你是否曾經在數學課上感到好奇:圓周率是怎麼來的?
最早,我們可以回溯到三國時代數學家劉徽所創造的「割圓術」,用不斷分割圓形的方式,求得了滿精準的圓周率 3.1416。
但是,割圓術實在是一個太複雜、冗長的過程,而且很多時候,我們也用不到這麼精準的值。
所以這次我們就要來教大家更簡單的方法,用「蒙地卡羅演算法」來求出圓周率的近似值。
雖然現今的程式很多樣,無論是從遊戲到商務軟體,其中或多或少都有數學的存在。
而電腦最初被發明的原因,就是為了幫人類算數學。
人類獲得了電腦這個利器以後,能夠用更快的方式得到運算結果,在科技領域上得到了爆炸性的成長!
本課的專案,就很好地體現了這個例子,你將體會到:掌握了電腦的強大運算能力,我們能夠用更多方法來完成解決問題。