{"id":66000,"student_id":3232,"content":"{\"files\":{\"src/appinventor/ai_appinventor/spaceinvedor01/Screen1.bky\":\"\\u003cxml xmlns=\\\"http://www.w3.org/1999/xhtml\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"[Cu=Qa%B4FLFhU+7LeKp\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-1373\\\" y=\\\"-219\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"qX^e~nkjnh+TSD=rX7Fg\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"AcJLa{VZWYBK:ma?5[28\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-1377\\\" y=\\\"-176\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"=`Z]d=N9HGjx(V`2v!#N\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"EAD$W.Cy,w59au7*e%\\\\!x\\\" x=\\\"-2557\\\" y=\\\"-84\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e遊戲設置初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"DSU^L=GhWLRH3h%Wb+*~\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"i^vU.DSGUA[L2epC$7qO\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"0$W\\\\!VSFsQFoE4fI4?B0t\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"t4D}],x7{F:BT_Tyc#@_\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"4JpDEb.fa8?xsP2u`$0n\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈移動\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"xBhNvZD-P_-yt8.wsD9z\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"1d;D#!Qbwvl3#qJ8.Y\\\\!{\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"LRaE;h}Vxf#:;TRZ3fU`\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e30\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"`sj4zUt9D,^QmYR$srgb\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Button\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲開始_btn\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲開始_btn\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"P\\\\!kqSV\\\\!=Nk76kLob?wZp\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"/-2OFQ:=9\\\\!!~lQxxi7pi\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"HorizontalArrangement\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"水平配置5\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e水平配置5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"mioMcuE!f~^@xRE8Z\\\\!\\\\!5\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"yf$~Sg$Q;3d=S79=Fu+[\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"xJU2!G~}.m7bN,5[~Pg]\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"Y!qP\\\\!t1l#NpCv7l%`?!D\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"~u+lS1y@fT}Q9yDIvN7d\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"\\\\!nrhz?rh$09DYRHeG{4V\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"生命_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e生命_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"BTZkGp~Oh_ewB.7$[[(=\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\".;ekF__6mty!D?(YG=k,\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"分數_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e分數_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"G+1\\\\!7\\\\!lgEBrA8qM[U^A3\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"[iysawR;bquQBA$5$pZz\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-579\\\" y=\\\"-178\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\"9;TV-3+t@(uE/zX[Z}N]\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"0\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"^yw$Gu;y:15t]FWTTaRw\\\" x=\\\"-1375\\\" y=\\\"-128\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"My3.Llfk.;MnC~W(t}/=\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e30\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"o~iB)f(k[y_S(=8[_(w.\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-133\\\" y=\\\"-172\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\"0FX2QZ6-*iKuP_pMkf4S\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"0\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"D0^k_f%mbp%,AQ(c?q6,\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-1384\\\" y=\\\"-97\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Form\\\" instance_name=\\\"Screen1\\\" event_name=\\\"Initialize\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003eScreen1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"u(zkN@VGqV[2`[$4i1U0\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\";f\\\\!UmkZ%SEHvPYP_6p3^\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"建立戰機子彈\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e建立戰機子彈\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"xz?S2$T@^,K}P.iq}3/q\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"建立隕石\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e建立隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"Fc4X6?g3VqUIFF\\\\!zq$xD\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"FBuNnB$:`J!DpE\\\\!Gha.]\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"Ec^/5h=hv),Tng$)diBa\\\" inline=\\\"false\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"gv)i}3KuWHsYrQW^nun1\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"vm.QTKx6(hb4i@0z6Z0g\\\" inline=\\\"false\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"7xM:XTw=#S(qGj+,=5:y\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"ljYUQrq/.fRhXE]t_^2U\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"遊戲設置初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e遊戲設置初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"}Wb823geH\\\\!FekO7)Fh{w\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機子彈初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機子彈初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"@N,)FMJo%+9^Gk@]Sd4d\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石出現_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石出現_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\":V66~gbV-wmYTkhe~(qL\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"Gc2{6x}Ikh]Ul@?sFq%-\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-577\\\" y=\\\"-135\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"#mdQ1y$ePf[uy@H1B]gZ\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"$S6IZ!di6Kb.K2NUKlDJ\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-134\\\" y=\\\"-120\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e隕石造型\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\"{t8KFt^C4Gq1^4PF+(Vn\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"0\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"global_declaration\\\" id=\\\"u:}:^B@Q,jRX@I!s43ah\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-573\\\" y=\\\"-96\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e子彈移動\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"yed$*Kv9:D+e[El_*JLm\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"4YT.=\\\\!%WN)a%/vwVHwnt\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-1381\\\" y=\\\"-51\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_clock\\\" event_name=\\\"Timer\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"J8l7w$J%Z6a~L%Ftd`=t\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_subtract\\\" id=\\\"W{(3b\\\\!F=\\\\!jw4(7?[oQ-f\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"S97@C}naZ~76`AO$i%hw\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"0@DZHgE9!D#`N@D!(!qT\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"+(uWS1Ms/dx)bW;m[g2@\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"4wV-L3Wd?^+O9`@?t*f=\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eLTE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"Mq/%mt54E^h0Jx_^d[dU\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"AB3lCR-X#e)uA}sse@0a\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"WI5mUknl}8O^^IY+OHM}\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"oCZFsB[_XM4*hd={I.uh\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"CtR,6*@n?mN8nOE,tFBP\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"遊戲結束\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e遊戲結束\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"BR}@8hK$o]{2R=l*.2iR\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"0;4`No*`x@NvxQi4!li2\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 遊戲時間\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"@p:^iOclu62X82RBt^lz\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-990\\\" y=\\\"-49\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e戰機初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"#+VQDT16d8dWHOVG]@vp\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" method_name=\\\"MoveTo\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_subtract\\\" id=\\\"cNH39e@m{Tc/-Z~,;$Fm\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_division\\\" id=\\\"jzx]U^0SfZ$REv)+PN*3\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"BQ[3*:43BWj+B/mocUOs\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"畫布1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e畫布1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"fKfp{9571IPP`+NqBA-l\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_division\\\" id=\\\"l@R;rgPeC7?*uX@-+~cw\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"hg)}w=.wmUpo1)q5)!:c\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"].h9;iej``Rl~WN`Q{-o\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_multiply\\\" id=\\\"-\\\\!Kl3b2M3VT#_OhEeYr(\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"(+7*J^e%Pzjdc\\\\!+b3d,`\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"畫布1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e畫布1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"x2?b7qni,r}YKPw)N/c-\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0.8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"yiH?JjdBGAlrd-~mQwL/\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Heading\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeading\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\":ivH-N@!i$?;$e?.8V8L\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e90\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"5;^W-tWhfaqhPfEuMk,w\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-576\\\" y=\\\"-54\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e建立戰機子彈\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"9Ie1b7B2yaSjHj2R:[9f\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\"0ZC]N}xD+`vO:;85Ummq\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"14\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\";27=oNuTD%p\\\\!]7XQkZp:\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"7z$/s}Lo6q^l9S$iKxUx\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD2\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"87jw-48ye,X)+uojh1.Y\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD3\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"wET]AX6`9?z\\\\!Z1PTeK:Q\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈4\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈4\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD4\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"F(RfIXaQG^}zRu%/Tk/M\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈5\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD5\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"3?:Ewh7UC$(HuuQ=4Pq#\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈6\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈6\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD6\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"AKXGT5HFU8~j5u?3puH[\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈7\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈7\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD7\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"]Bu;ve2:s`{SF6HN};by\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈8\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD8\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"3{MG,-ny/1%=USg,L?Gc\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈9\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈9\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD9\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\";=jX{TW37~S-V\\\\!Ue.e!f\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈10\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈10\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD10\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"^Ek4.Klh^cz*)h3$Ev!