (*list-for-runtime* (get-property-and-check (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Height) 0.8 ) '(number number ) \\\"*\\\") 'number)(set-var! g$分數 (call-yail-primitive + (*list-for-runtime* (get-var g$分數) 50 ) '(number number ) \\\"+\\\"))(set-and-coerce-property! '分數_lab 'Text (call-yail-primitive string-append (*list-for-runtime* \\\"\\\\u5206\\\\u6578:\\\" (get-var g$分數) ) '(text text ) \\\"join\\\") 'text)(if (call-yail-primitive \\u003c= (*list-for-runtime* (get-property-and-check (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Height) 20) '(number number) \\\"\\u003c=\\\") (begin (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Visible #f 'boolean)))))) (get-var g$戰機子彈清單))(if (call-component-type-method (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'CollidingWith (*list-for-runtime* (get-component 戰機)) '(component component)) (begin (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Visible #f 'boolean)(set-var! g$生命值 (call-yail-primitive - (*list-for-runtime* (get-var g$生命值) 1) '(number number) \\\"-\\\"))(set-and-coerce-property! '生命_lab 'Text (call-yail-primitive string-append (*list-for-runtime* \\\"\\\\u751f\\\\u547d\\\\u503c:\\\" (get-var g$生命值) ) '(text text ) \\\"join\\\") 'text)(if (call-yail-primitive \\u003c= (*list-for-runtime* (get-var g$生命值) 0) '(number number) \\\"\\u003c=\\\") (begin ((get-var p$遊戲失敗) ))))))\\n(def (p$戰機子彈初始化 ) ((get-var p$建立戰機子彈) )(foreach $清單項目 (begin (set-and-coerce-property-and-check! (lexical-value $清單項目) 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Speed 0 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (lexical-value $清單項目) 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Visible #f 'boolean)(set-and-coerce-property-and-check! (lexical-value $清單項目) 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Enabled #f 'boolean)) (get-var g$戰機子彈清單)))\\n(def g$分數 0)\\n(def g$戰機子彈清單 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* ) '() \\\"make a list\\\"))\\n(def g$隕石清單 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* ) '() \\\"make a list\\\"))\\n(def (p$遊戲失敗 ) ((get-var p$戰機初始化) )((get-var p$戰機子彈初始化) )((get-var p$隕石初始化) 1)((get-var p$隕石初始化) 2)((get-var p$隕石初始化) 3)(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Picture \\\"over.png\\\" 'text)(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '水平配置3 'Visible #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '遊戲時間_clock 'TimerEnabled #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerEnabled #f 'boolean))\\n(def g$生命值 3)\\n(def g$子彈編號 1)\\n(def g$遊戲時間 30)\\n(def g$隕石造型 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* ) '() \\\"make a list\\\"))\\n(def (p$發射子彈 ) (call-component-type-method (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'MoveTo (*list-for-runtime* (call-yail-primitive + (*list-for-runtime* (get-property '戰機 'X) (call-yail-primitive yail-divide (*list-for-runtime* (get-property '戰機 'Width) 2) '(number number) \\\"yail-divide\\\") ) '(number number ) \\\"+\\\") (get-property '戰機 'Y)) '(component number number))(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Heading (get-property '戰機 'Heading) 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Speed 50 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Interval 20 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Enabled #t 'boolean))\\n(def (p$隕石移動 $隕石編號) (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Speed (call-yail-primitive random-integer (*list-for-runtime* 5 10) '(number number) \\\"random integer\\\") 'number)(call-component-type-method (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'PointTowards (*list-for-runtime* (get-component 戰機)) '(component component))(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Visible #t 'boolean))\\n(def (p$隕石初始化 $隕石編號) (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Width 36 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Height 29 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Picture (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石造型) (call-yail-primitive random-integer (*list-for-runtime* 1 (call-yail-primitive yail-list-length (*list-for-runtime* (get-var g$隕石造型) ) '(list) \\\"length of list\\\")) '(number number) \\\"random integer\\\")) '(list number) \\\"select list item\\\") 'text)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'X (call-yail-primitive random-integer (*list-for-runtime* 1 (call-yail-primitive - (*list-for-runtime* (get-property '畫布1 'Width) 1) '(number number) \\\"-\\\")) '(number number) \\\"random integer\\\") 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Y 1 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Speed 0 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Visible #f 'boolean))\\n(def (p$子彈到達邊界 $子彈編號) (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (lexical-value $子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Visible #f 'boolean))\\n(def (p$遊戲設置初始化 ) (set-var! g$分數 0)(set-var! g$生命值 3)(set-var! g$遊戲時間 30)(set-var! g$子彈編號 1)(set-and-coerce-property! '分數_lab 'Text (get-var g$分數) 'text)(set-and-coerce-property! '生命_lab 