{"id":145593,"student_id":6762,"content":"{\"files\":{\"src/appinventor/ai_appinventor/SpaceInvedor/Screen1.scm\":\"#|\\n$JSON\\n{\\\"authURL\\\":[\\\"localhost\\\",\\\"koding.school\\\"],\\\"YaVersion\\\":\\\"167\\\",\\\"Source\\\":\\\"Form\\\",\\\"Properties\\\":{\\\"$Name\\\":\\\"Screen1\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Form\\\",\\\"$Version\\\":\\\"23\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"AppName\\\":\\\"SpaceInvedor\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"ScreenOrientation\\\":\\\"portrait\\\",\\\"Title\\\":\\\"Screen1\\\",\\\"TitleVisible\\\":\\\"False\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"0\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6c34\\\\u5e73\\\\u914d\\\\u7f6e1\\\",\\\"$Type\\\":\\\"HorizontalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignVertical\\\":\\\"2\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Width\\\":\\\"-2\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-2105238315\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5782\\\\u76f4\\\\u914d\\\\u7f6e1\\\",\\\"$Type\\\":\\\"VerticalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignVertical\\\":\\\"2\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Width\\\":\\\"-1030\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1089373086\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6a19\\\\u7c641\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Label\\\",\\\"$Version\\\":\\\"4\\\",\\\"Text\\\":\\\"\\\\u5206\\\\u6578:\\\",\\\"TextAlignment\\\":\\\"1\\\",\\\"TextColor\\\":\\\"\\u0026HFFFFFFFF\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1596551744\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5206\\\\u6578_lab\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Label\\\",\\\"$Version\\\":\\\"4\\\",\\\"Text\\\":\\\"0\\\",\\\"TextAlignment\\\":\\\"1\\\",\\\"TextColor\\\":\\\"\\u0026HFFFFFFFF\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1368833794\\\"}]},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6c34\\\\u5e73\\\\u914d\\\\u7f6e2\\\",\\\"$Type\\\":\\\"HorizontalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignVertical\\\":\\\"2\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Height\\\":\\\"-2\\\",\\\"Width\\\":\\\"-1030\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-594304881\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u958b\\\\u59cb_btn\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Button\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Height\\\":\\\"-2\\\",\\\"Width\\\":\\\"-2\\\",\\\"Text\\\":\\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u958b\\\\u59cb\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1835804641\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6c34\\\\u5e73\\\\u914d\\\\u7f6e3\\\",\\\"$Type\\\":\\\"HorizontalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-937532614\\\",\\\"Visible\\\":\\\"False\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u6642\\\\u9593_lab\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Label\\\",\\\"$Version\\\":\\\"4\\\",\\\"FontSize\\\":\\\"38\\\",\\\"Text\\\":\\\"30\\\",\\\"TextColor\\\":\\\"\\u0026HFFFFFF00\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-324342786\\\"}]}]},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5782\\\\u76f4\\\\u914d\\\\u7f6e2\\\",\\\"$Type\\\":\\\"VerticalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignVertical\\\":\\\"2\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Width\\\":\\\"-1030\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"836489318\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6a19\\\\u7c644\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Label\\\",\\\"$Version\\\":\\\"4\\\",\\\"Text\\\":\\\"\\\\u751f\\\\u547d\\\\u503c:\\\",\\\"TextAlignment\\\":\\\"1\\\",\\\"TextColor\\\":\\\"\\u0026HFFFFFFFF\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-348030314\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u751f\\\\u547d_lab\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Label\\\",\\\"$Version\\\":\\\"4\\\",\\\"Text\\\":\\\"3\\\",\\\"TextAlignment\\\":\\\"1\\\",\\\"TextColor\\\":\\\"\\u0026HFFFFFFFF\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1768218871\\\"}]}]},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6c34\\\\u5e73\\\\u914d\\\\u7f6e4\\\",\\\"$Type\\\":\\\"HorizontalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Height\\\":\\\"-2\\\",\\\"Width\\\":\\\"-2\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"293562938\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u756b\\\\u5e031\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Canvas\\\",\\\"$Version\\\":\\\"10\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF000000\\\",\\\"Height\\\":\\\"-2\\\",\\\"Width\\\":\\\"300\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-377871136\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f481\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1635526330\\\",\\\"X\\\":\\\"10\\\",\\\"Y\\\":\\\"11\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f482\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1952161731\\\",\\\"X\\\":\\\"28\\\",\\\"Y\\\":\\\"7\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f483\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1637327507\\\",\\\"X\\\":\\\"46\\\",\\\"Y\\\":\\\"5\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f484\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-793974556\\\",\\\"X\\\":\\\"65\\\",\\\"Y\\\":\\\"0\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f485\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-129802012\\\",\\\"X\\\":\\\"87\\\",\\\"Y\\\":\\\"3\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f486\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1850840875\\\",\\\"X\\\":\\\"112\\\",\\\"Y\\\":\\\"4\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f487\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1145391099\\\",\\\"X\\\":\\\"133\\\",\\\"Y\\\":\\\"5\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f488\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1493487600\\\",\\\"X\\\":\\\"152\\\",\\\"Y\\\":\\\"4\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f489\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1776669726\\\",\\\"X\\\":\\\"172\\\",\\\"Y\\\":\\\"4\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f4810\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"41837711\\\",\\\"X\\\":\\\"190\\\",\\\"Y\\\":\\\"0\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f4811\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1085621475\\\",\\\"X\\\":\\\"210\\\",\\\"Y\\\":\\\"3\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f4812\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1601328091\\\",\\\"X\\\":\\\"231\\\",\\\"Y\\\":\\\"0\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f4813\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-720124001\\\",\\\"X\\\":\\\"248\\\",\\\"Y\\\":\\\"0\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f4814\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-130660245\\\",\\\"X\\\":\\\"268\\\",\\\"Y\\\":\\\"-1\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u9695\\\\u77f31\\\",\\\"$Type\\\":\\\"ImageSprite\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Picture\\\":\\\"stone1.png\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-600632336\\\",\\\"X\\\":\\\"22\\\",\\\"Y\\\":\\\"37\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u9695\\\\u77f32\\\",\\\"$Type\\\":\\\"ImageSprite\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Picture\\\":\\\"stone1.png\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1193026111\\\",\\\"X\\\":\\\"72\\\",\\\"Y\\\":\\\"35\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u9695\\\\u77f33\\\",\\\"$Type\\\":\\\"ImageSprite\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Picture\\\":\\\"stone1.png\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1361148516\\\",\\\"X\\\":\\\"130\\\",\\\"Y\\\":\\\"39\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6230\\\\u6a5f\\\",\\\"$Type\\\":\\\"ImageSprite\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Picture\\\":\\\"spaceinvetor.png\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1759894370\\\",\\\"X\\\":\\\"122\\\",\\\"Y\\\":\\\"178\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u72c0\\\\u614b\\\",\\\"$Type\\\":\\\"ImageSprite\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Picture\\\":\\\"win.png\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"571057352\\\",\\\"X\\\":\\\"67\\\",\\\"Y\\\":\\\"116\\\"}]}]},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6c34\\\\u5e73\\\\u914d\\\\u7f6e5\\\",\\\"$Type\\\":\\\"HorizontalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Height\\\":\\\"-1010\\\",\\\"Width\\\":\\\"-2\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1282734375\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6230\\\\u6a5f\\\\u63a7\\\\u5236\\\\u5668\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Canvas\\\",\\\"$Version\\\":\\\"10\\\",\\\"BackgroundImage\\\":\\\"control.png\\\",\\\"Width\\\":\\\"300\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1236268021\\\"}]},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u97f3\\\\u6548_sound\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Sound\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"Source\\\":\\\"laser.mp3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1838551177\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u9695\\\\u77f3\\\\u51fa\\\\u73fe_clock\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Clock\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"TimerEnabled\\\":\\\"False\\\",\\\"TimerInterval\\\":\\\"300\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1661764732\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u6642\\\\u9593_clock\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Clock\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"TimerEnabled\\\":\\\"False\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-630813133\\\"}]}}\\n|#\",\"src/appinventor/ai_appinventor/SpaceInvedor/Screen1.bky\":\"\\u003cxml xmlns=\\\"http://www.w3.org/1999/xhtml\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"s=uJ^ZzuFJWL(RFG`#Hq\\\" x=\\\"82\\\" y=\\\"-189\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Form\\\" instance_name=\\\"Screen1\\\" event_name=\\\"Initialize\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003eScreen1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"faRvqN)H9F44d2yOqrX{\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"遊戲設置初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e遊戲設置初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"6A.2W6,e^t%,E]{d=}4e\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"+ap[f?eTpr?SaFMP+rtH\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"建立戰機子彈\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e建立戰機子彈\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"Qa^bIq5Cq,7#{r=$$An{\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機子彈初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機子彈初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"iKDJ_tBmE[?p-r+h-d=D\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"建立隕石\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e建立隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"sK/,^ROY_39OJr*u0.X3\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"lVVP6:Y\\\\!l4yaI3Q?jMI$\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"6`l.Rh/P/Z;*M#Bg0iKm\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"WIZo08]D]ZQa8VNcYBe@\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"aogeY8/C[B$L]Gza$/~h\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"B%4sPjkc1z(voylV?