{\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈11\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈11\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD11\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"-qmF8qAC!]zvEppUrqc1\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈12\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈12\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD12\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"n~?M64/Asy8({3pVV]Ak\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈13\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈13\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD13\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"[**YJni+(g{;qHHx^,aP\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈14\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈14\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"F$L8vz4?aI-BZK;kKD3f\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-125\\\" y=\\\"-77\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e建立隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"i[CnP!I/iv+,x.!azn].\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\"LC7\\\\!2u_S6Wm\\\\!uJNga$/n\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"i;G$MG.]xL58;GDsO#%*\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"@NUDtrba5;xin(/-p5K!\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD2\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"putj%oWBp}hnW[icFmMg\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\".g^Kri0?=QzMdRJ^a{CV\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石造型\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_create_with\\\" id=\\\"DIXp!5Nznbj{T$~v,OTI\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text\\\" id=\\\"pGHTxcb5Yu4X`cmbW7lw\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"TEXT\\\"\\u003estone1.png\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text\\\" id=\\\"n3BU_ow%W+}FnFeaXm/K\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"TEXT\\\"\\u003estone2.png\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ADD2\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text\\\" id=\\\"5.o8P+O#7kFUDuEt6n{$\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"TEXT\\\"\\u003estone3.png\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\")!~Se`AjK(l(B`?h9UgN\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-1381\\\" y=\\\"-5\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Button\\\" instance_name=\\\"遊戲開始_btn\\\" event_name=\\\"Click\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲開始_btn\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\";@)7{Voa[^L\\\\!Q\\\\!2;0J97\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"kDs%Cwc!.^w@K=e{z-?`\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"建立隕石\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e建立隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"3j\\\\!G{0$_`rC/{OE4Act~\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"uHM(*Mw-i*P3ejUHHXc0\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"+i-!w0gaIwa7({6)6Gs5\\\" inline=\\\"false\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"/Wowhp7oO-`U30~oN#No\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\",K.06.$cY!E/B%#Knkr{\\\" inline=\\\"false\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"g:*)NOKf^N796bsR7U5G\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"!PFvEU9-yB9]_},W_9R5\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"遊戲設置初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e遊戲設置初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"o-$l0L,ORi}gC~7=?LGp\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Button\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲開始_btn\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲開始_btn\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"gAWEIH1BD;r-!P8GAEy-\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"xDkd-gJl/z#c,!;zq:cz\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"HorizontalArrangement\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"水平配置5\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e水平配置5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"NcV5=G=8l++)NUng/*bR\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"6Ap~-0[M9pvrTGtXhzqR\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"pkAEfW~PM.2Fe+dG12ob\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"](!z3:ISOe:r]J]5ZX!/\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石出現_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石出現_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\":U}ozM+~y;k{AdfkWIYe\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"LAq5aL~t$;^AxAnAKL(!\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-578\\\" y=\\\"-11\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e戰機子彈初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"n%X!d^ir$3p3.@=[,B.M\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"建立戰機子彈\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e建立戰機子彈\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_forEach\\\" id=\\\"{V_QJUC2jWJZ;@`\\\\!}iOr\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"X?M]N9P?6p%\\\\!AIEi]~W[\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"xv\\\\!:*A!FN-h}1o{C0C?#\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Speed\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eSpeed\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"@zP3m@\\\\!/vyt~]#cA=WL(\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"58V.(o9W5WL\\\\!Ky~pE;=[\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"0mfV./`gI\\\\!#;+1tIL\\\\!Vo\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"um]jLP?oo^7Ah{;]!fM0\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"`Sd^m:s@}5P)c,i?b-(2\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"=7GvZcGX.f3=\\\\!k6spq9Z\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Enabled\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"LM)[FYoqd%Z0UM/(Egd-\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"XPEU2Y{cclg~W8LHi%;k\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"~Wg\\\\!4llOm{biuQfG,Xd0\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"Jjm9nsv^ui2-FyvI?L$B\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"dtyihBoPcY\\\\!(*Ln^eXSr\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-121\\\" y=\\\"-28\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR0\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"8ni0vrzAMZTv~yYyT1rt\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\")sLD1i~\\\\!GO,Dqf\\\\!1KReq\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"P$cE!0!!QypDI.F;K12k\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\")WJ-^jrHX7sfqD(E4-7)\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\":K^.DkpGpdZADoAyIn3V\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e36\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"=IExEkBi=QUUYk/uLkCU\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"-UNOXMGKK1EFgqYP{Opo\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"HJ~wUm5d{xf2c%o+Y(ec\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"xywP=1BYF,+~G@u6V^Zl\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"Syujipa96j0:?q%L)IrR\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e29\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"OfLgInQRziv$8kW/zwS!\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Picture\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003ePicture\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"yiA+^Ybp5x%:fjrmLIvL\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"tzqzwk41THfTm.myuo9P\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"sOSh^3NK2UTi2O0?Qzdx\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"hi1xy`GvRikngq/+SS#V\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"(j-t71F+aHv.i5Y#;bDW\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石造型\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_random_int\\\" id=\\\"Js$$3NI)3+,c*\\\\!D0#5=T\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"FROM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"+lZQi[,uIohB6j(~tggz\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"TO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_length\\\" id=\\\"d:*3c+T}WZ_Mbk+8jO^$\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"czfY(hH2Q=S}P`G036-\\\\!\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石造型\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"j+gO3.X@p\\\\!kHdpX_-^8S\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"X\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eX\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"Sm%o(nO!P{d}.#V%_Fes\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"\\\\!b@}$$X._(0COAV}\\\\!U#R\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"W[YgJp99#bCC3DfhU^y6\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_random_int\\\" id=\\\"5cD2-6?,XruVwR^K;eMC\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"FROM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"?v@W]}td_w{3T;RTVME(\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"TO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_subtract\\\" id=\\\"/5/xw7c=Y`9~As!$-QU,\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"F$beCKBD!rP^M:3)Ks-?\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"畫布1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e畫布1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"i\\\\!l^NN3kxHdo,unJ:JF6\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"%r}Wb^;F!Fw9E=h$qt*h\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Y\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eY\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"[$15aBR5Qg-%v3cNkchr\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"-6?$}9~WaK:Z(jgUg^[x\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\":+-PhokV8ttZi@%V*n![\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"@Zi[Q}_#4ckUivLKMF@S\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"#x5H2PwXC*B]igW:6G[^\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Speed\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eSpeed\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"*A#l?ado9Hh*KAf16hsk\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"Lu{D,JcH;r$I7bcPF#23\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"wUA*^*Eq*2RzDiQVHJd^\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_random_int\\\" id=\\\"Q`{T2Ddt#QaeHGc@my(k\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"FROM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"WWnj@Ds[vwiHZ;Nh+Up.\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"TO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"g\\\\!E?U\\\\!sBMvA!17@jp]Y-\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e15\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"/*6KRBXUF#r{s@kSY~-s\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"a$aTD{XMB.23l%:V#G{D\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"@b*5Gv~hy*)rb1vNE\\\\!;u\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"-sb5cCKQzV@_#{w~z#ON\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"A}(Naa)?Lw$@pWbP63zS\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"don3_e1mlHwro@NXs3pi\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-1380\\\" y=\\\"38\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e遊戲勝利\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"DN+lGU*ROzC{ElqB9f/@\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"s}bC:b#=ihxSjJT{VHk.\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機子彈初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機子彈初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\".75%N~B`BH(nDU]U;Co3\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"8eEpkYdV(:}.3pB2#i2;\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"z,i+@}(f)g,**H1BbI{V\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"RbCF^OrSq-t[SY2s1Ow-\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"-ZxK5\\\\!p*kbalvxn+P^3o\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\":PWsjh\\\\!ze=+t-W/^p=L/\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"8wht4lf=]Nc*r/dfXW{I\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Picture\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003ePicture\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text\\\" id=\\\"sBPltj!