'Text (get-var g$生命值) 'text)(set-and-coerce-property! '遊戲時間_lab 'Text (get-var g$遊戲時間) 'text)(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '水平配置3 'Visible #f 'boolean)(call-component-method '遊戲狀態 'MoveTo (*list-for-runtime* (call-yail-primitive - (*list-for-runtime* (call-yail-primitive yail-divide (*list-for-runtime* (get-property '畫布1 'Width) 2) '(number number) \\\"yail-divide\\\") (call-yail-primitive yail-divide (*list-for-runtime* (get-property '遊戲狀態 'Width) 2) '(number number) \\\"yail-divide\\\")) '(number number) \\\"-\\\") (call-yail-primitive * (*list-for-runtime* (get-property '畫布1 'Height) 0.5 ) '(number number ) \\\"*\\\")) '(number number))(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Visible #f 'boolean))\\n(def (p$建立隕石 ) (set-var! g$隕石清單 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* (get-component 隕石1) (get-component 隕石2) (get-component 隕石3) ) '(any any any ) \\\"make a list\\\"))(set-var! g$隕石造型 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* \\\"stone1.png\\\" \\\"stone2.png\\\" \\\"stone3.png\\\" ) '(any any any ) \\\"make a list\\\")))\\n(def (p$建立戰機子彈 ) (set-var! g$戰機子彈清單 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* (get-component 子彈1) (get-component 子彈2) (get-component 子彈3) (get-component 子彈4) (get-component 子彈5) (get-component 子彈6) (get-component 子彈7) (get-component 子彈8) (get-component 子彈9) (get-component 子彈10) (get-component 子彈11) (get-component 子彈12) (get-component 子彈13) (get-component 子彈14) ) '(any any any any any any any any any any any any any any ) \\\"make a list\\\")))\\n;;; Screen1\\n\\n(do-after-form-creation (set-and-coerce-property! 'Screen1 'AlignHorizontal 3 'number)\\n (set-and-coerce-property! 'Screen1 'AppName \\\"SpaceInvedor1\\\" 'text)\\n (set-and-coerce-property! 'Screen1 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n (set-and-coerce-property! 'Screen1 'ScreenOrientation \\\"portrait\\\" 'text)\\n (set-and-coerce-property! 'Screen1 'Title \\\"Screen1\\\" 'text)\\n (set-and-coerce-property! 'Screen1 'TitleVisible #f 'boolean)\\n)\\n\\n(define-event Screen1 Initialize()(set-this-form)\\n ((get-var p$遊戲設置初始化) )((get-var p$戰機初始化) )((get-var p$建立戰機子彈) )((get-var p$戰機子彈初始化) )((get-var p$建立隕石) )((get-var p$隕石初始化) 1)((get-var p$隕石初始化) 2)((get-var p$隕石初始化) 3)(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerEnabled #f 'boolean))\\n;;; 水平配置1\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.HorizontalArrangement 水平配置1 \\n(set-and-coerce-property! '水平配置1 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置1 'AlignVertical 2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置1 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置1 'Width -2 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 垂直配置1\\n\\n(add-component 水平配置1 com.google.appinventor.components.runtime.VerticalArrangement 垂直配置1 \\n(set-and-coerce-property! '垂直配置1 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置1 'AlignVertical 2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置1 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置1 'Width -1030 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 標籤1\\n\\n(add-component 垂直配置1 com.google.appinventor.components.runtime.Label 標籤1 \\n(set-and-coerce-property! '標籤1 'Text \\\"\\\\u5206\\\\u6578:\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '標籤1 'TextAlignment 1 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '標籤1 'TextColor #xFFFFFFFF 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 分數_lab\\n\\n(add-component 垂直配置1 com.google.appinventor.components.runtime.Label 分數_lab \\n(set-and-coerce-property! '分數_lab 'Text \\\"0\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '分數_lab 'TextAlignment 1 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '分數_lab 'TextColor #xFFFFFFFF 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 水平配置2\\n\\n(add-component 水平配置1 com.google.appinventor.components.runtime.HorizontalArrangement 水平配置2 \\n(set-and-coerce-property! '水平配置2 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置2 'AlignVertical 2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置2 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置2 'Height -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置2 'Width -1030 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 遊戲開始_btn\\n\\n(add-component 水平配置2 com.google.appinventor.components.runtime.Button 遊戲開始_btn \\n(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Height -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Width -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Text \\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u958b\\\\u59cb\\\" 'text)\\n\\n)\\n\\n(define-event 遊戲開始_btn Click()(set-this-form)\\n ((get-var p$遊戲設置初始化) )((get-var p$戰機初始化) )((get-var p$建立隕石) )((get-var p$隕石初始化) 1)((get-var p$隕石初始化) 2)((get-var p$隕石初始化) 3)(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Visible #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '水平配置3 'Visible #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '遊戲時間_clock 'TimerEnabled #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerEnabled #t 