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(*list-for-runtime* ) '() \\\"make a list\\\"))\\n(def (p$產生一組樂透數字 ) (forrange $數字 (begin (set-var! g$是否產生數字 #t)(while (get-var g$是否產生數字) (begin (set-var! g$是否產生數字 #f)(set-var! g$產生數字 (call-yail-primitive random-integer (*list-for-runtime* 1 49) '(number number) \\\"random integer\\\"))(foreach $清單項目 (begin (if (call-yail-primitive yail-equal? (*list-for-runtime* (get-var g$產生數字) (lexical-value $清單項目)) '(any any) \\\"=\\\") (begin (set-var! g$是否產生數字 #t)))) (get-var g$開講清單))))(call-yail-primitive yail-list-add-to-list! (*list-for-runtime* (get-var g$開講清單) (get-var g$產生數字) ) '(list any ) \\\"add items to list\\\")) 1 7 1))\\n(def g$是否產生數字 #t)\\n(def g$使用者輸入的清單 (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* ) '() \\\"make a list\\\"))\\n;;; Screen1\\n\\n(do-after-form-creation (set-and-coerce-property! 'Screen1 'AppName \\\"Lottery\\\" 'text)\\n (set-and-coerce-property! 'Screen1 'ScreenOrientation \\\"portrait\\\" 'text)\\n (set-and-coerce-property! 'Screen1 'Title \\\"\\\\u5927\\\\u6a02\\\\u900f\\\" 'text)\\n (set-and-coerce-property! 'Screen1 'TitleVisible #f 'boolean)\\n)\\n\\n(define-event Screen1 Initialize()(set-this-form)\\n (set-and-coerce-property! '公佈中獎狀況_btn 'Enabled #f 'boolean)((get-var p$產生一組樂透數字) ))\\n;;; 垂直配置1\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.VerticalArrangement 垂直配置1 \\n(set-and-coerce-property! '垂直配置1 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置1 'Height -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置1 'Width -2 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 垂直配置2\\n\\n(add-component 垂直配置1 com.google.appinventor.components.runtime.VerticalArrangement 垂直配置2 \\n(set-and-coerce-property! '垂直配置2 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置2 'Width -2 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 標籤1\\n\\n(add-component 垂直配置2 com.google.appinventor.components.runtime.Label 標籤1 \\n(set-and-coerce-property! '標籤1 'Text \\\"\\\\u8acb\\\\u8f38\\\\u5165 1~49 \\\\u9593\\\\u7684\\\\u6578\\\\u5b57\\\" 'text)\\n\\n)\\n\\n;;; 標籤2\\n\\n(add-component 垂直配置2 com.google.appinventor.components.runtime.Label 標籤2 \\n(set-and-coerce-property! '標籤2 'Text \\\"\\\\u8f38\\\\u5165\\\\u5f8c\\\\u8acb\\\\u6309\\\\u4e0b\\\\u8f38\\\\u5165\\\\u6846\\\\u53f3\\\\u908a\\\\u7684\\\\u3010\\\\u78ba\\\\u8a8d\\\\u3011\\\\u6309\\\\u9215\\\" 'text)\\n\\n)\\n\\n;;; 標籤3\\n\\n(add-component 垂直配置2 com.google.appinventor.components.runtime.Label 標籤3 \\n(set-and-coerce-property! '標籤3 'Text \\\"\\\\u5171 7 \\\\u7d44\\\\u6578\\\\u5b57\\\" 'text)\\n\\n)\\n\\n;;; 水平配置1\\n\\n(add-component 垂直配置2 com.google.appinventor.components.runtime.HorizontalArrangement 水平配置1 \\n(set-and-coerce-property! '水平配置1 'AlignHorizontal 3 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置1 'AlignVertical 2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '水平配置1 'Width -2 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 輸入數字_text\\n\\n(add-component 水平配置1 com.google.appinventor.components.runtime.TextBox 輸入數字_text \\n(set-and-coerce-property! '輸入數字_text 'Hint \\\"\\\\u8acb\\\\u8f38\\\\u5165\\\\u6578\\\\u5b57\\\" 'text)\\n\\n(set-and-coerce-property! '輸入數字_text 'NumbersOnly #t 'boolean)\\n\\n)\\n\\n;;; 確認_btn\\n\\n(add-component 水平配置1 com.google.appinventor.components.runtime.Button 確認_btn \\n(set-and-coerce-property! '確認_btn 'Text \\\"\\\\u78ba\\\\u8a8d\\\" 'text)\\n\\n)\\n\\n(define-event 確認_btn Click()(set-this-form)\\n (if (call-yail-primitive \\u003c= (*list-for-runtime* (get-var g$使用者輸入的清單) 7) '(number number) \\\"\\u003c=\\\") (begin (call-yail-primitive yail-list-add-to-list! (*list-for-runtime* (get-var g$使用者輸入的清單) (get-property '輸入數字_text 'Text) ) '(list any ) \\\"add items to list\\\")(set-var! g$輸入數字 (call-yail-primitive + (*list-for-runtime* (get-var g$輸入數字) 1 ) '(number number ) \\\"+\\\"))(set-and-coerce-property! '清單顯示器1 'Elements (get-var g$使用者輸入的清單) 'list)(set-and-coerce-property! '輸入數字_text 'Text \\\"\\\" 'text)) (begin (set-and-coerce-property! '輸入數字_text 'Text #f 'text)(set-and-coerce-property! '確認_btn 'Enabled #f 'boolean)(set-and-coerce-property! '公佈中獎狀況_btn 'Enabled #t 'boolean))))\\n;;; 垂直配置3\\n\\n(add-component 垂直配置1 com.google.appinventor.components.runtime.VerticalArrangement 垂直配置3 \\n(set-and-coerce-property! '垂直配置3 'Height -1050 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '垂直配置3 'Width -2 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 清單顯示器1\\n\\n(add-component 垂直配置3 com.google.appinventor.components.runtime.ListView 清單顯示器1 \\n(set-and-coerce-property! '清單顯示器1 'Width -2 'number)\\n\\n)\\n\\n;;; 公佈中獎狀況_btn\\n\\n(add-component Screen1 com.google.appinventor.components.runtime.Button 公佈中獎狀況_btn \\n(set-and-coerce-property! '公佈中獎狀況_btn 'Height -1008 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '公佈中獎狀況_btn 'Width -2 'number)\\n\\n(set-and-coerce-property! '公佈中獎狀況_btn 'Text \\\"\\\\u898b\\\\u8b49\\\\u5947\\\\u8e5f\\\\u6642\\\\u523b\\\" 'text)\\n\\n)\\n\\n(define-event 公佈中獎狀況_btn Click()(set-this-form)\\n (call-yail-primitive open-another-screen-with-start-value (*list-for-runtime* \\\"Screen2\\\" (call-yail-primitive make-yail-list (*list-for-runtime* (get-var g$使用者輸入的清單) (get-var g$開講清單) ) '(any any ) \\\"make a list\\\")) '(text any) \\\"open another screen with start 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