/fTyK6boiGNZI\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"TEXT\\\"\\u003ewin.png\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"vKhNNfKXVC\\\\!PIJlgp!?s\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"\\\\!298Z{kRpr}l%7++4ggi\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"!}@BH}IN.NR/rd1=t9}*\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Button\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲開始_btn\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲開始_btn\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"gX4NYUFvphTa^t^`dT~R\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"DHEp*\\\\!2Q$y}2cNXQ.,A:\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"HorizontalArrangement\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"水平配置5\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e水平配置5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"(XxQ`Yq/j#zfFIR;/X0Y\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"r6l,1p%SZwcl/1n-zjKx\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"/5RNuj/K322JLIliBip-\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"?ZO/.WT7()9w-9app~3a\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石出現_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石出現_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"[@GSD9KqXdF+t8#7cp.7\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"g$D8~+jR\\\\!rDEOE%{)sNw\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-983\\\" y=\\\"55\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" instance_name=\\\"畫布1\\\" event_name=\\\"TouchDown\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e畫布1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"eFujf?b;-/rrL19k?#`4\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" method_name=\\\"PointInDirection\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"E0g)MVY%O\\\\!LR}wf0T6u1\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003ceventparam name=\\\"x\\\"\\u003e\\u003c/eventparam\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003ex座標\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"?]0XPfCXl.3`{7W]%bL?\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003ceventparam name=\\\"y\\\"\\u003e\\u003c/eventparam\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003ey座標\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"%#htLhnU=Ztoq6tx}RpY\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-1378\\\" y=\\\"77\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e遊戲結束\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"}!N{~ryD9j1tS=*UZ5%-\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"dh2W4UR2!0N%LR/oSSOw\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"戰機子彈初始化\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e戰機子彈初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"4Tc+jDx\\\\!:%IYI]bc9S)p\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"$Rva_k!eR55/#OfF]oso\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"\\\\!Of!K*aU=G8{HV{Q[1x}\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"b{w{c0g!nbC]1\\\\![@x3pb\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"sEy!A=M/MEU}Z+)y(Ymj\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"ls8l${z:;)\\\\!iLN`n_=@G\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"saW[kSc`F!Y$LjR!,^s~\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Picture\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003ePicture\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"text\\\" id=\\\"dXeav`-RYI?)l17jg[qp\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"TEXT\\\"\\u003eover.png\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"L$Q]J~hm~P*Q3duz9r5*\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲狀態\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲狀態\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"Tu.*!!F@$y,*]kHtAAz@\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"~@dvGMLY.c(dB.Uvb9=:\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Button\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲開始_btn\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲開始_btn\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"2$oW=]xnuX;:M`hKB$63\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"]L8qNa4a#wRR}{2Tke`4\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"HorizontalArrangement\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"水平配置5\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e水平配置5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\":%Z+HP_8.Ll#6BtHs#:/\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"w:OC{~NhVl\\\\!=`Ku\\\\!9W6-\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"遊戲時間_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e遊戲時間_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"){:set59buoyBGy^(i5O\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"xNo#@Nf!6C^dtB9tj**\\\\!\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"TimerEnabled\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石出現_clock\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石出現_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eTimerEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"1-yKNlSTCi7e3dIDAn:E\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"%L*ZDX3VT@+XmxN8Bvzj\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-579\\\" y=\\\"36\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e發射子彈\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"yFWtwOYp$**#71xTZ8!}\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" method_name=\\\"MoveTo\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"@bLpEBsTwd4y()Un3.C}\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"WUTM0X#c{lg_w,o=,7n2\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"#.^\\\\!M*N1dH=MzV^HC}S$\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_add\\\" id=\\\"9pI.[65;)8=]*QN@cM,1\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"}eTYy;j%kBIOcSRjllG;\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"X\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eX\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_division\\\" id=\\\"1FNlBId2VYLh$fh^r+T+\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"?Qx+v[::HTF4PY43%=87\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"~9m~L_09[vAX`?(*eL^6\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_add\\\" id=\\\"[o9?kKk%I%gkd/_9zvDB\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"`b2~r:RHjlatUgs)WLjG\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Y\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eY\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_division\\\" id=\\\"UD@A(4TLq_.A=].yYstC\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"m-:VpfM+C#m/?^x){3mG\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"^NRa/9Gh\\\\!h11l%v^FaRR\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"R;!o{:99r8In``J*s/u%\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Heading\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeading\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"}J`N2]}UNe,]vq4o-N@`\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"Q3M5yj=Jg0b89=Ey;P5q\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"gv1htd)k{R5%wzCg*AXh\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"%j_6#W~@QV_lHq-y.7}R\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Heading\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeading\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"52V]/-y)/kRpN1}73DbQ\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Speed\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eSpeed\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"3jg594?$}PPTFaXKz)#Q\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"kM:w0QfqGp=eFkz;v*5u\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"^Ca8_%+h0x-E}v[JU@Mf\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"5k--`k?YGSL([!d3`.vF\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e50\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"zfmNw,t{Pqi5bc+,NXd^\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Interval\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eInterval\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"j2d~W/07!E`g3M\\\\!Ij:C*\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"\\\\!O_`~%FNyfbr4czV%XS\\\\!\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\".P?{_Rm2K=tu_w3MB~OU\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"[D]Wd)TVf[rpa\\\\!s(vE3n\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e20\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"=~}KvwwF{hA?hztMnhoG\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\";zETGDHxFu;r!3E=*g_+\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"odyX8W9DlK,5$\\\\!}Lch1C\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"#2/KF%P/~b(5p),52l)\\\\!\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"+K1Xt~6Wt9/X2JiO)m#E\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\")R3.:VVA?.,pg^o0~]-%\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Enabled\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eEnabled\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"6=V]hrCwxJ`E6V$G.iBZ\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"UJ{/Ck]/%U!~h;^9%ctH\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"+amD~Z8:zx%%[B.XvaWN\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"=}l$zs)\\\\!7x\\\\!m_waK1,In\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"fkp{[=J]L~ksV]7b#LaD\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-125\\\" y=\\\"18\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e隕石移動\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR0\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"^Mi4z;(N]i}Ov0r^O._D\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Speed\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eSpeed\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"n%XJ(MV+?Ou$iB@`ih{a\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\".3jLG5iddjIcWd69hGWa\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"~,g%Z)C1~GVVCbyWKA?l\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_random_int\\\" id=\\\"U]wSs?~Kx1W.q`c3**EN\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"FROM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"1DEgy{xfy*%xfB}x=rO:\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"TO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"(Vet04[5G*0$b-YnTllt\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e10\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\",-W@@r[51}\\\\!oxPKTo]I%\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" method_name=\\\"PointTowards\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"sIx*V(Y!7y:-8fNzyQ3b\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"oBRPe`+nK\\\\!=xv1dRt99$\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"\\\\!dI.TDI}z%cB{g#6}N{5\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"}F,1yAyGLF{.hpS-r#B9\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"Il,wH[A,7}emPHd))]!y\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"?M{?dr%y/0NyLC#[s7se\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"4FSzQWL)K*{gh$m%ydGv\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"9%oJ:b/z3W6:hap~Ixa+\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_boolean\\\" id=\\\"#0Rk3aK$R.LxA{gny;Z+\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eTRUE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"=5Ga8n{}M8;s1GR=bj~1\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-579\\\" y=\\\"82\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Canvas\\\" instance_name=\\\"戰機控制器\\\" event_name=\\\"TouchUp\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機控制器\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"Al!fu4-Xr`J!9J=7*{c$\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Sound\\\" method_name=\\\"Play\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"射擊_sound\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e射擊_sound\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"7{kAsgR8PIVQsC,sel}W\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"發射子彈\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e發射子彈\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"d7Lc(iQ#OCPXo~3_YJ(Y\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_add\\\" id=\\\"?