'boolean))\\n;;; 水平配置3\\n\\n(add-component 水平配置2 com.google.appinventor.components.runtime.HorizontalArrangement 水平配置3 \\n(set-and-coerce-property! '水平配置3 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置3 'Visible #f 'boolean)\\n\\n)\\n\\n;;; 遊戲時間_lab\\n\\n(add-component 水平配置3 com.google.appinventor.components.runtime.Label 遊戲時間_lab \\n(set-and-coerce-property! '遊戲時間_lab 'FontSize 38 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲時間_lab 'Text \\\"30\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲時間_lab 'TextColor #xFFFFFF00 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 垂直配置2\\n\\n(add-component 水平配置1 com.google.appinventor.components.runtime.VerticalArrangement 垂直配置2 \\n(set-and-coerce-property! '垂直配置2 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置2 'AlignVertical 2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置2 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置2 'Width -1030 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 標籤4\\n\\n(add-component 垂直配置2 com.google.appinventor.components.runtime.Label 標籤4 \\n(set-and-coerce-property! '標籤4 'Text \\\"\\\\u751f\\\\u547d\\\\u503c:\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '標籤4 'TextAlignment 1 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '標籤4 'TextColor #xFFFFFFFF 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 生命_lab\\n\\n(add-component 垂直配置2 com.google.appinventor.components.runtime.Label 生命_lab \\n(set-and-coerce-property! '生命_lab 'Text \\\"3\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '生命_lab 'TextAlignment 1 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '生命_lab 'TextColor #xFFFFFFFF 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 水平配置4\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.HorizontalArrangement 水平配置4 \\n(set-and-coerce-property! '水平配置4 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置4 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置4 'Height -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置4 'Width -2 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 畫布1\\n\\n(add-component 水平配置4 com.google.appinventor.components.runtime.Canvas 畫布1 \\n(set-and-coerce-property! '畫布1 'BackgroundColor #xFF000000 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '畫布1 'Height -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '畫布1 'Width 300 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 畫布1 TouchDown($x $y)(set-this-form)\\n (call-component-method '戰機 'PointInDirection (*list-for-runtime* (lexical-value $x) (lexical-value $y)) '(number number)))\\n;;; 遊戲狀態\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 遊戲狀態 \\n(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Picture \\\"win.png\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'X 67 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Y 116 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 隕石1\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 隕石1 \\n(set-and-coerce-property! '隕石1 'Picture \\\"stone1.png\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石1 'X 48 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石1 'Y 143 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 隕石1 CollidedWith($other)(set-this-form)\\n ((get-var p$隕石碰撞) 1))\\n;;; 隕石2\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 隕石2 \\n(set-and-coerce-property! '隕石2 'Picture \\\"stone1.png\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石2 'X 186 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石2 'Y 178 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 隕石2 CollidedWith($other)(set-this-form)\\n ((get-var p$隕石碰撞) 2))\\n;;; 隕石3\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 隕石3 \\n(set-and-coerce-property! '隕石3 'Picture \\\"stone1.png\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石3 'X 240 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石3 'Y 135 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 隕石3 CollidedWith($other)(set-this-form)\\n ((get-var p$隕石碰撞) 3))\\n;;; 子彈1\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈1 \\n(set-and-coerce-property! '子彈1 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈1 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈1 'X 20 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈1 'Y 39 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈1 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 1))\\n;;; 子彈2\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈2 \\n(set-and-coerce-property! '子彈2 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈2 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈2 'X 55 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈2 'Y 50 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈2 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 2))\\n;;; 子彈3\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈3 \\n(set-and-coerce-property! '子彈3 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈3 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈3 'X 77 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈3 'Y 38 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈3 