}kw\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"d_x1!}sU09mKngFtJqFL\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石出現_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石出現_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"wbs2^_6Iq806F/Z{n8gu\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"_Y[u[,OAVqd`RFx:`xb9\\\" x=\\\"501\\\" y=\\\"-189\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"#jf2nltbpNxK!3mO0iXU\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"C3,aZuk4.5t2VmyuNZO7\\\" x=\\\"750\\\" y=\\\"-189\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\"Al,%}-}o{kh*5~GV+#7/\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"0\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"rSpSM~ACaLY))yMuEjq=\\\" x=\\\"82\\\" y=\\\"186\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\"D^luQI-eT0q0a/Y)+6p5\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"0\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"4#`mOh_`Td4L%{-9xP]s\\\" x=\\\"452\\\" y=\\\"186\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"IrI:[Xk7PVX`fqF49WD4\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"RD6]erv!Wpe7gWBu(Q`d\\\" x=\\\"715\\\" y=\\\"186\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\")Jui.)@3xXE:dN%~Z:$/\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"JWo^79-7+YM5zGp#,u!q\\\" x=\\\"994\\\" y=\\\"186\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"mB^!x1dC{E3F@K48;bz.\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e30\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"\\\\!^7R.bh@C*`}$WBT*r2c\\\" x=\\\"82\\\" y=\\\"239\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e隕石造型\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\"sJ0Mk?rP;bBGu^0}69XL\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"0\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"4^tzDQdj{a=4t?a@f;eL\\\" x=\\\"452\\\" y=\\\"239\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈1\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"Qe`}fTI;6+Kni{S41N4W\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"*qVg+jXz(T@:f[W7Wou*\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"IH-rYKd{Ew(W*cEc}wo5\\\" x=\\\"727\\\" y=\\\"239\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈10\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈10\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"N*Wntj{t`F:N}5nq2xkY\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"3(b$e=?rYJs9G$HKZhA,\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e10\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"d~?UMtqLzo6HA~wf)+,{\\\" x=\\\"1010\\\" y=\\\"239\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈11\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈11\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"c@WJWWUC:S8?6VFkk,yn\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"3R7wU^1P_fU#zd1`._Is\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e11\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"J+/CeT5xB\\\\!pGPWOBTS;w\\\" x=\\\"82\\\" y=\\\"381\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈12\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈12\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"vWUG{2[rOu\\\\!.sinw-/N)\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"!O?Fr._Rn;?\\\\!fb]FIv-{\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e12\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\":W=`U)9Y,gyfKPk#7ov{\\\" x=\\\"365\\\" y=\\\"381\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈13\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈13\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"A];hn##eM_+zG;_}gx!,\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"QQ#wyn(*p\\\\!.-JGGTp50X\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e13\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"vu#+2}wzP*1l1Udm=h/6\\\" x=\\\"648\\\" y=\\\"381\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈14\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈14\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"D?9P:F5g:_k0!2D*iDu7\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"-P#}u?ORzK+xdSk+C(t7\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e14\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"#~a\\\\!^wO\\\\!yTw2(q@^l/6~\\\" x=\\\"931\\\" y=\\\"381\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈2\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"3gcdBQaNw6?]2~{PD\\\\!P*\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"O0UBcNluL!4f-=.Q~G]K\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"W]?f*5}}]H/PIfLbJ,-i\\\" x=\\\"82\\\" y=\\\"523\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈3\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"#h1]^J%Rwa!(`o;waAL:\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"fHMheC@5OmgTU:[-2I8c\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"`#)_K6CVbnq\\\\!\\\\!bKX4(`,\\\" x=\\\"357\\\" y=\\\"523\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈4\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈4\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"dS.UO%pzS1_/V,aCUn$y\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"-;r/uPPyvxj?jz6{]}g!\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e4\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"by_tpG$xL%NwUCQXf@$t\\\" x=\\\"632\\\" y=\\\"523\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈5\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"`2#/0dmI#A-x=%#H``eh\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"kp$]6+Xv}yuIl=W(:*Ek\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"6ElAx{$!djn#-h\\\\!ICy@J\\\" x=\\\"907\\\" y=\\\"523\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈6\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈6\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"z?{4=t)mpNIG(Z0gWAs(\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"3xx4z]b)aIxVS8Qr=,aO\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e6\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\");1Hldgu\\\\!,Mp679ZXbJx\\\" x=\\\"82\\\" y=\\\"665\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈7\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈7\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"re*4Bgk;xk`MvJKVO}\\\\!,\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"LA7`!@Mo@1l8}7LtvZ#H\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e7\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"sNnup5N.lggnav^`*m)r\\\" x=\\\"357\\\" y=\\\"665\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈8\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"{wf^lQ*;gcinWn4_!=,~\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"rUoq37_-#7Y_7]SXBf/;\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"2ghY`@;k;Nzt{Uo-/H7(\\\" x=\\\"1033\\\" y=\\\"644\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR0\\\"\\u003e子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"]qxDYO!CtD;jOvV`9a3p\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"-2rr=qBY*tSRJxjRr870\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"-NZxAiCm=[)@_TZ`XpU_\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"6Z#W;/iCjw,OAYNfh=vf\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\",;uwzovl6h`UK)^d:wKe\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"!(6o8RZ`0fU%T6ish]y0\\\" x=\\\"632\\\" y=\\\"665\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈9\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈9\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"pwKkg@`DP?(hn!5ck76T\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"@R^=.vnxe2%(PN?S7,~l\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e9\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"cP{56$;46#H!7h`51[C-\\\" x=\\\"440\\\" y=\\\"806\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e建立隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"?Os33Fb.EQMWq!L0O[7G\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\"5Xu{eCh}QysIe`05*3}e\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"91D+FF2{AfnX*93THRN5\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"SLuF/u[)a-SCn:KB?WQ/\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD2\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"T.aaiBuyuV~vc-r~Tb##\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"N/U#!B1K8VbLQ;26/n^x\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石造型\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\"dCLdP+e%\\\\!;k;hk,hb\\\\!1t\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text\\\" id=\\\"R\\\\!%i!QpVH;1%%joCQf7.\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"TEXT\\\"\\u003estone1.png\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text\\\" id=\\\"+IEDrA{[=CI1i1c-j8?5\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"TEXT\\\"\\u003estone2.png\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD2\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text\\\" id=\\\"8m;zn3icONNB81=FcQTI\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"TEXT\\\"\\u003estone3.png\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"p%DNKiKO;bl2^u9E6Z(1\\\" x=\\\"-56\\\" y=\\\"833\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e建立戰機子彈\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"j:Tq66k*,i\\\\!Tik$F(#68\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\").hxSh.URHS,R[ra,U}R\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"14\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"kJ\\\\!tQ:BkmC64.[JN-E/%\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"Bv/01{cUa_t`\\\\!-\\\\!nn(\\\\!#\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD2\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"++Vy`Mbs9o*UAToGYYCK\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD3\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"ipy??,fPGy`:JDni~k`w\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈4\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈4\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD4\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"c8rd@CZQ`Tm5?bgA5R@v\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈5\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD5\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"QTpOnbqD,$^ml]Y@3cbW\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈6\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈6\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD6\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"K8?as^`f/U~%hl))Y1X}\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈7\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈7\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD7\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"j[=]Q}`PWH~-.