`qTnOwIr[eII}-ru1vy\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"3q!7~GXzW.TKoAY!;Er7\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"X0a:hKc.i1oeL8;(U9_,\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"j}Xvm+:NF4I6,vmyQCsh\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"OTc6(\\\\![3%~Z*Qjgh{1,f\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eGTE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"^k11sDFY+o_2SD%r!qm?\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_length\\\" id=\\\"Dt+~{}bSEh:$Nz#n2M}t\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"@V8:[FZahbvXM{zDP`dp\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"XqmK6Q`TQ$?6X!6P2Sv%\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"hn7dj.y6a(?g0k*yM4#s\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"v-blh0:#;A:cJA,/YnTG\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-129\\\" y=\\\"65\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e隕石碰撞\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR0\\\"\\u003e隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_forEach\\\" id=\\\"[Opf#eEav:f2l4vg\\\\!{%d\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"Esema$Bwf!n/FirjNlf[\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"Sl3OvY.1\\\\!Y{t~`5Qc8(:\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"a/}d]=%,OcGwXZ6r$W3o\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" method_name=\\\"CollidingWith\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"zY2DBmQkcK~g\\\\!2XHfk:)\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"9IP\\\\!{AC_e=CY_ARQYZA_\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"oSH`Or:m#8fh57J`RR,c\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\")sAOo?A(J/U~t+k1Z;J)\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e清單項目\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"U9;t=b;X=)?~6@:NB09.\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"Q#L6apr`ab9t#Rs2Ro]!\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"!=B.bX7UjSM0Dv)[(V{1\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"AHAFVt,XTXL3tR#Qg3g5\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_multiply\\\" id=\\\"Jriu3o5qKRE;j4zdHWX8\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"t1E!_h)7(La6~7(Zs`Rc\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"2oTMbc`I9c3(`TPNhwWs\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"KvPKLV9jcV$nnzf\\\\!qE{p\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"$N:2g5QUZckzsB)5hp7;\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"4.r?avMTnlTqHu$e4YW#\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0.8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"@xKDFm{+Cw=b}KW;}ald\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"izzc64-PGV##+}0y))F8\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"^{+0z=},[Dz{h%W9+Xcn\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"KSz,z,V4]$.)=Nxah)_O\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_multiply\\\" id=\\\"[SpEiVF*?G+)94WRudjJ\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"_VG/i*YJjf%_TZANFhxu\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Width\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eWidth\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"?tiW]GC@QDLK89nQ)q_l\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"2V!TKO@`HnCW}Xa^t6J*\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"zfC7mKpXk?N}NM_7q+$*\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"QHH.+XLnENcKhZ92#G?^\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0.8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"z0:M;4#,tWFhH`NvoWt0\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\":lVSM4;TARCAx)2-C{fg\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"7JXMUO@f0V:KL$H=NN{`\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"Bv*y*jT#=]f:yE6]N;z8\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"}sCq!W8X=ZV^,!QdTd-G\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"p]dW2MKP$4VwmJjw#8Pn\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_add\\\" id=\\\"$yaIUBG;{8AG)~\\\\!NXb}H\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation items=\\\"2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"\\\\!@^vC1+Vux[(?sYR:xF=\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM1\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"DM@r=PX,%yaf~FHn^Ln9\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e50\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"wbH:d}jj4WV9onRz)0n!\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"=TmLe`PD^`y./`=RMqWY\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eGTE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"X_#%{T[KFs*\\\\!0R}[P`;o\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"Y_)]9eyslWLhy/r`z1b.\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2000\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"j7AC\\\\!P*v#!\\\\!]qo7Y]uhe\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"遊戲勝利\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e遊戲勝利\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"_(?1]vI?\\\\!G?N2Mp3uO!y\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"t2h`~;bM^hcs(^.`^X5`\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eLTE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"ABg/wHdRaV}Y6lmY6`Kh\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Height\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eHeight\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"Rxb@wCxp)}qo\\\\!pr]c#r1\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"(a-`~KMA?Z2jTJR7Z=4$\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"]AJ;F(#^Qb=d0%r+Tnp~\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"f1i[5O8o6qhc.i_Jki!:\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e20\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"~S3+W+2cZxq/G%:@jsuY\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"Ps_**BDIdW#iY[q}?X6j\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"s^5!gxV/B_ALd@F\\\\!x4d%\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"S!Tq.EX5eq!{vN@fWR4/\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"h{]!,84H%,G@.p).6-WP\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"qCZX0-EnTIM:}jU\\\\!P_IB\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"分數_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e分數_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"@oI\\\\!@H%V}r\\\\!b.oQAqm.s\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 分數\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"_TV5chV`.0q+_4w`G4P*\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_method\\\" id=\\\"L6.n3W1/n:wXQl9$d9bP\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" method_name=\\\"CollidingWith\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"=ip(mF8@ukzP%0~f(:}#\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"Z/:wSn[t::E0yW9YAfXP\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\":vU93#Hx5,fOzwH)0qN=\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_component_block\\\" id=\\\"T!anKE]+cG~F`xJ14gA{\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"戰機\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e戰機\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"3`vhubwZ!x2tjs7YQ-\\\\!K\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"3kx@}%L*J2HAZLfBcU3@\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"Yh[?uC*t,Ibdk7?rxZ{0\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 隕石清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"KWHpZ7aMSzm3dPH]YDoa\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e隕石\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"$0)O#qO;:)F_V5)(mMLG\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"[W!=Ep9O:`r$,0Kcr8N/\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_subtract\\\" id=\\\"L.!g_[@GvY~t,we}U=j]\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"XB-JpCGKTD/X-wzk!PKW\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"t8.t]q`sUorj*#LEqI{N\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"7J=!Q`}97x3a9cAP`g9P\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_compare\\\" id=\\\"e!D2:DH3^nf}o30Y5@=G\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eLTE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"mgXn8y\\\\!zw}aw`]ev:uqa\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"?Ve{sGKz/!tGI!)02IM6\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_set\\\" id=\\\"XB[fa/e+oM^9((5~g{ru\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"{.8`wk:vvt8QO%yEyvme\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e0\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\")w~is!-xNite6:ou{)I6\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"遊戲結束\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e遊戲結束\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"T~ZU:OSV.t1+1=kLYybT\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Label\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Text\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"生命_lab\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e生命_lab\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eText\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"q1$,)QJb\\\\!xio(]p@F*Z-\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 生命值\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"utLSK#(i!Fom(,:ZkG-)\\\" x=\\\"-583\\\" y=\\\"126\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈1\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"u~gb!yhSgBn\\\\!s(_Gaah]\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"XX*;.WC:$CP{PnMrPF=/\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"WhC78yjeqFE7N?p?kFU*\\\" x=\\\"-131\\\" y=\\\"133\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石1\\\" event_name=\\\"CollidedWith\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"I{5BN3d}m9]TU50g],d=\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石碰撞\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石碰撞\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"i7vs:u:8C],wWz;hbMQ;\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"2Q:=lo#WF[_Sv!4V$AOD\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"108\\\" y=\\\"139\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石2\\\" event_name=\\\"CollidedWith\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"s/HHdl#9HIF+/%/gv`[#\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石碰撞\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石碰撞\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"?04V}Qvd==?jn^RAVfKn\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"uqJ,wdg(C?r~4ajrd9tG\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"115\\\" y=\\\"194\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" instance_name=\\\"隕石3\\\" event_name=\\\"CollidedWith\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"~UWQ+aAV%cs[h}uIM;*3\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石碰撞\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石碰撞\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"A}}NL(BnDmvPE\\\\!gT8u63\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_defnoreturn\\\" id=\\\"#G)h%QTM7893!ER:qu`B\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-583\\\" y=\\\"246\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR0\\\"\\u003e子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"STACK\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\",H:+@v!w)yijS%oPrI*S\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" set_or_get=\\\"set\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"true\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"COMPONENT\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lists_select_item\\\" id=\\\"3%wYI#4n/@4Nw{J*4S6_\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"LIST\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"md*Tl5(BsyTWH^{5ZrTq\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003eglobal 戰機子彈清單\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"NUM\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"lexical_variable_get\\\" id=\\\"0\\\\!q2E[E\\\\!hDs(8$qf@(+!