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 3))\\n;;; 子彈5\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈5 \\n(set-and-coerce-property! '子彈5 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈5 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈5 'X 107 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈5 'Y 54 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈5 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 5))\\n;;; 子彈4\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈4 \\n(set-and-coerce-property! '子彈4 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈4 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈4 'X 53 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈4 'Y 15 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈4 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 4))\\n;;; 子彈6\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈6 \\n(set-and-coerce-property! '子彈6 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈6 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈6 'X 129 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈6 'Y 32 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈6 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 6))\\n;;; 子彈7\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈7 \\n(set-and-coerce-property! '子彈7 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈7 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈7 'X 166 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈7 'Y 50 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈7 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 7))\\n;;; 子彈8\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈8 \\n(set-and-coerce-property! '子彈8 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈8 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈8 'X 194 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈8 'Y 50 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈8 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 8))\\n;;; 子彈9\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈9 \\n(set-and-coerce-property! '子彈9 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈9 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈9 'X 216 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈9 'Y 50 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈9 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 9))\\n;;; 子彈10\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈10 \\n(set-and-coerce-property! '子彈10 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈10 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈10 'X 177 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈10 'Y 26 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈10 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 10))\\n;;; 子彈12\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈12 \\n(set-and-coerce-property! '子彈12 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈12 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈12 'X 240 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈12 'Y 33 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈12 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 12))\\n;;; 子彈11\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈11 \\n(set-and-coerce-property! '子彈11 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈11 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈11 'X 239 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈11 'Y 54 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈11 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 11))\\n;;; 子彈13\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈13 \\n(set-and-coerce-property! '子彈13 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈13 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈13 'X 259 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈13 'Y 37 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈13 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 13))\\n;;; 子彈14\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈14 \\n(set-and-coerce-property! '子彈14 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈14 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈14 'X 196 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈14 'Y 29 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈14 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 14))\\n;;; 戰機\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 戰機 \\n(set-and-coerce-property! '戰機 'Picture \\\"spaceinvetor.png\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '戰機 'X 129 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '戰機 'Y 213 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 水平配置5\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.HorizontalArrangement 水平配置5 \\n(set-and-coerce-property! '水平配置5 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置5 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置5 'Height -1010 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置5 'Width -2 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 