^422z!$\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈8\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD8\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"I.sZBB_(A+$u07NaId*r\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈9\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈9\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD9\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"-I`rkPwNs3JH-j0(O!dM\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈10\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈10\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD10\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"Jv_^h!8Q.I,I;Nzgx93*\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈11\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈11\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD11\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"g,kEMB{zpGsf.R,fd+:q\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈12\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈12\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD12\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"djiE8($xYXq1mqTDEIq.\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈13\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈13\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD13\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"?}fnQ6#Cu1s(!)^);XH4\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈14\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈14\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"n\\\\!gu@*;H8qvXxx52HssO\\\" x=\\\"1070\\\" y=\\\"849\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e戰機初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"m`IHy:up.o63T==UdZ6`\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" method_name=\\\"MoveTo\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_subtract\\\" id=\\\"SI9sbzpTi(WMmT\\\\!vF1_S\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_division\\\" id=\\\"8[-)0F2(3rJK}7,l^\\\\!*q\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"k?gPtMeGBw)sutBZ}\\\\!Au\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"畫布1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e畫布1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"-]+=-TL)DKVwb6ft_xf;\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_division\\\" id=\\\"8cZ=O`I4z(wz-^=tuB.)\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"fizJ+v$e!B!h8]r+1M7m\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"AXP@!9BXNS0qk=^Ch]E-\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_multiply\\\" id=\\\"lR3V*dr7@V_o[L:.]iN)\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"]+a%d5CT`^MYJ$u]0lex\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"畫布1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e畫布1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"TuI]BL%{1.\\\\!k(SZxVXH.\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0.8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"6?:+w2+:sl?,w/p!L*fh\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Heading\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeading\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"/Pge%nBFZ9!Q9{@%+GA@\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e90\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"H~rg9sX/UbyK7?YOCMgD\\\" x=\\\"-72\\\" y=\\\"930\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e戰機子彈初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"uwVec2r9V}RU7]lgD{?5\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"建立戰機子彈\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e建立戰機子彈\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_forEach\\\" id=\\\"Vi+eW2T@QF_ccOU~4dP9\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"^ifm,YCM9[O$T#\\\\!;Yl~d\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"G:f6jtp;od}E~3KUr4oT\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Speed\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eSpeed\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"dC]`0_GVtnej+.jlpvGz\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"z^wH2@h5k-H+{UuYp2kL\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"5Bj=h^b8ZP!85rX[D8_O\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"*=CaqQYq}PW.xCWmTPk)\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"DF}k[#,5lX;g#%+H6lER\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"J^Yk)V`,XHUZ!-:h))v*\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Enabled\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"56qs1?}y[/OdH$Koky],\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"DBw2f`JAlApxJ~2C?7GB\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"FAdyu9GP{_o1%xj#.}7~\\\" x=\\\"511\\\" y=\\\"1041\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" instance_name=\\\"戰機控制器\\\" event_name=\\\"TouchUp\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機控制器\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"6%nz0^A~Kj.~25PjIBmf\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"發射子彈\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e發射子彈\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"1n@%vcF;XNRc{^$sGrXf\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_add\\\" id=\\\"uNBv(m-YS56#N4Z5ic/h\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"TV{7%#]dM=To{JAewpQ\\\\!\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"V8-JL$J7LPJJdO9$mri3\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"lGVqU?T-%y2tHWYUNU#s\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"=^Hup8g\\\\!MnwN-hh-Nc};\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eGTE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"3d[D{1cII^FTlFwSMhBH\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_length\\\" id=\\\"u*R;wnt@2UI*,n%l-y,U\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"r=QlU,dw-tkddN}t4V?f\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"Dj.:AHKCzb1`.sIj(*yV\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"Zkd@%k.=1]+m)Wn*M+@V\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"s]gi$qW~Ar)N/z\\\\!5`m$[\\\" x=\\\"498\\\" y=\\\"1264\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e發射子彈\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"9}`QS;R?i@N;/3u6B.s7\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" method_name=\\\"MoveTo\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"25pMYu%TTG2[O}mJ$l#$\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"X;A-HY;F:F0zwe*m0JX[\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"%@L:\\\\!aQu8/*b$[O!oIl,\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_add\\\" id=\\\"V5M+/9){TM%M(;,Y,)Lm\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"Tlf7gQv9b~?[Dk@Q!dfn\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"X\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eX\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_division\\\" id=\\\"8wZ(iEvEwt{E^vRLnFZz\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"aIBGp/]#-!Dbm~~V)dau\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"(X/u/h9VR:4G/8tH}]0Q\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"`~w:t@Wg.$c?{lp?H.k~\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Y\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eY\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"35X?PDprDcWEiy`y:F\\\\!I\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Heading\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeading\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"%qe_pzY8{Oo-Q7AT56Gs\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"0*l1Zi2C5g?GDii4z4jI\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"g}8ej(vaF5;@WrWv8Z]9\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"#FzuNRI?-phL%o\\\\!oR;gh\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Heading\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeading\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"x^`u$$TTP^h+K~GVYK4L\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Speed\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eSpeed\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"=@BI(BoZVn$omVjuu^fp\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"jsrXso2xjfAnK1@:!h6_\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"}78XNPMjR*ulA:i)3vr.\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"F[4@}mu0`C$rOt~]$uw[\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e50\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"(@zQ^pLDfzveM~)Q.RES\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Interval\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eInterval\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"ZF:)q#+N*Tlp}qBEMev%\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"MMu;K_sbn6P5x)zlu`$V\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"!/4G.,=2DtQ]*@HL4_@a\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"QW%ULhK2NR`R{Zsq}i`1\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e20\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"Ug`]J}}](`i\\\\!.XYA$H[\\\\!\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"\\\\!?%56`[]6Geh6@.2Pay;\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"\\\\!KpsfZ410Y}5+Pm\\\\!GE=t\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"^{#?9PwQl0x_oJ7](=!T\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"k^99Ct0%i8k#U*yQjQ-x\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\".R^=$$+#r{u%bcEnQcMN\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Enabled\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"~*q)GcMYj\\\\!#txc~--I#y\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\",igT(?Uc*x$iU_]e!(H:\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"{z#W/D{o8z02BYVw3wIf\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"]%[eT=9]b`%psVM11Gy[\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"g%^@sW?,DwDM3%D/yNLL\\\" x=\\\"-21\\\" y=\\\"1304\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" instance_name=\\\"畫布1\\\" event_name=\\\"TouchDown\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e畫布1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"yl6n:wd:LC21Rk0e#a2(\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" method_name=\\\"PointInDirection\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\";hppN,z+e(8i^I1.SWt4\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003ceventparam name=\\\"x\\\"\\u003e\\u003c/eventparam\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003ex座標\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"fKMY_Vav4l:9R$^xkQ!_\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003ceventparam name=\\\"y\\\"\\u003e\\u003c/eventparam\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003ey座標\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"85aXAxh2~a3ZL5w*a:(M\\\" x=\\\"82\\\" y=\\\"2325\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e遊戲勝利\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"`kNV/gO^yHqS(D@No/or\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"fE;`;CN`A,_v?