\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"VAR\\\"\\u003e子彈編號\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"VALUE\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\")y]wLnEj6fTH]P0;-4M.\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"n}LQ6lz+O[@F7N=FU$6F\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-576\\\" y=\\\"284\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈2\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"_}E\\\\!mTSm^M*`*C~8V3\\\\!b\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"uX01+1bgS2N]8me+l6)\\\\!\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"(wUwcuO*E3#6y?8b\\\\!+_x\\\" x=\\\"-121\\\" y=\\\"274\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Clock\\\" instance_name=\\\"隕石出現_clock\\\" event_name=\\\"Timer\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石出現_clock\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"%g`fYK3+oG?-~@Sxw^EQ\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_compare\\\" id=\\\"4hex;tOTo(wdhM3:~lVC\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eEQ\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"^xlcKFT?:tY7iVr[bjv[\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石1\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"K2YoH~lO,r1EO$eq:+9#\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"V]8Ush#qeRPSeseKk,=+\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\",BUQ[RwO,;FtAzK:B_kW\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"TQZAiS~Nf\\\\!h3?6zn_*SJ\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石移動\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石移動\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"y+^NDZcJr2;Y/Zk=:?]S\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e1\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"aevnh25Zy7}cq/O\\\\!v5:B\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_compare\\\" id=\\\"/!L$3H=[3vN6)2`8[O@^\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eEQ\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"{{^P:i~UE!UNj8OT9{HO\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石2\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"^@~~^c~s:Ue?q09u/5oI\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"i96385hhfjD{Gos;0Dh?\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"(q;fFOHhLN*WJT~jwXAv\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"o=NF_oOAOQntW[Xn-l5y\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石移動\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石移動\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"BirM,Wd_ph;C4Cl)kh%r\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e2\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"controls_if\\\" id=\\\"J7h2k7%%q~1=@2%Vm\\\\!++\\\" collapsed=\\\"true\\\"\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"IF0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_compare\\\" id=\\\"VGgo-WFCM^{:/8;m_cyv\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"OP\\\"\\u003eEQ\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"A\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_set_get\\\" id=\\\"a`9ECd)Rp1n*B[K2~v{d\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"ImageSprite\\\" set_or_get=\\\"get\\\" property_name=\\\"Visible\\\" is_generic=\\\"false\\\" instance_name=\\\"隕石3\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e隕石3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROP\\\"\\u003eVisible\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"B\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"logic_false\\\" id=\\\"1F5Di;A)X%s.fxaZh5y3\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"BOOL\\\"\\u003eFALSE\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"j{Bi}Ij36WjhC/@5:;+B\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石初始化\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石初始化\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"ZPcKaDp!zyt`W[nSKu#o\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003cnext\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"R$Gd:tlTWL7qtOn:dPQ{\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"隕石移動\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"隕石編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e隕石移動\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"EkD_slpYJxblXhFP=@H4\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/next\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"deDI(V0LqO%4B0Z@^S{s\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-576\\\" y=\\\"330\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈3\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"x-*InEvjKz!Fp(ovt*f$\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"9yq@_T3{,AFR}810vE3#\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e3\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"OZC/H8r11DT}{n}TBJn%\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-578\\\" y=\\\"374\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈4\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈4\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"q%L5i8^#=F@X/*s*uD42\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\")ByrX^*ne@/#\\\\!Z20l=Tu\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e4\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"IP*=~t[-310zzwdq]S5;\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-585\\\" y=\\\"417\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈5\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"K#Koh@CceP5e#s\\\\!%OV%T\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\")b2(\\\\!/h!3Ne6kKoW+l,g\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e5\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"Fv3kVfwB?{(3GHO85f)S\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-582\\\" y=\\\"452\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈6\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈6\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"Sn(hqQ!%mA8}_89ZWN1P\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\")byZQUmg9m6PU?LVS=pH\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e6\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"d$s1zuCG}F^H,$~G;}bf\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-586\\\" y=\\\"493\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈7\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈7\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"?\\\\!u0El*_iPE6-{IU28!X\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"9A:hN#x8]N{KBA[sN:qY\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e7\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"P;Uc6Wr{Vt}KmRnHXz@\\\\!\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-585\\\" y=\\\"527\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈8\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"~`nyJ724]1(;,$Dd-wIE\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"-z;zwHHf*8f$%ew;!]3e\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e8\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\")aqd/JZ!14y6:t#!%c$y\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-583\\\" y=\\\"563\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈9\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈9\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"laA::oAQ)2P9W)cx@X]@\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"c-F/x)vP4pitGVfuMc3$\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e9\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"GFNhp??2;T4]P?j3D)sK\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-583\\\" y=\\\"604\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈10\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈10\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"`gae4$v646tCLsMd[K.C\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"nAwz:K}HI6w5^v#AE=g*\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e10\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"W.G63jDN)VRqsmYaa,Wg\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-583\\\" y=\\\"641\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈11\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈11\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"l4NH#qS?!M/KxW`/JETn\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"dx~PJEc{#~^co/z;Tosn\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e11\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"!gN/lAelqreLwso6ZHFY\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-585\\\" y=\\\"680\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈12\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈12\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"?Y[=+U}r,R\\\\!%fhYByNj}\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"xB#S^)=Be#cr(I2MM9!C\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e12\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"S^KM8DWR=Ic/rs{nH4(6\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-584\\\" y=\\\"714\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈13\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈13\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\".M8~pu:-r3:k%M8ME8K=\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"CvCndNU0rb54U9O}r(`S\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e13\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"component_event\\\" id=\\\"Y,GKaSKA%1RMJ(4dDscV\\\" collapsed=\\\"true\\\" x=\\\"-584\\\" y=\\\"748\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation component_type=\\\"Ball\\\" instance_name=\\\"子彈14\\\" event_name=\\\"EdgeReached\\\"\\u003e\\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"COMPONENT_SELECTOR\\\"\\u003e子彈14\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cstatement name=\\\"DO\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"procedures_callnoreturn\\\" id=\\\"tQ!n4BSW9pRz0mmg}CcT\\\" inline=\\\"false\\\"\\u003e\\n \\u003cmutation name=\\\"子彈到達邊界\\\"\\u003e\\n \\u003carg name=\\\"子彈編號\\\"\\u003e\\u003c/arg\\u003e\\n \\u003c/mutation\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"PROCNAME\\\"\\u003e子彈到達邊界\\u003c/field\\u003e\\n \\u003cvalue name=\\\"ARG0\\\"\\u003e\\n \\u003cblock type=\\\"math_number\\\" id=\\\"XWF:IJ(o,*?BBm!da=f#\\\"\\u003e\\n \\u003cfield name=\\\"NUM\\\"\\u003e14\\u003c/field\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/value\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003c/statement\\u003e\\n \\u003c/block\\u003e\\n \\u003cyacodeblocks