戰機控制器\\n\\n(add-component 水平配置5 com.google.appinventor.components.runtime.Canvas 戰機控制器 \\n(set-and-coerce-property! '戰機控制器 'BackgroundImage \\\"control.png\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '戰機控制器 'Width 300 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 戰機控制器 TouchUp($x $y)(set-this-form)\\n (call-component-method '音效_sound 'Play (*list-for-runtime*) '())((get-var p$發射子彈) )(set-var! g$子彈編號 (call-yail-primitive + (*list-for-runtime* (get-var g$子彈編號) 1 ) '(number number ) \\\"+\\\"))(if (call-yail-primitive \\u003e= (*list-for-runtime* (get-var g$子彈編號) (call-yail-primitive yail-list-length (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) ) '(list) \\\"length of list\\\")) '(number number) \\\"\\u003e=\\\") (begin (set-var! g$子彈編號 1))))\\n;;; 音效_sound\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.Sound 音效_sound \\n(set-and-coerce-property! '音效_sound 'Source \\\"laser.mp3\\\" 'text)\\n\\n)\\n\\n;;; 隕石出現_clock\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.Clock 隕石出現_clock \\n(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerEnabled #f 'boolean)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerInterval 300 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 隕石出現_clock Timer()(set-this-form)\\n (if (call-yail-primitive yail-equal? (*list-for-runtime* (get-property '隕石1 'Visible) #f) '(any any) \\\"=\\\") (begin ((get-var p$隕石初始化) 1)((get-var p$隕石移動) 1)))(if (call-yail-primitive yail-equal? (*list-for-runtime* (get-property '隕石2 'Visible) #f) '(any any) \\\"=\\\") (begin ((get-var p$隕石初始化) 2)((get-var p$隕石移動) 2)))(if (call-yail-primitive yail-equal? (*list-for-runtime* (get-property '隕石3 'Visible) #f) '(any any) \\\"=\\\") (begin ((get-var p$隕石初始化) 3)((get-var p$隕石移動) 3))))\\n;;; 遊戲時間_clock\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.Clock 遊戲時間_clock \\n(set-and-coerce-property! '遊戲時間_clock 'TimerEnabled #f 'boolean)\\n\\n)\\n\\n(define-event 遊戲時間_clock Timer()(set-this-form)\\n (set-var! g$遊戲時間 (call-yail-primitive - (*list-for-runtime* (get-var g$遊戲時間) 1) '(number number) \\\"-\\\"))(set-and-coerce-property! '遊戲時間_lab 'Text (get-var g$遊戲時間) 'text)(if (call-yail-primitive \\u003e (*list-for-runtime* (get-var g$遊戲時間) 0) '(number number) \\\"\\u003e\\\") (begin (if (call-yail-primitive \\u003e= (*list-for-runtime* (get-var g$分數) 1500) '(number number) \\\"\\u003e=\\\") (begin ((get-var p$遊戲勝利) )))) (begin ((get-var p$遊戲失敗) ))))\\n(init-runtime)\"},\"settings\":\"{\\\"SimpleSettings\\\":{\\\"AccentColor\\\":\\\"\\u0026HFFFF4081\\\",\\\"ActionBar\\\":\\\"False\\\",\\\"AppName\\\":\\\"SpaceInvedor1\\\",\\\"Icon\\\":\\\"\\\",\\\"PhoneTablet\\\":\\\"False\\\",\\\"PrimaryColor\\\":\\\"\\u0026HFF3F51B5\\\",\\\"PrimaryColorDark\\\":\\\"\\u0026HFF303F9F\\\",\\\"ShowHiddenComponents\\\":\\\"False\\\",\\\"ShowListsAsJson\\\":\\\"False\\\",\\\"Sizing\\\":\\\"Fixed\\\",\\\"Theme\\\":\\\"Classic\\\",\\\"TutorialURL\\\":\\\"\\\",\\\"UsesLocation\\\":\\\"False\\\",\\\"VersionCode\\\":\\\"1\\\",\\\"VersionName\\\":\\\"1.0\\\"}}\"}","created_at":"2019-05-04T10:03:47.469+08:00","updated_at":"2019-05-12T10:22:46.110+08:00","name":"SpaceInvedor","language":"appinventor","screenshot":{"url":null},"parent_id":47967,"plugin":null,"description":null,"note":null,"status":"public","like_student_ids":[],"is_featured":false,"views":121,"hashid":"jzmsnygq","is_content_changed":false,"review_status":"unsubmitted","submitted_at":null,"reviewed_at":null,"advise":null,"is_deleted":false}
[{"id":1142680,"file_name":"win.png","project_id":65246,"asset_id":94582,"created_at":"2019-05-04T10:03:47.480+08:00","updated_at":"2019-05-04T10:03:47.480+08:00"},{"id":1142681,"file_name":"over.png","project_id":65246,"asset_id":94581,"created_at":"2019-05-04T10:03:47.481+08:00","updated_at":"2019-05-04T10:03:47.481+08:00"},{"id":1142682,"file_name":"stone1.png","project_id":65246,"asset_id":94580,"created_at":"2019-05-04T10:03:47.482+08:00","updated_at":"2019-05-04T10:03:47.482+08:00"},{"id":1142683,"file_name":"stone2.png","project_id":65246,"asset_id":94579,"created_at":"2019-05-04T10:03:47.483+08:00","updated_at":"2019-05-04T10:03:47.483+08:00"},{"id":1142684,"file_name":"stone3.png","project_id":65246,"asset_id":94578,"created_at":"2019-05-04T10:03:47.484+08:00","updated_at":"2019-05-04T10:03:47.484+08:00"},{"id":1142685,"file_name":"spaceinvetor.png","project_id":65246,"asset_id":94577,"created_at":"2019-05-04T10:03:47.485+08:00","updated_at":"2019-05-04T10:03:47.485+08:00"},{"id":1142686,"file_name":"control.png","project_id":65246,"asset_id":94576,"created_at":"2019-05-04T10:03:47.486+08:00","updated_at":"2019-05-04T10:03:47.486+08:00"},{"id":1142687,"file_name":"laser.mp3","project_id":65246,"asset_id":94575,"created_at":"2019-05-04T10:03:47.486+08:00","updated_at":"2019-05-04T10:03:47.486+08:00"},{"id":1142688,"file_name":"bomb.mp3","project_id":65246,"asset_id":94574,"created_at":"2019-05-04T10:03:47.487+08:00","updated_at":"2019-05-04T10:03:47.487+08:00"}]
橘蘋學習平台
橘蘋學習平台
我的作品
檢視專案頁
匯出
複製
匯入
刪除
下載 Android APP (APK)
用手機掃描下方 QRCode 進行安裝
或您也可以
下載 APK
到這台電腦
用手機掃描下方 QRCode 進行安裝
或您也可以
下載 APK
到這台電腦