*3Pn,L/\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機子彈初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機子彈初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"`kA0\\\\!*9cLF2LN_if+#O@\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"^KXdRc.1g!$3g+q,`A*F\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\",Xc4}q?e/:Y$;iR~?Bv;\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"$\\\\!:d51k3K=+\\\\!r3~9HTeF\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"q00+^a6$Jl/f-slK4q#w\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"A)oFqR{Ge/{z?{_P3shc\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"qDgcwb)QI\\\\![(vKt^D-9W\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Picture\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003ePicture\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text\\\" id=\\\"pODQ[x-DJ@H*KZ5KE~M^\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"TEXT\\\"\\u003ewin.png\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"lD)z]1x+4pp7Ft,kN@q`\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"4@}J1@C$p/%92vYcD#Ui\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\".flU1H?02`C`QB9/l.7.\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Button\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲開始_btn\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲開始_btn\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"`C7:mS3LD;pU2F7\\\\!KhwD\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"p#E@tL!n9#}KBO0XcapF\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"HorizontalArrangement\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"水平配置3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e水平配置3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"KL1T0m#;aS(*C6)v%dK2\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"d\\\\!$*+`-/U9+ton5;^HmW\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"_ZWaw,ILFy.$f^%[c(mI\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"J(hL#%pN`pPB*ql.*d`c\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石出現_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石出現_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"o:X/b6ofd}v_q:$C7a*V\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"V/k`$}tvg-49:G3c3Jh;\\\" x=\\\"501\\\" y=\\\"2325\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e遊戲失敗\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"$Ut:pdl\\\\!U776q]%LhP#,\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"6+f)2[.FLfk_:=IIBb;y\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機子彈初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機子彈初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"$~IuT5[uFV-VRv`DFPL@\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"peEQQVpYPTW,R$pgk8PS\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"L+$sRWU_lUOHaG7um}9o\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"GK3)n`//YySjNX`CtBZ7\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"*W*j:5~O#Cf}/(zuiwK6\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"zenz9b0A@nm+7`:Fiyo,\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"p{Rm+2MW4D[,?r{FZkuK\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Picture\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003ePicture\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text\\\" id=\\\"Q8eQMO}TGPyc:Ahid?=Y\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"TEXT\\\"\\u003eover.png\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"W(jSi4ODE\\\\!Vc/+@BL=4:\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"q)qMb!}%gd7n?tv+DEug\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"W^KyBl1R~ZRRB[yiYCf{\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Button\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲開始_btn\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲開始_btn\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"IbCt`hyh[;_~OfVCbISz\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"W:?]$pkV+H`orUX_l{FT\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"HorizontalArrangement\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"水平配置3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e水平配置3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"BbueV(LCbKv-8d:*+X{Y\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"9gi8wTz_!#`!DlnHO~wm\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"_%t[K5?8lYCTq;[V#cT.\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"TN}s(d(#MOQipUed7$gF\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石出現_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石出現_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"g1j^g$gg3!W4dgY{`.TF\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"^Qr]wAOx)2)wh`2)sx%M\\\" x=\\\"920\\\" y=\\\"2325\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_clock\\\" event_name=\\\"Timer\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"9WP_@be?;*w!8],y@\\\\!tV\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_subtract\\\" id=\\\"PDUjkiEU^-4:qu9EtO)v\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"Tx(lk{yYG+W_r3RpqfT_\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\":6L~hK#b6!F!,TQ*HlJ/\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"XgFM`r[=-,+Gl%dsky9Z\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"CX{s#BHQV;emCie~DmEI\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"DzaW,r+._+17).)XAR8H\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation else=\\\"1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"#`1SU_DKo;]48O55ei]q\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eGT\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"453YfrAi]eo6V:uAY.Vk\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"CM!6wMp+R%q0^t/Tj[(#\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"g+EHhR{UeFcFGa9P].Ci\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"H!$bND,Sy=d3A=5$#vh.\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eGTE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"3E$)2q)#B6W8VzoRzVKh\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"9b:Fm0Y?pGmdROd5jWGM\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1500\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"Xn1^IVP_#!;(VSml%KX)\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"遊戲勝利\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e遊戲勝利\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"ELSE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"Z;)Y~$5}8}+k8;phYl[@\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"遊戲失敗\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e遊戲失敗\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"@WweYH@mw%POA8j^PaG#\\\" x=\\\"82\\\" y=\\\"2752\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e遊戲設置初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"c:D`(*YULkPI`K1wW~4{\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"*;6/MKc.1}Q035q(y;]-\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"ze)5/6HIGF.?ZYxD2H(P\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"nKkM\\\\!QCA43Ac)W%,x.L!\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"w~PKM:Di1PJ=t~}r7@Pw\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"eHt{V9q[Og644mq%E(k!\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e30\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"Fh*R(UhylO32Dqi_~]4Z\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"{,s@2Br4n9DTS*o3r?Ho\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"Q1F9A?=w{760H$32XO8G\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"分數_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e分數_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"pNmFr0w[.?Ewkd8X%1Gi\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"XN(fr;:7d`X4UGEN^fj/\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"生命_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e生命_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"uZyqc0,HSa##=+LfzeSY\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"7t\\\\!v~SaXo~{Ej?OaJ6A#\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"?hl(pcB/Bej*(bF(LDC0\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"%O]cOk%c\\\\!;`?jN/n($eU\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Button\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲開始_btn\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲開始_btn\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"Sc(/jxiT={n!uL:K[Phy\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"8^H@Tq3yWUMHoj7Zs~tk\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"HorizontalArrangement\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"水平配置3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e水平配置3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"Le,CYX`@DVD5(u6?$tsI\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"MK[X.[y1~(!0pW.Qg#wi\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" method_name=\\\"MoveTo\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_subtract\\\" id=\\\"JtEpJfABT/~-%R/6(2pu\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_division\\\" id=\\\"GY#J+iEm1T,:%Esi~A/-\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"mhY#S,tPvSW$H_:2xJv:\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"畫布1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e畫布1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"xyy=F`:mo,X?)dolNs;5\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_division\\\" id=\\\"^`K$Cj2@eh\\\\!!7u40CoQs\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"fy:x3]T\\\\![Yt4xgNL9sV%\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"NK7}{,kQB;R$mi/I96l/\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_multiply\\\" id=\\\"KiM:L!B^UXU6v-CN^K(v\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"53z+9aQC__8/5(+(@**\\\\!\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"畫布1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e畫布1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\")IVXjYmDUR,2XH,jUwE)\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0.5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"$9v:[h!S4[9XMj,#+@t@\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"+fF8)GGONe8^2;8{Lv^(\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"\\\\!YcK=XjOGK9Od:g6%Ua:\\\" x=\\\"570\\\" y=\\\"2752\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Button\\\" instance_name=\\\"遊戲開始_btn\\\" event_name=\\\"Click\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲開始_btn\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"7t@{dnw2NMFFB.55xnZ:\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"遊戲設置初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e遊戲設置初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"jp3bms}rY1@Z-I,e.Ckl\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"\\\\!bqMD`*t,p,)%(__5Ko+\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"建立隕石\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e建立隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"}9=dvr!.LAj(-Tx4@A@T\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"h)MJ3Yavt$B-*`\\\\!rbJTT\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"WI#?Fjf@uV)\\\\!bprN[.To\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"c}dvd6D4x-K2M?