ya-version=\\\"167\\\" language-version=\\\"21\\\"\\u003e\\u003c/yacodeblocks\\u003e\\n\\u003c/xml\\u003e\",\"src/appinventor/ai_appinventor/spaceinvedor01/Screen1.scm\":\"#|\\n$JSON\\n{\\\"authURL\\\":[\\\"localhost\\\",\\\"koding.school\\\",\\\"ai2.appinventor.mit.edu\\\"],\\\"YaVersion\\\":\\\"172\\\",\\\"Source\\\":\\\"Form\\\",\\\"Properties\\\":{\\\"$Name\\\":\\\"Screen1\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Form\\\",\\\"$Version\\\":\\\"23\\\",\\\"AppName\\\":\\\"spaceinvedor\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"ScreenOrientation\\\":\\\"portrait\\\",\\\"Title\\\":\\\"Screen1\\\",\\\"TitleVisible\\\":\\\"False\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"0\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6c34\\\\u5e73\\\\u914d\\\\u7f6e1\\\",\\\"$Type\\\":\\\"HorizontalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Width\\\":\\\"-2\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1098749525\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5782\\\\u76f4\\\\u914d\\\\u7f6e1\\\",\\\"$Type\\\":\\\"VerticalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Width\\\":\\\"-1030\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"459494069\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6a19\\\\u7c641\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Label\\\",\\\"$Version\\\":\\\"4\\\",\\\"Text\\\":\\\"\\\\u5206\\\\u6578\\\\uff1a\\\",\\\"TextAlignment\\\":\\\"1\\\",\\\"TextColor\\\":\\\"\\u0026HFFFFFFFF\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"311121212\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5206\\\\u6578_lab\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Label\\\",\\\"$Version\\\":\\\"4\\\",\\\"Text\\\":\\\"0\\\",\\\"TextAlignment\\\":\\\"1\\\",\\\"TextColor\\\":\\\"\\u0026HFFFFFFFF\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1084645933\\\"}]},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6c34\\\\u5e73\\\\u914d\\\\u7f6e2\\\",\\\"$Type\\\":\\\"HorizontalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignVertical\\\":\\\"2\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Height\\\":\\\"-2\\\",\\\"Width\\\":\\\"-1030\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"477419979\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6c34\\\\u5e73\\\\u914d\\\\u7f6e5\\\",\\\"$Type\\\":\\\"HorizontalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignVertical\\\":\\\"2\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-2025953528\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u6642\\\\u9593_lab\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Label\\\",\\\"$Version\\\":\\\"4\\\",\\\"FontSize\\\":\\\"38\\\",\\\"Text\\\":\\\"30\\\",\\\"TextAlignment\\\":\\\"1\\\",\\\"TextColor\\\":\\\"\\u0026HFFFFFF00\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1523027226\\\"}]},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u958b\\\\u59cb_btn\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Button\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Height\\\":\\\"-2\\\",\\\"Width\\\":\\\"-2\\\",\\\"Text\\\":\\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u958b\\\\u59cb\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"220143354\\\",\\\"Visible\\\":\\\"False\\\"}]},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5782\\\\u76f4\\\\u914d\\\\u7f6e2\\\",\\\"$Type\\\":\\\"VerticalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Width\\\":\\\"-1030\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-133670268\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6a19\\\\u7c642\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Label\\\",\\\"$Version\\\":\\\"4\\\",\\\"Text\\\":\\\"\\\\u751f\\\\u547d\\\\u503c\\\\uff1a\\\",\\\"TextAlignment\\\":\\\"1\\\",\\\"TextColor\\\":\\\"\\u0026HFFFFFFFF\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1752011546\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u751f\\\\u547d_lab\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Label\\\",\\\"$Version\\\":\\\"4\\\",\\\"Text\\\":\\\"3\\\",\\\"TextAlignment\\\":\\\"1\\\",\\\"TextColor\\\":\\\"\\u0026HFFFFFFFF\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1887523943\\\"}]}]},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6c34\\\\u5e73\\\\u914d\\\\u7f6e3\\\",\\\"$Type\\\":\\\"HorizontalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignVertical\\\":\\\"2\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Height\\\":\\\"-2\\\",\\\"Width\\\":\\\"-2\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"883290456\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u756b\\\\u5e031\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Canvas\\\",\\\"$Version\\\":\\\"10\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF000000\\\",\\\"Height\\\":\\\"-2\\\",\\\"Width\\\":\\\"300\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"34689588\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u9695\\\\u77f32\\\",\\\"$Type\\\":\\\"ImageSprite\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Picture\\\":\\\"stone1.png\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-556581916\\\",\\\"X\\\":\\\"17\\\",\\\"Y\\\":\\\"70\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u9695\\\\u77f33\\\",\\\"$Type\\\":\\\"ImageSprite\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Picture\\\":\\\"stone1.png\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"149444806\\\",\\\"X\\\":\\\"97\\\",\\\"Y\\\":\\\"106\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f481\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1476814070\\\",\\\"X\\\":\\\"6\\\",\\\"Y\\\":\\\"185\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f482\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1793763103\\\",\\\"X\\\":\\\"26\\\",\\\"Y\\\":\\\"183\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f483\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1559028090\\\",\\\"X\\\":\\\"46\\\",\\\"Y\\\":\\\"184\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f484\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-747988682\\\",\\\"X\\\":\\\"67\\\",\\\"Y\\\":\\\"182\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f485\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-80982595\\\",\\\"X\\\":\\\"88\\\",\\\"Y\\\":\\\"177\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u72c0\\\\u614b\\\",\\\"$Type\\\":\\\"ImageSprite\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1262833092\\\",\\\"Visible\\\":\\\"False\\\",\\\"X\\\":\\\"73\\\",\\\"Y\\\":\\\"113\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f486\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-390942721\\\",\\\"X\\\":\\\"104\\\",\\\"Y\\\":\\\"163\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f487\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-192350158\\\",\\\"X\\\":\\\"114\\\",\\\"Y\\\":\\\"147\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f488\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1410417455\\\",\\\"X\\\":\\\"3\\\",\\\"Y\\\":\\\"219\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f489\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-8518520\\\",\\\"X\\\":\\\"21\\\",\\\"Y\\\":\\\"215\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f4810\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-2104393\\\",\\\"X\\\":\\\"45\\\",\\\"Y\\\":\\\"212\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f4811\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"263680227\\\",\\\"X\\\":\\\"69\\\",\\\"Y\\\":\\\"210\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f4812\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1280919109\\\",\\\"X\\\":\\\"88\\\",\\\"Y\\\":\\\"207\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6230\\\\u6a5f\\\",\\\"$Type\\\":\\\"ImageSprite\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Heading\\\":\\\"90\\\",\\\"Picture\\\":\\\"spaceinvetor.png\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"975083170\\\",\\\"X\\\":\\\"136\\\",\\\"Y\\\":\\\"221\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f4813\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-48775638\\\",\\\"X\\\":\\\"112\\\",\\\"Y\\\":\\\"198\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5b50\\\\u5f4814\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Ball\\\",\\\"$Version\\\":\\\"5\\\",\\\"PaintColor\\\":\\\"\\u0026HFF00FFFF\\\",\\\"Radius\\\":\\\"3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1365435999\\\",\\\"X\\\":\\\"135\\\",\\\"Y\\\":\\\"186\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u9695\\\\u77f31\\\",\\\"$Type\\\":\\\"ImageSprite\\\",\\\"$Version\\\":\\\"6\\\",\\\"Picture\\\":\\\"stone1.png\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"424262903\\\",\\\"X\\\":\\\"227\\\",\\\"Y\\\":\\\"46\\\"}]}]},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6c34\\\\u5e73\\\\u914d\\\\u7f6e4\\\",\\\"$Type\\\":\\\"HorizontalArrangement\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"AlignHorizontal\\\":\\\"3\\\",\\\"BackgroundColor\\\":\\\"\\u0026HFF444444\\\",\\\"Height\\\":\\\"-1010\\\",\\\"Width\\\":\\\"-2\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-215262345\\\",\\\"$Components\\\":[{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u6230\\\\u6a5f\\\\u63a7\\\\u5236\\\\u5668\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Canvas\\\",\\\"$Version\\\":\\\"10\\\",\\\"BackgroundImage\\\":\\\"control.png\\\",\\\"Height\\\":\\\"-2\\\",\\\"Width\\\":\\\"300\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-324125370\\\"}]},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u9695\\\\u77f3\\\\u51fa\\\\u73fe_clock\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Clock\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"TimerEnabled\\\":\\\"False\\\",\\\"TimerInterval\\\":\\\"300\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1766620473\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u6642\\\\u9593_clock\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Clock\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"TimerEnabled\\\":\\\"False\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1379122083\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u5c04\\\\u64ca_sound\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Sound\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"Source\\\":\\\"laser.mp3\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"1040630729\\\"},{\\\"$Name\\\":\\\"\\\\u9695\\\\u77f3\\\\u7206\\\\u70b8_clock\\\",\\\"$Type\\\":\\\"Clock\\\",\\\"$Version\\\":\\\"3\\\",\\\"TimerAlwaysFires\\\":\\\"False\\\",\\\"TimerEnabled\\\":\\\"False\\\",\\\"TimerInterval\\\":\\\"500\\\",\\\"Uuid\\\":\\\"-1563020299\\\"}]}}\\n|#\",\"src/appinventor/ai_appinventor/spaceinvedor01/Screen1.yail\":\"#|\\n$Source $Yail\\n|#\\n\\n(define-form appinventor.ai_appinventor.spaceinvedor01.Screen1 Screen1)\\n(require \\u003ccom.google.youngandroid.runtime\\u003e)\\n\\n(def g$分數 0)\\n(def g$生命值 3)\\n(def (p$遊戲設置初始化 ) (set-var! g$生命值 3)(set-var! g$分數 0)(set-var! g$子彈移動 #f)(set-var! g$遊戲時間 30)(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '水平配置5 'Visible #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Visible #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '遊戲時間_lab 'Text (get-var g$遊戲時間) 'text)(set-and-coerce-property! '生命_lab 'Text (get-var g$生命值) 'text)(set-and-coerce-property! '分數_lab 'Text (get-var g$分數) 'text))\\n(def g$戰機子彈清單 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* ) '() \\\"make a list\\\"))\\n(def g$遊戲時間 30)\\n(def g$隕石清單 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* ) '() \\\"make a list\\\"))\\n(def g$子彈編號 1)\\n(def g$隕石造型 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* ) '() \\\"make a list\\\"))\\n(def g$子彈移動 #f)\\n(def (p$戰機初始化 ) (call-component-method '戰機 'MoveTo (*list-for-runtime* (call-yail-primitive - (*list-for-runtime* (call-yail-primitive yail-divide (*list-for-runtime* (get-property '畫布1 'Width) 2) '(number number) \\\"yail-divide\\\") (call-yail-primitive yail-divide (*list-for-runtime* (get-property '戰機 'Width) 2) '(number number) \\\"yail-divide\\\")) '(number number) \\\"-\\\") (call-yail-primitive * (*list-for-runtime* (get-property '畫布1 'Height) 0.8 ) '(number number ) \\\"*\\\")) '(number number))(set-and-coerce-property! '戰機 'Heading 90 'number))\\n(def (p$建立戰機子彈 ) (set-var! g$戰機子彈清單 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* (get-component 子彈1) (get-component 子彈2) (get-component 子彈3) (get-component 子彈4) (get-component 子彈5) (get-component 子彈6) (get-component 子彈7) (get-component 子彈8) (get-component 子彈9) (get-component 子彈10) (get-component 子彈11) (get-component 子彈12) (get-component 子彈13) (get-component 子彈14) ) '(any any any any any any any any any any any any any any ) \\\"make a list\\\")))\\n(def (p$建立隕石 ) (set-var! g$隕石清單 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* (get-component 隕石1) (get-component 隕石2) (get-component 隕石3) ) '(any any any ) \\\"make a list\\\"))(set-var! g$隕石造型 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* \\\"stone1.png\\\" \\\"stone2.png\\\" \\\"stone3.png\\\" ) '(any any any ) \\\"make a list\\\")))\\n(def (p$戰機子彈初始化 ) ((get-var p$建立戰機子彈) )(foreach $清單項目 (begin (set-and-coerce-property-and-check! (lexical-value $清單項目) 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Speed 0 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (lexical-value $清單項目) 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Visible #f 'boolean)(set-and-coerce-property-and-check! (lexical-value $清單項目) 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Enabled #f 'boolean)) (get-var g$戰機子彈清單))(set-var! g$子彈編號 1))\\n(def (p$隕石初始化 $隕石編號) (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Width 36 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Height 29 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Picture (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石造型) (call-yail-primitive random-integer (*list-for-runtime* 1 (call-yail-primitive