製作 “Simon Says” 遊戲專案

學習清單觀念,用 Scratch 做出 “Simon Says” 遊戲吧!

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288 元
學習進程
選修後 7 天內要完成作品,授課時數約 1 小時

關於這堂課

還記得我們常玩的遊戲「老師說」嗎?在英國,這種遊戲稱作 Simon Says。

Simon Says 是一個英國傳統的兒童遊戲,一般由3個或更多的人參加,其中一個人充當 "Simon",其他人必須根據情況對此人宣布之命令做出不同反應。

在這次專案中,玩家必須記住四色按鈕被按的順序,並且原封不動地按出來,稍有差錯就 Game Over 了喔!

快來挑戰吧~

 

你將學到什麼

為什麼你該上這堂課?

為遊戲加入隨機性,增加耐玩度

大多遊戲或多或少都有一些隨機性在遊戲中,讓玩家每次重玩時,都有不一樣的挑戰。在這堂課中,我們將使用「隨機數」的指令,為遊戲加入隨機性,更耐玩!

 

使用清單記錄不斷增加的資料

為了記錄並比對玩家與電腦的答案是否相同,我們需要用到「清單」來記錄亮燈的順序。Scratch 的清單在許多程式語言中叫做「陣列 (Array)」,是個非常重要的觀念!在這堂課中,你將能夠了解到清單的妙用哦!

 

課程難度

只要稍微接觸過 Scratch,即可嘗試看看哦!

前置知識

特效  變數  設定變數  改變變數  比較運算  如果  廣播訊息並等待  

課程特色

 專案導向學習
 實拍影片教學
 線上編輯器即時演練
 線上社群提問/交流
 遊戲製作原理
 熱門程式語言
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