@cQl0=\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"Q7x632h4068+IeH4jRq)\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"zC3De5{}6.xPxcWGt8#H\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"fCl67gNyD_K9]f@8V?Om\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Button\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲開始_btn\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲開始_btn\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"L}e1tbH[?+(_]BY]X]Lk\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"WR?%#d?#xewqf5*izUGo\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"HorizontalArrangement\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"水平配置3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e水平配置3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"_P9GB7NGIA5Z,=r@Km)q\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"t@+OYRF;YU:@eRP0_e-5\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"o!c!Jff;-:w#Mx`ip--5\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"TIDXbO^h)HMur.TXt$M:\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石出現_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石出現_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"b1le.?gCUXgn-_8^1IRl\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"H}Rn9S`U([(#ZNG*sH\\\\!Y\\\" x=\\\"989\\\" y=\\\"2752\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石1\\\" event_name=\\\"CollidedWith\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"hpjyw9?CN_rvH^7@Dsec\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石碰撞\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石碰撞\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"r~-ze7!@3jv-GepJTXz7\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"g%7pJ2@BoY8n,r^]d8AZ\\\" x=\\\"82\\\" y=\\\"3153\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石2\\\" event_name=\\\"CollidedWith\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"Ax:I1nGwjAAvV1q`S/g^\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石碰撞\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石碰撞\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"nj89~Q~F2]sghMvD0(Mx\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"2nY:_[j=jnuegITh;X3\\\\!\\\" x=\\\"327\\\" y=\\\"3153\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石3\\\" event_name=\\\"CollidedWith\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"I{k8aea3qQ`?+v$*VP?H\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石碰撞\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石碰撞\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"p`},Tn[8rXdZSJ_IS!m#\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"xl!q/?@RXr2{9HKd(G*h\\\" x=\\\"573\\\" y=\\\"3153\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" instance_name=\\\"隕石出現_clock\\\" event_name=\\\"Timer\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石出現_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"Zf32I:CrU8ry:T(Tb-)_\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"X(GT.+22[^j]?UchYysx\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eEQ\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"GgVW\\\\!rn3`=lF6(\\\\!J-X=M\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"RuLJS/(W~lep:C7hz[Ch\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"el}+R{oWwfJGVAFt(z%b\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"Iv_shQ0~gP%9#2MG8nl)\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"zM#[I25Qo$+YPU9;%I}O\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石移動\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石移動\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"20:Rj(_cwL#j)hY+q~hz\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"XJoi^Gv7EPv7xM)]~-EG\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"irYr=*SQ0\\\\!LCh$GQkg]]\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eEQ\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"17VA/4(`yDA!}(rz!30K\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"P_i-!AvtzghzuRpHeB7=\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"a1G3i7Jv3V;@$@`=FL15\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"PpfhR+n(QM53LR_c6Wr/\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"y,u$nvGocNC:r;3@6i`Q\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石移動\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石移動\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"F3h]AUnHS5lJ4;p@K)b}\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"2zuxn1h!_`rvc2D9@6,Q\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"KVlsCAfM6b(3=at!*^UM\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eEQ\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"df7i}qeL5$K#UcQDIPyF\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"vFs},p/_X;M+TIwjt!NS\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"%FnyZD[sNq0M%`V!S)Q)\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\".N\\\\!vljijjg1Ehe3Pd`en\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"US0KH1T}TTxf}xWp:hZH\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石移動\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石移動\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"e\\\\!_yBVl4V/s^3vQEG:\\\\!@\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"26gt+bCcQE$-_%oj+Aks\\\" x=\\\"1038\\\" y=\\\"3153\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR0\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"?x)IAepa[B-OfQ29[q%h\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"u{(]~L]dV/6r1f#{xZtG\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"ArU}.d/o}d?SdM(h{!ND\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"V,F3ybw+=4FIYR@,$OKt\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"`c7lmiY/JKb?v=cHW*{#\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e36\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"oDoS6sN_QCHQtBZ!,-:J\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"ht9HVrv~NX]4;i/ZM}s5\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"[_bzR!%lhJFP[z3G=S#4\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"aP3@/yo6[s}(va6qX;j7\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"]ws8lqChr#LC*nd5DtoD\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e29\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"(rTn%a!`8`]uj(P?_bZP\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Picture\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003ePicture\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"Pk)M(eI]?17PRCgD,R3x\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\")QJ1)Fa93#6RX-In7\\\\!5y\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"@TW-U{{R9C69oN*cDw[X\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_random_int\\\" id=\\\"`3Xu3p_~yrUu%0SZqLXN\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"FROM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"PQ9R6N(-#L!EAQ1:wCm^\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"TO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_length\\\" id=\\\"0W[W~pCI}5{T68CH8_@7\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"=?^y*UNs%}jL#H,6\\\\!Vvn\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石造型\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"^s@POu2,]Ds/kj!?}6QX\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"X\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eX\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"Y#;MiFN.RuO54Fkr/d/_\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"z!}d`QzG*0%Vji-CocFl\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"lc8s!q~@UEL?rA;1E(7(\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_random_int\\\" id=\\\"AfY{uwECN?P4U:oQ9_Qk\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"FROM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"xIdcviT(Rk?CNW]c*g\\\\!6\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"TO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_subtract\\\" id=\\\"!5p1BJG5By-S7:TG:uNY\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"TH5~\\\\!Qp0*v`z=a?`VQ!A\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"畫布1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e畫布1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"XhA/RqC1{sA+V.pa?~3f\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e20\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"B]c{O4HX}BL==h0vXCn~\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Y\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eY\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"(TP-)HtuggP-HR]w0Db(\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"JJ=-Pvc*3ywun?YACqey\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"(GaeyF%viSTCQ8%M:m?}\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"`cXR*2Yq8hOC.2ku3saw\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"Mb?fa-~Mj[DnL51_Q_}4\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Speed\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eSpeed\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"$)8G@gvlbdmE8F.xAY,$\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"\\\\!g!r.XKSE_Y.EkVt1QZs\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"{5Ah]Mm?5SC,cg9nv_M=\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"Fqb+Rhyry$[aMZxb4/+e\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"jo,X-0WnJ^{AEw:H6j2!\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"T-_So(5VT\\\\!`rrCE]2+KN\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"5\\\\!\\\\!=;xrrky!B2G}\\\\!fF`p\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"`:;L%\\\\!fRJ+4=^=7?cv/B\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"auD@gs$eRmU4-0wjr4rp\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"a#3xe.Vk`([L3/VPo=bF\\\" x=\\\"82\\\" y=\\\"4148\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e隕石碰撞\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR0\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_forEach\\\" id=\\\"W[14)U=A=9E/z4hLtiVl\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"gVflTfZLH5QYTm;2HVEI\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"z^LEA5t^Fi}}$*2uW\\\\!qV\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"_VP#$=wDD(6MMT)J48%T\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" method_name=\\\"CollidingWith\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"qgQiG[7yYEn$TSN+7:WB\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"!g#P19xd7VLk.QYz[yVv\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"*@AlJn@Y~l42Vv+`*i4}\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"_UvZi64oL~Y^Pg[5Gl`9\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"4G2hu,Whf;(*$rYiThWI\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"#dydnRGl;soQL/F5n#Ew\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"F}:*8\\\\!QDG0S=_^FnrqVR\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"2%oh6!Zd8Py\\\\!4}2\\\\!5kV;\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_multiply\\\" id=\\\"X{fA{mr7mrRPnWuI%/r$\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"iYHGdeXcDvQir4l#ml(~\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"OUA3){@fdZGyTNj?pTZW\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"\\\\!zVg}CqN#pudPTh(Cio5\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\")f/4U17V;8tsv:x8n_nO\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"c7}.Qv-TPBX`S=QMAf^J\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0.8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"Xq*!