yail-list-length (*list-for-runtime* (get-var g$隕石造型) ) '(list) \\\"length of list\\\")) '(number number) \\\"random integer\\\")) '(list number) \\\"select list item\\\") 'text)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'X (call-yail-primitive random-integer (*list-for-runtime* 1 (call-yail-primitive - (*list-for-runtime* (get-property '畫布1 'Width) 1) '(number number) \\\"-\\\")) '(number number) \\\"random integer\\\") 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Y 1 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Speed (call-yail-primitive random-integer (*list-for-runtime* 5 15) '(number number) \\\"random integer\\\") 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Visible #f 'boolean))\\n(def (p$遊戲勝利 ) ((get-var p$戰機初始化) )((get-var p$戰機子彈初始化) )((get-var p$隕石初始化) 1)((get-var p$隕石初始化) 2)((get-var p$隕石初始化) 3)(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Picture \\\"win.png\\\" 'text)(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '水平配置5 'Visible #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '遊戲時間_clock 'TimerEnabled #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerEnabled #f 'boolean))\\n(def (p$遊戲結束 ) ((get-var p$戰機初始化) )((get-var p$戰機子彈初始化) )((get-var p$隕石初始化) 1)((get-var p$隕石初始化) 2)((get-var p$隕石初始化) 3)(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Picture \\\"over.png\\\" 'text)(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '水平配置5 'Visible #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '遊戲時間_clock 'TimerEnabled #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerEnabled #f 'boolean))\\n(def (p$發射子彈 ) (call-component-type-method (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'MoveTo (*list-for-runtime* (call-yail-primitive + (*list-for-runtime* (get-property '戰機 'X) (call-yail-primitive yail-divide (*list-for-runtime* (get-property '戰機 'Width) 2) '(number number) \\\"yail-divide\\\") ) '(number number ) \\\"+\\\") (call-yail-primitive + (*list-for-runtime* (get-property '戰機 'Y) (call-yail-primitive yail-divide (*list-for-runtime* (get-property '戰機 'Height) 2) '(number number) \\\"yail-divide\\\") ) '(number number ) \\\"+\\\")) '(component number number))(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Heading (get-property '戰機 'Heading) 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Speed 50 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Interval 20 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Enabled #t 'boolean))\\n(def (p$隕石移動 $隕石編號) (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Speed (call-yail-primitive random-integer (*list-for-runtime* 5 10) '(number number) \\\"random integer\\\") 'number)(call-component-type-method (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'PointTowards (*list-for-runtime* (get-component 戰機)) '(component component))(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Visible #t 'boolean))\\n(def (p$隕石碰撞 $隕石) (foreach $清單項目 (begin (if (call-component-type-method (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'CollidingWith (*list-for-runtime* (lexical-value $清單項目)) '(component component)) (begin (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Height (call-yail-primitive * (*list-for-runtime* (get-property-and-check (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Height) 0.8 ) '(number number ) \\\"*\\\") 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Width (call-yail-primitive * (*list-for-runtime* (get-property-and-check (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Width) 0.8 ) '(number number ) \\\"*\\\") 'number)(set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (get-var g$子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Visible #f 'boolean)(set-var! g$分數 (call-yail-primitive + (*list-for-runtime* (get-var g$分數) 50 ) '(number number ) \\\"+\\\"))(if (call-yail-primitive \\u003e= (*list-for-runtime* (get-var g$分數) 2000) '(number number) \\\"\\u003e=\\\") (begin ((get-var p$遊戲勝利) )))(if (call-yail-primitive \\u003c= (*list-for-runtime* (get-property-and-check (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Height) 20) '(number number) \\\"\\u003c=\\\") (begin (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Visible #f 'boolean)))))(set-and-coerce-property! '分數_lab 'Text (get-var g$分數) 'text)) (get-var g$戰機子彈清單))(if (call-component-type-method (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'CollidingWith (*list-for-runtime* (get-component 戰機)) '(component component)) (begin (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$隕石清單) (lexical-value $隕石)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 'Visible #f 'boolean)(set-var! g$生命值 (call-yail-primitive - (*list-for-runtime* (get-var g$生命值) 1) '(number number) \\\"-\\\"))(if (call-yail-primitive \\u003c= (*list-for-runtime* (get-var g$生命值) 0) '(number number) \\\"\\u003c=\\\") (begin (set-var! g$生命值 0)((get-var p$遊戲結束) )))(set-and-coerce-property! '生命_lab 'Text (get-var g$生命值) 'text))))\\n(def (p$子彈到達邊界 $子彈編號) (set-and-coerce-property-and-check! (call-yail-primitive yail-list-get-item (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) (lexical-value $子彈編號)) '(list number) \\\"select list item\\\") 'com.google.appinventor.components.runtime.Ball 'Visible #f 'boolean))\\n;;; Screen1\\n\\n(do-after-form-creation (set-and-coerce-property! 'Screen1 'AppName \\\"spaceinvedor\\\" 'text)\\n (set-and-coerce-property! 'Screen1 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n (set-and-coerce-property! 'Screen1 'ScreenOrientation \\\"portrait\\\" 'text)\\n (set-and-coerce-property! 'Screen1 'Title \\\"Screen1\\\" 'text)\\n (set-and-coerce-property! 'Screen1 'TitleVisible #f 'boolean)\\n)\\n\\n(define-event Screen1 Initialize()(set-this-form)\\n ((get-var p$戰機初始化) )((get-var p$建立戰機子彈) )((get-var p$建立隕石) )((get-var p$隕石初始化) 1)((get-var p$隕石初始化) 2)((get-var p$隕石初始化) 3)((get-var p$遊戲設置初始化) )((get-var p$戰機子彈初始化) )(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerEnabled #f 'boolean))\\n;;; 水平配置1\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.HorizontalArrangement 水平配置1 \\n(set-and-coerce-property! '水平配置1 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置1 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置1 'Width -2 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 垂直配置1\\n\\n(add-component 水平配置1 com.google.appinventor.components.runtime.VerticalArrangement 垂直配置1 \\n(set-and-coerce-property! '垂直配置1 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置1 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置1 'Width -1030 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 標籤1\\n\\n(add-component 垂直配置1 com.google.appinventor.components.runtime.Label 標籤1 \\n(set-and-coerce-property! '標籤1 'Text \\\"\\\\u5206\\\\u6578:\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '標籤1 'TextAlignment 1 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '標籤1 'TextColor #xFFFFFFFF 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 分數_lab\\n\\n(add-component 垂直配置1 com.google.appinventor.components.runtime.Label 分數_lab \\n(set-and-coerce-property! '分數_lab 'Text \\\"0\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '分數_lab 'TextAlignment 1 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '分數_lab 'TextColor #xFFFFFFFF 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 水平配置2\\n\\n(add-component 水平配置1 com.google.appinventor.components.runtime.HorizontalArrangement 水平配置2 \\n(set-and-coerce-property! '水平配置2 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置2 'AlignVertical 2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置2 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置2 'Height -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置2 'Width -1030 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 水平配置5\\n\\n(add-component 水平配置2 com.google.appinventor.components.runtime.HorizontalArrangement 水平配置5 \\n(set-and-coerce-property! '水平配置5 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置5 'AlignVertical 2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置5 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 遊戲時間_lab\\n\\n(add-component 水平配置5 com.google.appinventor.components.runtime.Label 遊戲時間_lab \\n(set-and-coerce-property! '遊戲時間_lab 'FontSize 38 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲時間_lab 'Text \\\"30\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲時間_lab 'TextAlignment 1 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲時間_lab 'TextColor #xFFFFFF00 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 遊戲開始_btn\\n\\n(add-component 水平配置2 com.google.appinventor.components.runtime.Button 遊戲開始_btn \\n(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Height -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Width -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Text \\\"\\\\u904a\\\\u6232\\\\u958b\\\\u59cb\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Visible #f 'boolean)\\n\\n)\\n\\n(define-event 遊戲開始_btn Click()(set-this-form)\\n ((get-var p$戰機初始化) )((get-var p$建立隕石) )((get-var p$隕石初始化) 1)((get-var p$隕石初始化) 2)((get-var p$隕石初始化) 3)((get-var p$遊戲設置初始化) )(set-and-coerce-property! '遊戲開始_btn 'Visible #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '水平配置5 'Visible #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '遊戲時間_clock 'TimerEnabled #t 'boolean)(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerEnabled #t 'boolean))\\n;;; 垂直配置2\\n\\n(add-component 水平配置1 com.google.appinventor.components.runtime.VerticalArrangement 垂直配置2 \\n(set-and-coerce-property! '垂直配置2 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置2 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置2 'Width -1030 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 標籤2\\n\\n(add-component 垂直配置2 com.google.appinventor.components.runtime.Label 標籤2 \\n(set-and-coerce-property! '標籤2 'Text \\\"\\\\u751f\\\\u547d\\\\u503c:\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '標籤2 'TextAlignment 1 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '標籤2 'TextColor #xFFFFFFFF 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 生命_lab\\n\\n(add-component 垂直配置2 com.google.appinventor.components.runtime.Label 生命_lab \\n(set-and-coerce-property! '生命_lab 'Text \\\"3\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '生命_lab 'TextAlignment 1 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '生命_lab 'TextColor #xFFFFFFFF 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 水平配置3\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.HorizontalArrangement 水平配置3 \\n(set-and-coerce-property! '水平配置3 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置3 'AlignVertical 2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置3 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置3 'Height -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置3 'Width -2 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 畫布1\\n\\n(add-component 水平配置3 com.google.appinventor.components.runtime.Canvas 畫布1 \\n(set-and-coerce-property! '畫布1 'BackgroundColor #xFF000000 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '畫布1 'Height -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '畫布1 'Width 300 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 畫布1 TouchDown($x $y)(set-this-form)\\n (call-component-method '戰機 'PointInDirection (*list-for-runtime* (lexical-value $x) (lexical-value $y)) '(number number)))\\n;;; 隕石2\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 隕石2 \\n(set-and-coerce-property! '隕石2 'Picture \\\"stone1.png\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石2 'X 17 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石2 'Y 70 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 隕石2 CollidedWith($other)(set-this-form)\\n ((get-var p$隕石碰撞) 2))\\n;;; 隕石3\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 隕石3 \\n(set-and-coerce-property! '隕石3 'Picture \\\"stone1.png\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石3 'X 97 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石3 'Y 106 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 隕石3 CollidedWith($other)(set-this-form)\\n ((get-var p$隕石碰撞) 3))\\n;;; 子彈1\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈1 \\n(set-and-coerce-property! '子彈1 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈1 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈1 'X 6 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈1 'Y 185 