=Wu=zULe8YP1nkIU\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"{X:N/mslAsP_B!\\\\!N-YbJ\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"ni^1{rsm?ClXP\\\\!VIQDf1\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"7Ftx#.;dW^~vB$JLXRDY\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_multiply\\\" id=\\\"F#D.9C_:g?cjP7N*]jC/\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"x?L?{Wm3*QC^3RxP@T+;\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"5%\\\\!LVH65VN?OGmQyIVKO\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"XSt_=E1Viw}tD`RvX[)Q\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"nO_Se(nZ(JkC!8wdZ5^U\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"M9{lz^z9@HS)gGTz)33h\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0.8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"qn1(^16@A{3U7$i]lyt^\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_add\\\" id=\\\"tGfyNHqsIZ6Yk+v`6rNP\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"f7-O=l$Ez{b$GjOb=CNQ\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"baS`V.._NI/{0`T/Fjkg\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e50\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"fR+X.?OT)^~[G^1:,Y6t\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"UkNVtt-n/LQGc~78l7M/\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eLTE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"H$1-$O,}=qnC-(BB}+wV\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"~fMw)Zxy`JX8x}xQ1U\\\\!+\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"}0;;8y~Rgt:k2;A}w}nT\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"b18^[udixBh_`P7+?q8o\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"WX;]{)f2ZGU.ByGnp4q*\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e20\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"Hi{`5l\\\\!@(;*c:Gseqi#K\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"V}^uHPsjqtpeg5x_wXcV\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"@Dbjt*@v#U$~E~20_[{l\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"_a;Py:_pENfzk_7n]O5p\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"X_o[oV-~yDHv^WwG=]]_\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"..KksC?Cr1DPfnfSI_k]\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"分數_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e分數_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"X,BY(/%z`LG^2NL=baJU\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"q3+HiIX_)/:?Hz=TwBTy\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"7aze0iQp3O!6MOc,XBEY\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" method_name=\\\"CollidingWith\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"B@,NqPBe+.(V8az4)%s{\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"1i(je\\\\!z2M]fS45^0,uW!\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"Rcs1Li94P,3vAy3RTOf+\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"=t-NcM*6PPBre,u]8_@k\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"]p+MZIv42TZ3S-k3PnH}\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"5!5+Ma9M,yd1;bW(Dm;M\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"hgX?E%`hQp6oq\\\\!xr9:Q^\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"@]E}JAT%x=Jx^eq)GSo+\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"\\\\!~+hHUe#}SVy)_82{*ej\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"f};3!/9Z+P*:Fpll?FR%\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_subtract\\\" id=\\\"#7zIzhJI(OlCwd,$:!n{\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"7N2QbekVu=o#7dx~^Xaf\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"R/Shm]8cSCGcCKXMP?Vt\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"zyrKWjuG3z-:r1gj$Z%P\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"生命_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e生命_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"K!JBycp{N)3!4rE532e7\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"T#5::0G+iI+WVM-^LoXs\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"f~\\\\!yH68vWU:AoX4@Wj]i\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eLTE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"Q*psK]ykCfa%kb{%}[/w\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"iOJc$b!8KhuHhFQ+}j4R\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"M:(xa0is(!+%N=#}}kY=\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"遊戲失敗\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e遊戲失敗\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"o:;O[(n@+uDA\\\\!0dIh(o@\\\" x=\\\"776\\\" y=\\\"4130\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e隕石移動\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR0\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"-l]On@N_rV9Q1bpx\\\\!!/+\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Speed\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eSpeed\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"*PIVT_hcqtsi-3H!-yG~\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"kiAn2VnC/RRWK#1u~W6)\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"/BbS%eOOV0I#^$Yw3fL`\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_random_int\\\" id=\\\"V;`6u~rvx=sqaojzRr;5\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"FROM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"kM3o-vwQRsM61w]Fgq{[\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"TO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"GHTf+}A8jK2jJx?H*lf^\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e10\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"(fjlS.a,0ViCStlR94[?\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" method_name=\\\"PointTowards\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"lU-M-RYK_tSw*wf_~t%;\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"^.zCG{I1A`4BO:A3waP(\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"*1KzFKESVfC59Ow`k]j$\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"r5*3.NyF9SA^TQx[D/yw\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"))!2s@dzKu8b0AQ@E9,E\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"-UVAX(GKT*oc~#En4NHZ\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"TJec^/wk=7\\\\!MCz}xwR$Z\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"o,xyKQ8EI0.P[),#7F#y\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"[{3\\\\!SuJv8ujIs,`28_ai\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cyacodeblocks ya-version=\\\"167\\\" language-version=\\\"21\\\"\\u003e\\u003c/yacodeblocks\\u003e\\n\\u003c/xml\\u003e\",\"src/appinventor/ai_appinventor/SpaceInvedor/Screen1.yail\":\"#|\\n$Source $Yail\\n|#\\n\\n(define-form appinventor.ai_appinventor.SpaceInvedor.Screen1 Screen1)\\n(require \\u003ccom.google.youngandroid.runtime\\u003e)\\n\\n(def g$分數 0)\\n(def g$戰機子彈清單 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* ) '() \\\"make a list\\\"))\\n(def g$隕石清單 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* ) '() \\\"make a list\\\"))\\n(def g$生命值 3)\\n(def g$子彈編號 1)\\n(def g$遊戲時間 30)\\n(def g$隕石造型 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* ) '() \\\"make a list\\\"))\\n(def (p$子彈到達邊界 $子彈編號) (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (lexical-value $子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Visible #f 'boolean))\\n(def (p$建立隕石 ) (set-var! g$隕石清單 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* (get-component 隕石1) (get-component 隕石2) (get-component 隕石3) ) '(any any any ) \\\"make a list\\\"))(set-var! g$隕石造型 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* \\\"stone1.png\\\" \\\"stone2.png\\\" \\\"stone3.png\\\" ) '(any any any ) \\\"make a list\\\")))\\n(def (p$建立戰機子彈 ) (set-var! g$戰機子彈清單 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* (get-component 子彈1) (get-component 子彈2) (get-component 子彈3) (get-component 子彈4) (get-component 子彈5) (get-component 子彈6) (get-component 子彈7) (get-component 子彈8) (get-component 子彈9) (get-component 子彈10) (get-component 子彈11) (get-component 子彈12) (get-component 子彈13) (get-component 子彈14) ) '(any any any any any any any any any any any any any any ) \\\"make a list\\\")))\\n(def (p$戰機初始化 ) (call-component-method '戰機 'MoveTo (*list-for-runtime* (call-yail-primitive - (*list-for-runtime* (call-yail-primitive yail-divide (*list-for-runtime* (get-property '畫布1 'Width) 2) '(number number) \\\"yail-divide\\\") (call-yail-primitive yail-divide (*list-for-runtime* (get-property '戰機 'Width) 2) '(number number) \\\"yail-divide\\\")) '(number number) \\\"-\\\") (call-yail-primitive * (*list-for-runtime* (get-property '畫布1 'Height) 0.8 ) '(number number ) \\\"*\\\")) '(number number))(set-and-coerce-property! '戰機 'Heading 90 'number))\\n(def (p$戰機子彈初始化 ) ((get-var p$建立戰機子彈) )(foreach $清單項目 (begin (set-and-coerce-property-and-check! (lexical-value $清單項目) 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Speed 0 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (lexical-value $清單項目) 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Visible #f 'boolean)(set-and-coerce-property-and-check! (lexical-value $清單項目) 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Enabled #f 'boolean)) (get-var g$戰機子彈清單)))\\n(def (p$發射子彈 ) (call-component-type-method (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'MoveTo (*list-for-runtime* (call-yail-primitive + (*list-for-runtime* (get-property '戰機 'X) (call-yail-primitive yail-divide (*list-for-runtime* (get-property '戰機 'Width) 2) '(number number) \\\"yail-divide\\\") ) '(number number ) \\\"+\\\") (get-property '戰機 'Y)) '(component number number))(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Heading (get-property '戰機 'Heading) 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Speed 50 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Interval 20 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Enabled #t 'boolean))\\n(def (p$遊戲勝利 ) ((get-var p$戰機初始化) )((get-var p$戰機子彈初始化) )((get-var p$隕石初始化) 1)((get-var p$隕石初始化) 2)((get-var p$隕石初始化) 3)(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Picture \\\"win.png\\\" 'text)(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '水平配置3 'Visible #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '遊戲時間_clock 'TimerEnabled #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerEnabled #f 'boolean))\\n(def (p$遊戲失敗 ) ((get-var p$戰機初始化) )((get-var p$戰機子彈初始化) )((get-var p$隕石初始化) 1)((get-var p$隕石初始化) 2)((get-var p$隕石初始化) 3)(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Picture \\\"over.png\\\" 'text)(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '水平配置3 'Visible #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '遊戲時間_clock 'TimerEnabled #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerEnabled #f 'boolean))\\n(def (p$遊戲設置初始化 ) (set-var! g$分數 0)(set-var! g$生命值 3)(set-var! g$遊戲時間 30)(set-var! g$子彈編號 1)(set-and-coerce-property! '分數_lab 'Text (get-var g$分數) 'text)(set-and-coerce-property! '生命_lab 'Text (get-var g$生命值) 'text)(set-and-coerce-property! '遊戲時間_lab 'Text (get-var g$遊戲時間) 'text)(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '水平配置3 'Visible #f 'boolean)(call-component-method '遊戲狀態 'MoveTo (*list-for-runtime* (call-yail-primitive - (*list-for-runtime* (call-yail-primitive yail-divide (*list-for-runtime* (get-property '畫布1 'Width) 2) '(number number) \\\"yail-divide\\\") (call-yail-primitive yail-divide (*list-for-runtime* (get-property '遊戲狀態 'Width) 2) '(number number) \\\"yail-divide\\\")) '(number number) \\\"-\\\") (call-yail-primitive * (*list-for-runtime* (get-property '畫布1 'Height) 0.5 ) '(number number ) \\\"*\\\")) '(number number))(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Visible #f 'boolean))\\n(def (p$隕石初始化 $隕石編號) (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Width 36 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Height 29 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Picture (call-yail-primitive random-integer (*list-for-runtime* 1 (call-yail-primitive yail-list-length (*list-for-runtime* (get-var g$隕石造型) ) '(list) \\\"length of list\\\")) '(number number) \\\"random integer\\\") 'text)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'X (call-yail-primitive random-integer (*list-for-runtime* 1 (call-yail-primitive - (*list-for-runtime* (get-property '畫布1 'Width) 20) '(number number) \\\"-\\\")) '(number number) \\\"random integer\\\") 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Y 1 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Speed 0 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Visible #f 'boolean))\\n(def (p$隕石碰撞 $隕石編號) (foreach $清單項目 (begin (if (call-component-type-method (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'CollidingWith (*list-for-runtime* (lexical-value $清單項目)) '(component component)) (begin (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Height (call-yail-primitive * (*list-for-runtime* (get-property-and-check (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Height) 0.8 ) '(number number ) \\\"*\\\") 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Width (call-yail-primitive * (*list-for-runtime* (get-property-and-check (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Width) 0.8 ) '(number number ) \\\"*\\\") 'number)))(set-var! g$分數 (call-yail-primitive + (*list-for-runtime* (get-var g$分數) 50 ) '(number number ) \\\"+\\\"))(if (call-yail-primitive \\u003c= (*list-for-runtime* (get-property-and-check (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Height) 20) '(number number) \\\"\\u003c=\\\") (begin (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Visible #f 'boolean)))(set-and-coerce-property! '分數_lab 'Text (get-var g$分數) 'text)) (get-var g$戰機子彈清單))(if (call-component-type-method (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'CollidingWith (*list-for-runtime* (get-component 戰機)) '(component component)) (begin (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Visible #f 'boolean)(set-var! g$生命值 (call-yail-primitive - (*list-for-runtime* (get-var g$生命值) 1) '(number number) \\\"-\\\"))(set-and-coerce-property! '生命_lab 'Text (get-var g$生命值) 'text)(if (call-yail-primitive \\u003c= (*list-for-runtime* (get-var g$生命值) 0) '(number number) \\\"\\u003c=\\\") (begin ((get-var p$遊戲失敗) ))))))\\n(def (p$隕石移動 $隕石編號) (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Speed (call-yail-primitive random-integer (*list-for-runtime* 5 10) '(number number) \\\"random integer\\\") 'number)(call-component-type-method (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'PointTowards (*list-for-runtime* (get-component 戰機)) '(component component))(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Visible #t 'boolean))\\n;;; Screen1\\n\\n(do-after-form-creation (set-and-coerce-property! 'Screen1 'AlignHorizontal 3 'number)\\n (set-and-coerce-property! 'Screen1 'AppName \\\"SpaceInvedor\\\" 'text)\\n (set-and-coerce-property! 'Screen1 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n (set-and-coerce-property! 'Screen1 'ScreenOrientation \\\"portrait\\\" 'text)\\n (set-and-coerce-property! 'Screen1 'Title \\\"Screen1\\\" 'text)\\n (set-and-coerce-property! 'Screen1 'TitleVisible #f 'boolean)\\n)\\n\\n(define-event Screen1 Initialize()(set-this-form)\\n ((get-var p$遊戲設置初始化) )((get-var p$戰機初始化) )((get-var p$建立戰機子彈) )((get-var p$戰機子彈初始化) )((get-var p$建立隕石) )((get-var p$隕石初始化) 1)((get-var p$隕石初始化) 2)((get-var p$隕石初始化) 3)(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerEnabled #f 'boolean))\\n;;; 水平配置1\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.HorizontalArrangement 水平配置1 \\n(set-and-coerce-property! '水平配置1 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置1 'AlignVertical 2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置1 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置1 'Width -2 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 垂直配置1\\n\\n(add-component 水平配置1 com.google.appinventor.components.runtime.VerticalArrangement 垂直配置1 \\n(set-and-coerce-property! '垂直配置1 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置1 'AlignVertical 2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置1 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置1 'Width -1030 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 標籤1\\n\\n(add-component 垂直配置1 com.google.appinventor.components.runtime.Label 標籤1 \\n(set-and-coerce-property! '標籤1 'Text \\\"\\\\u5206\\\\u6578:\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '標籤1 'TextAlignment 1 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '標籤1 'TextColor #xFFFFFFFF 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 分數_lab\\n\\n(add-component 垂直配置1 com.google.appinventor.components.runtime.Label 分數_lab \\n(set-and-coerce-property! '分數_lab 'Text \\\"0\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '分數_lab 'TextAlignment 1 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '分數_lab 'TextColor #xFFFFFFFF 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 水平配置2\\n\\n(add-component 水平配置1 com.google.appinventor.components.runtime.HorizontalArrangement 水平配置2 \\n(set-and-coerce-property! '水平配置2 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置2 'AlignVertical 2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置2 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置2 'Height -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置2 'Width -1030 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 遊戲開始_btn\\n\\n(add-component 水平配置2 com.google.appinventor.components.runtime.Button 遊戲開始_btn \\n(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Height -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Width -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Text \\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u958b\\\\u59cb\\\" 'text)\\n\\n)\\n\\n(define-event 遊戲開始_btn Click()(set-this-form)\\n ((get-var p$遊戲設置初始化) )((get-var p$戰機初始化) )((get-var p$建立隕石) )((get-var p$隕石初始化) 1)((get-var p$隕石初始化) 2)((get-var p$隕石初始化) 3)(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Visible #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '水平配置3 'Visible #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '遊戲時間_clock 'TimerEnabled #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerEnabled #t 'boolean))\\n;;; 水平配置3\\n\\n(add-component 水平配置2 com.google.appinventor.components.runtime.HorizontalArrangement 水平配置3 \\n(set-and-coerce-property! '水平配置3 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置3 'Visible #f 'boolean)\\n\\n)\\n\\n;;; 遊戲時間_lab\\n\\n(add-component 水平配置3 com.google.appinventor.components.runtime.Label 遊戲時間_lab \\n(set-and-coerce-property! '遊戲時間_lab 'FontSize 38 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲時間_lab 'Text \\\"30\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲時間_lab 'TextColor #xFFFFFF00 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 垂直配置2\\n\\n(add-component 水平配置1 com.google.appinventor.components.runtime.VerticalArrangement 垂直配置2 \\n(set-and-coerce-property! '垂直配置2 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置2 'AlignVertical 2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置2 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置2 'Width -1030 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 標籤4\\n\\n(add-component 垂直配置2 com.google.appinventor.components.runtime.Label 標籤4 \\n(set-and-coerce-property! '標籤4 'Text \\\"\\\\u751f\\\\u547d\\\\u503c:\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '標籤4 'TextAlignment 1 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '標籤4 'TextColor #xFFFFFFFF 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 生命_lab\\n\\n(add-component 垂直配置2 com.google.appinventor.components.runtime.Label 生命_lab \\n(set-and-coerce-property! '生命_lab 'Text \\\"3\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '生命_lab 'TextAlignment 1 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '生命_lab 'TextColor #xFFFFFFFF 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 水平配置4\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.HorizontalArrangement 水平配置4 \\n(set-and-coerce-property! '水平配置4 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置4 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置4 'Height -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置4 'Width -2 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 畫布1\\n\\n(add-component 水平配置4 com.google.appinventor.components.runtime.Canvas 畫布1 \\n(set-and-coerce-property! '畫布1 'BackgroundColor #xFF000000 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '畫布1 'Height -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '畫布1 'Width 300 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 畫布1 TouchDown($x $y)(set-this-form)\\n (call-component-method '戰機 'PointInDirection (*list-for-runtime* (lexical-value $x) (lexical-value $y)) '(number number)))\\n;;; 子彈1\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈1 \\n(set-and-coerce-property! '子彈1 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈1 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈1 'X 10 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈1 'Y 11 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈1 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 1))\\n;;; 子彈2\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈2 \\n(set-and-coerce-property! '子彈2 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈2 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈2 'X 28 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈2 'Y 7 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈2 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 2))\\n;;; 子彈3\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈3 \\n(set-and-coerce-property! '子彈3 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈3 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈3 'X 46 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈3 'Y 5 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈3 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 3))\\n;;; 子彈4\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈4 \\n(set-and-coerce-property! '子彈4 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈4 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈4 'X 65 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈4 