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈1 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 1))\\n;;; 子彈2\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈2 \\n(set-and-coerce-property! '子彈2 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈2 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈2 'X 26 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈2 'Y 183 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈2 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 2))\\n;;; 子彈3\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈3 \\n(set-and-coerce-property! '子彈3 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈3 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈3 'X 46 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈3 'Y 184 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈3 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 3))\\n;;; 子彈4\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈4 \\n(set-and-coerce-property! '子彈4 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈4 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈4 'X 67 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈4 'Y 182 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈4 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 4))\\n;;; 子彈5\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈5 \\n(set-and-coerce-property! '子彈5 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈5 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈5 'X 88 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈5 'Y 177 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈5 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 5))\\n;;; 遊戲狀態\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 遊戲狀態 \\n(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Visible #f 'boolean)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'X 73 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '遊戲狀態 'Y 113 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 子彈6\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈6 \\n(set-and-coerce-property! '子彈6 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈6 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈6 'X 104 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈6 'Y 163 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈6 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 6))\\n;;; 子彈7\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈7 \\n(set-and-coerce-property! '子彈7 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈7 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈7 'X 114 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈7 'Y 147 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈7 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 7))\\n;;; 子彈8\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈8 \\n(set-and-coerce-property! '子彈8 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈8 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈8 'X 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈8 'Y 219 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈8 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 8))\\n;;; 子彈9\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈9 \\n(set-and-coerce-property! '子彈9 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈9 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈9 'X 21 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈9 'Y 215 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈9 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 9))\\n;;; 子彈10\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈10 \\n(set-and-coerce-property! '子彈10 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈10 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈10 'X 45 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈10 'Y 212 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈10 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 10))\\n;;; 子彈11\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈11 \\n(set-and-coerce-property! '子彈11 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈11 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈11 'X 69 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈11 'Y 210 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈11 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 11))\\n;;; 子彈12\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈12 \\n(set-and-coerce-property! '子彈12 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈12 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈12 'X 88 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈12 'Y 207 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈12 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 12))\\n;;; 戰機\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 戰機 \\n(set-and-coerce-property! '戰機 'Heading 90 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '戰機 'Picture \\\"spaceinvetor.png\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '戰機 'X 136 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '戰機 'Y 221 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 子彈13\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈13 \\n(set-and-coerce-property! '子彈13 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈13 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈13 'X 112 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈13 'Y 198 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈13 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 13))\\n;;; 子彈14\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.Ball 子彈14 \\n(set-and-coerce-property! '子彈14 'PaintColor #xFF00FFFF 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈14 'Radius 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈14 'X 135 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '子彈14 'Y 186 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 子彈14 EdgeReached($edge)(set-this-form)\\n ((get-var p$子彈到達邊界) 14))\\n;;; 隕石1\\n\\n(add-component 畫布1 com.google.appinventor.components.runtime.ImageSprite 隕石1 \\n(set-and-coerce-property! '隕石1 'Picture \\\"stone1.png\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石1 'X 227 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石1 'Y 46 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 隕石1 CollidedWith($other)(set-this-form)\\n ((get-var p$隕石碰撞) 1))\\n;;; 水平配置4\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.HorizontalArrangement 水平配置4 \\n(set-and-coerce-property! '水平配置4 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置4 'BackgroundColor #xFF444444 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置4 'Height -1010 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置4 'Width -2 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 戰機控制器\\n\\n(add-component 水平配置4 com.google.appinventor.components.runtime.Canvas 戰機控制器 \\n(set-and-coerce-property! '戰機控制器 'BackgroundImage \\\"control.png\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '戰機控制器 'Height -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '戰機控制器 'Width 300 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 戰機控制器 TouchUp($x $y)(set-this-form)\\n (call-component-method '射擊_sound 'Play (*list-for-runtime*) '())((get-var p$發射子彈) )(set-var! g$子彈編號 (call-yail-primitive + (*list-for-runtime* (get-var g$子彈編號) 1 ) '(number number ) \\\"+\\\"))(if (call-yail-primitive \\u003e= (*list-for-runtime* (get-var g$子彈編號) (call-yail-primitive yail-list-length (*list-for-runtime* (get-var g$戰機子彈清單) ) '(list) \\\"length of list\\\")) '(number number) \\\"\\u003e=\\\") (begin (set-var! g$子彈編號 1))))\\n;;; 隕石出現_clock\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.Clock 隕石出現_clock \\n(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerEnabled #f 'boolean)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石出現_clock 'TimerInterval 300 'number)\\n\\n)\\n\\n(define-event 隕石出現_clock Timer()(set-this-form)\\n (if (call-yail-primitive yail-equal? (*list-for-runtime* (get-property '隕石1 'Visible) #f) '(any any) \\\"=\\\") (begin ((get-var p$隕石初始化) 1)((get-var p$隕石移動) 1)))(if (call-yail-primitive yail-equal? (*list-for-runtime* (get-property '隕石2 'Visible) #f) '(any any) \\\"=\\\") (begin ((get-var p$隕石初始化) 2)((get-var p$隕石移動) 2)))(if (call-yail-primitive yail-equal? (*list-for-runtime* (get-property '隕石3 'Visible) #f) '(any any) \\\"=\\\") (begin ((get-var p$隕石初始化) 3)((get-var p$隕石移動) 3))))\\n;;; 遊戲時間_clock\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.Clock 遊戲時間_clock \\n(set-and-coerce-property! '遊戲時間_clock 'TimerEnabled #f 'boolean)\\n\\n)\\n\\n(define-event 遊戲時間_clock Timer()(set-this-form)\\n (set-var! g$遊戲時間 (call-yail-primitive - (*list-for-runtime* (get-var g$遊戲時間) 1) '(number number) \\\"-\\\"))(if (call-yail-primitive \\u003c= (*list-for-runtime* (get-var g$遊戲時間) 0) '(number number) \\\"\\u003c=\\\") (begin (set-var! g$遊戲時間 0)((get-var p$遊戲結束) )))(set-and-coerce-property! '遊戲時間_lab 'Text (get-var g$遊戲時間) 'text))\\n;;; 射擊_sound\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.Sound 射擊_sound \\n(set-and-coerce-property! '射擊_sound 'Source \\\"laser.mp3\\\" 'text)\\n\\n)\\n\\n;;; 隕石爆炸_clock\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.Clock 隕石爆炸_clock \\n(set-and-coerce-property! '隕石爆炸_clock 'TimerAlwaysFires #f 'boolean)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石爆炸_clock 'TimerEnabled #f 'boolean)\\n\\n(set-and-coerce-property! '隕石爆炸_clock 'TimerInterval 500 'number)\\n\\n)\\n\\n(init-runtime)\"},\"settings\":\"{\\\"SimpleSettings\\\":{\\\"AccentColor\\\":\\\"\\u0026HFFFF4081\\\",\\\"ActionBar\\\":\\\"False\\\",\\\"AppName\\\":\\\"spaceinvedor\\\",\\\"Icon\\\":\\\"\\\",\\\"PhoneTablet\\\":\\\"False\\\",\\\"PrimaryColor\\\":\\\"\\u0026HFF3F51B5\\\",\\\"PrimaryColorDark\\\":\\\"\\u0026HFF303F9F\\\",\\\"ShowHiddenComponents\\\":\\\"False\\\",\\\"ShowListsAsJson\\\":\\\"False\\\",\\\"Sizing\\\":\\\"Fixed\\\",\\\"Theme\\\":\\\"Classic\\\",\\\"TutorialURL\\\":\\\"\\\",\\\"UsesLocation\\\":\\\"False\\\",\\\"VersionCode\\\":\\\"1\\\",\\\"VersionName\\\":\\\"1.0\\\"}}\"}","created_at":"2019-05-04T15:17:30.973+08:00","updated_at":"2019-05-04T15:18:19.977+08:00","name":"spaceinvedor01","language":"appinventor","screenshot":{"url":null},"parent_id":59896,"plugin":null,"description":null,"note":null,"status":"public","like_student_ids":[],"is_featured":false,"views":55,"hashid":"882s54w8","is_content_changed":false,"review_status":"unsubmitted","submitted_at":null,"reviewed_at":null,"advise":null,"is_deleted":false}
[{"id":1154735,"file_name":"win.png","project_id":66000,"asset_id":112110,"created_at":"2019-05-04T15:17:30.991+08:00","updated_at":"2019-05-04T15:17:30.991+08:00"},{"id":1154736,"file_name":"timeup.png","project_id":66000,"asset_id":112109,"created_at":"2019-05-04T15:17:30.992+08:00","updated_at":"2019-05-04T15:17:30.992+08:00"},{"id":1154737,"file_name":"stone3.png","project_id":66000,"asset_id":112108,"created_at":"2019-05-04T15:17:30.993+08:00","updated_at":"2019-05-04T15:17:30.993+08:00"},{"id":1154738,"file_name":"stone2.png","project_id":66000,"asset_id":112107,"created_at":"2019-05-04T15:17:30.994+08:00","updated_at":"2019-05-04T15:17:30.994+08:00"},{"id":1154739,"file_name":"stone1.png","project_id":66000,"asset_id":112106,"created_at":"2019-05-04T15:17:30.995+08:00","updated_at":"2019-05-04T15:17:30.995+08:00"},{"id":1154740,"file_name":"spaceinvetor.png","project_id":66000,"asset_id":112105,"created_at":"2019-05-04T15:17:30.996+08:00","updated_at":"2019-05-04T15:17:30.996+08:00"},{"id":1154741,"file_name":"over.png","project_id":66000,"asset_id":112104,"created_at":"2019-05-04T15:17:30.997+08:00","updated_at":"2019-05-04T15:17:30.997+08:00"},{"id":1154742,"file_name":"laser.mp3","project_id":66000,"asset_id":112103,"created_at":"2019-05-04T15:17:30.998+08:00","updated_at":"2019-05-04T15:17:30.998+08:00"},{"id":1154743,"file_name":"control.png","project_id":66000,"asset_id":112102,"created_at":"2019-05-04T15:17:30.999+08:00","updated_at":"2019-05-04T15:17:30.999+08:00"},{"id":1154744,"file_name":"bomb.mp3","project_id":66000,"asset_id":112101,"created_at":"2019-05-04T15:17:31.000+08:00","updated_at":"2019-05-04T15:17:31.000+08:00"}]
橘蘋學習平台
橘蘋學習平台
我的作品
檢視專案頁
匯出
複製
匯入
刪除
下載 Android APP (APK)
用手機掃描下方 QRCode 進行安裝
或您也可以
下載 APK
到這台電腦
用手機掃描下方 QRCode 進行安裝
或您也可以
下載 APK
到這台電腦