'Y 0 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈4 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 4))\\n;;; 子彈5\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈5 \\n(set-and-coerce-property! '子彈5 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈5 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈5 'X 87 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈5 'Y 3 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈5 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 5))\\n;;; 子彈6\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈6 \\n(set-and-coerce-property! '子彈6 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈6 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈6 'X 112 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈6 'Y 4 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈6 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 6))\\n;;; 子彈7\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈7 \\n(set-and-coerce-property! '子彈7 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈7 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈7 'X 133 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈7 'Y 5 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈7 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 7))\\n;;; 子彈8\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈8 \\n(set-and-coerce-property! '子彈8 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈8 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈8 'X 152 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈8 'Y 4 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈8 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 8))\\n;;; 子彈9\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈9 \\n(set-and-coerce-property! '子彈9 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈9 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈9 'X 172 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈9 'Y 4 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈9 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 9))\\n;;; 子彈10\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈10 \\n(set-and-coerce-property! '子彈10 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈10 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈10 'X 190 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈10 'Y 0 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈10 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 10))\\n;;; 子彈11\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈11 \\n(set-and-coerce-property! '子彈11 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈11 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈11 'X 210 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈11 'Y 3 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈11 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 11))\\n;;; 子彈12\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈12 \\n(set-and-coerce-property! '子彈12 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈12 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈12 'X 231 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈12 'Y 0 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈12 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 12))\\n;;; 子彈13\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈13 \\n(set-and-coerce-property! '子彈13 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈13 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈13 'X 248 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈13 'Y 0 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈13 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 13))\\n;;; 子彈14\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈14 \\n(set-and-coerce-property! '子彈14 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈14 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈14 'X 268 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈14 'Y -1 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈14 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 14))\\n;;; 隕石1\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 隕石1 \\n(set-and-coerce-property! '隕石1 'Picture \\\"stone1.png\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石1 'X 22 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石1 'Y 37 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 隕石1 CollidedWith($other)(set-this-form)\\n ((get-var p$隕石碰撞) 1))\\n;;; 隕石2\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 隕石2 \\n(set-and-coerce-property! '隕石2 'Picture \\\"stone1.png\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石2 'X 72 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石2 'Y 35 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 隕石2 CollidedWith($other)(set-this-form)\\n ((get-var p$隕石碰撞) 2))\\n;;; 隕石3\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 隕石3 \\n(set-and-coerce-property! '隕石3 'Picture \\\"stone1.png\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石3 'X 130 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石3 'Y 39 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 隕石3 CollidedWith($other)(set-this-form)\\n ((get-var p$隕石碰撞) 3))\\n;;; 戰機\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 戰機 \\n(set-and-coerce-property! '戰機 'Picture \\\"spaceinvetor.png\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '戰機 'X 122 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '戰機 'Y 178 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 遊戲狀態\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 遊戲狀態 \\n(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Picture \\\"win.png\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'X 67 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Y 116 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 水平配置5\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.HorizontalArrangement 水平配置5 \\n(set-and-coerce-property! '水平配置5 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置5 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置5 'Height -1010 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置5 'Width -2 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 戰機控制器\\n\\n(add-component 水平配置5 com.google.appinventor.components.runtime.Canvas 戰機控制器 \\n(set-and-coerce-property! '戰機控制器 'BackgroundImage \\\"control.png\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '戰機控制器 'Width 300 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 戰機控制器 TouchUp($x $y)(set-this-form)\\n ((get-var p$發射子彈) )(set-var! g$子彈編號 (call-yail-primitive + (*list-for-runtime* (get-var g$子彈編號) 1 ) '(number number ) \\\"+\\\"))(if (call-yail-primitive \\u003e= (*list-for-runtime* (get-var g$子彈編號) (call-yail-primitive yail-list-length (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) ) '(list) \\\"length of list\\\")) '(number number) \\\"\\u003e=\\\") (begin (set-var! g$子彈編號 1))))\\n;;; 音效_sound\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.Sound 音效_sound \\n(set-and-coerce-property! '音效_sound 'Source \\\"laser.mp3\\\" 'text)\\n\\n)\\n\\n;;; 隕石出現_clock\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.Clock 隕石出現_clock \\n(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerEnabled #f 'boolean)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerInterval 300 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 隕石出現_clock Timer()(set-this-form)\\n (if (call-yail-primitive yail-equal? (*list-for-runtime* (get-property '隕石1 'Visible) #f) '(any any) \\\"=\\\") (begin ((get-var p$隕石初始化) 1)((get-var p$隕石移動) 1)))(if (call-yail-primitive yail-equal? (*list-for-runtime* (get-property '隕石2 'Visible) #f) '(any any) \\\"=\\\") (begin ((get-var p$隕石初始化) 2)((get-var p$隕石移動) 2)))(if (call-yail-primitive yail-equal? (*list-for-runtime* (get-property '隕石3 'Visible) #f) '(any any) \\\"=\\\") (begin ((get-var p$隕石初始化) 3)((get-var p$隕石移動) 3))))\\n;;; 遊戲時間_clock\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.Clock 遊戲時間_clock \\n(set-and-coerce-property! '遊戲時間_clock 'TimerEnabled #f 'boolean)\\n\\n)\\n\\n(define-event 遊戲時間_clock Timer()(set-this-form)\\n (set-var! g$遊戲時間 (call-yail-primitive - (*list-for-runtime* (get-var g$遊戲時間) 1) '(number number) \\\"-\\\"))(set-and-coerce-property! '遊戲時間_lab 'Text (get-var g$遊戲時間) 'text)(if (call-yail-primitive \\u003e (*list-for-runtime* (get-var g$遊戲時間) 0) '(number number) \\\"\\u003e\\\") (begin (if (call-yail-primitive \\u003e= (*list-for-runtime* (get-var g$分數) 1500) '(number number) \\\"\\u003e=\\\") (begin ((get-var p$遊戲勝利) )))) (begin ((get-var p$遊戲失敗) ))))\\n(init-runtime)\"},\"settings\":\"{\\\"SimpleSettings\\\":{\\\"AccentColor\\\":\\\"\\u0026HFFFF4081\\\",\\\"ActionBar\\\":\\\"False\\\",\\\"AppName\\\":\\\"SpaceInvedor\\\",\\\"Icon\\\":\\\"\\\",\\\"PhoneTablet\\\":\\\"False\\\",\\\"PrimaryColor\\\":\\\"\\u0026HFF3F51B5\\\",\\\"PrimaryColorDark\\\":\\\"\\u0026HFF303F9F\\\",\\\"ShowHiddenComponents\\\":\\\"False\\\",\\\"ShowListsAsJson\\\":\\\"False\\\",\\\"Sizing\\\":\\\"Fixed\\\",\\\"Theme\\\":\\\"Classic\\\",\\\"TutorialURL\\\":\\\"\\\",\\\"UsesLocation\\\":\\\"False\\\",\\\"VersionCode\\\":\\\"1\\\",\\\"VersionName\\\":\\\"1.0\\\"}}\"}","created_at":"2020-05-02T18:41:42.175+08:00","updated_at":"2020-05-02T20:39:18.276+08:00","name":"SpaceInvedor","language":"appinventor","screenshot":{"url":null},"parent_id":47967,"plugin":null,"description":null,"note":null,"status":"public","like_student_ids":[],"is_featured":false,"views":13,"hashid":"9ygs665q","is_content_changed":false,"review_status":"unsubmitted","submitted_at":null,"reviewed_at":null,"advise":null,"is_deleted":false}
[{"id":2521842,"file_name":"win.png","project_id":145593,"asset_id":94582,"created_at":"2020-05-02T18:41:42.186+08:00","updated_at":"2020-05-02T18:41:42.186+08:00"},{"id":2521843,"file_name":"over.png","project_id":145593,"asset_id":94581,"created_at":"2020-05-02T18:41:42.187+08:00","updated_at":"2020-05-02T18:41:42.187+08:00"},{"id":2521844,"file_name":"stone1.png","project_id":145593,"asset_id":94580,"created_at":"2020-05-02T18:41:42.188+08:00","updated_at":"2020-05-02T18:41:42.188+08:00"},{"id":2521845,"file_name":"stone2.png","project_id":145593,"asset_id":94579,"created_at":"2020-05-02T18:41:42.189+08:00","updated_at":"2020-05-02T18:41:42.189+08:00"},{"id":2521846,"file_name":"stone3.png","project_id":145593,"asset_id":94578,"created_at":"2020-05-02T18:41:42.190+08:00","updated_at":"2020-05-02T18:41:42.190+08:00"},{"id":2521847,"file_name":"spaceinvetor.png","project_id":145593,"asset_id":94577,"created_at":"2020-05-02T18:41:42.191+08:00","updated_at":"2020-05-02T18:41:42.191+08:00"},{"id":2521848,"file_name":"control.png","project_id":145593,"asset_id":94576,"created_at":"2020-05-02T18:41:42.192+08:00","updated_at":"2020-05-02T18:41:42.192+08:00"},{"id":2521849,"file_name":"laser.mp3","project_id":145593,"asset_id":94575,"created_at":"2020-05-02T18:41:42.192+08:00","updated_at":"2020-05-02T18:41:42.192+08:00"},{"id":2521850,"file_name":"bomb.mp3","project_id":145593,"asset_id":94574,"created_at":"2020-05-02T18:41:42.193+08:00","updated_at":"2020-05-02T18:41:42.193+08:00"}]
橘蘋學習平台
我的作品
檢視專案頁
匯出
複製
匯入
刪除
下載 Android APP (APK)
繁中
简中
English
日本語
用手機掃描下方 QRCode 進行安裝
或您也可以
下載 APK
到這台電腦
用手機掃描下方 QRCode 進行安裝
或您也可以
下載 APK
到這台電腦